上网本确实不是一款创新性或者革命性的产品。从技术角度看,上网本根本没有技术含量。只是在低端笔记本电脑中配置无线通信功能,或者说是在高端手机中配置部分PC功能。而就是这么一款平均利润约为50元左右的产品,为什么让PC和通信巨头砰然心动。其中还不乏日均利润3亿元的中国移动,一口气推出29款新产品。但上网本是一款真正把通信和PC技术融合在一起的产品,没有主从关系。
在计算机和通信产业加速融合的背景下,处理器阵营的领地开始变得模糊化,上网本成为双方最新的角斗场。
上网本的火爆程度,颇有些令人吃惊。近日,有消息称,由于国内山寨上网本厂商大量涌现,英特尔凌动处理器供不应求,为缓解压力,英特尔已经计划调高中国市场上的凌动N270处理器价格。
而崇尚“小即是美”的威盛,自去年10月主导成立了旨在推动白牌超移动产业的GMB联盟后,在短短数月内,已将超过200家的二、三线品牌拉入了GMB联盟。威盛和英特尔基本统治了上网本处理器市场。
而一贯在手机和PMP市场发展的ARM也开始进入上网本领域,据其中国区总裁谭军透露:“年中就会有大量基于ARM处理器的上网本面市,在今年圣诞期间,基于ARM处理器的上网本会在欧美大量发售。”
2008年11月14日,AMD发布了备受瞩目的低功耗处理器Yukon。Yukon将针对Netbook市场,被认为是英特尔Atom平台有力的竞争对手。Yukon处理器和芯片组组合后功耗低于25瓦,可以实现8-9小时的电池续航时间。
这些消息所折射出来的产业动态是: 在计算机和通信产业加速融合的背景下,处理器阵营的领地表现出模糊化趋势。
星期六, 四月 18, 2009
星期五, 四月 17, 2009
追涨杀跌的心理分析
“追涨就是见股票上涨就激动,马上就会有买入的激情,买入后股票下跌就会胆战心惊,只有卖出以寻求解脱。”这是百度百科对“追涨杀跌”词条的解释。
由于被动或者主动选择这一操作方法,部分投资者热衷于在市场中频繁操作,在股票交易中常常见到频繁交易的投资者的身影。
悔恨、嫉妒、急功近利——盲目追涨杀跌的心理驱动
“在股市中,人们的每一个弱点、盲点都会被放大,并可能导致巨大的失误,所以投资的过程就是要不断跟自己斗争,克服人性中的弱点,使犯过的错误不再重犯。没有人是天才,所谓的经验、心得都是真金白银买来的投资教训。”投资者对追涨杀跌的过度热衷和陷于盲目,往往是为悔恨、嫉妒和急功近利等心理因素所驱使:
其一,悔恨。心理学家发现,悔恨能够给人的行为提供极大的动机。悔恨可以有很多理由,悔恨自己在大幅上涨前卖出了股票,悔恨没有及时买入一只股票,诸如此类的悔恨往往会使人的判断力下降,并不断强化下一次追涨杀跌的“坚定性”和“盲目性”。
其二,嫉妒。“我们的情感并不会因为我们为自己的失败找出合理的理由而好过一点,而对别人成功的嫉妒却总在不断伤害我们。”我们会羡慕别人在股市中比自己工作一年还赚得多,这种羡慕发展到一定程度就成为了一种痛苦,而这种由于嫉妒带来的痛苦会在我们真正面对投资选择的时候,影响心境,出现偏颇,形成盲目。
其三,急功近利。做股票赚钱,赚大钱,赚快钱,是不少投资者追求的目标。为此,许多投资者希望通过加快操作频率,来以小博大,达到收益最大化的目的。于是,在快进快出中渐渐助长了盲目追涨杀跌的习惯,急功近利,心态情绪控制不好,频繁追进杀出,最终事与愿违,交了大量的佣金,还造成不必要的投资损失。
由于被动或者主动选择这一操作方法,部分投资者热衷于在市场中频繁操作,在股票交易中常常见到频繁交易的投资者的身影。
悔恨、嫉妒、急功近利——盲目追涨杀跌的心理驱动
“在股市中,人们的每一个弱点、盲点都会被放大,并可能导致巨大的失误,所以投资的过程就是要不断跟自己斗争,克服人性中的弱点,使犯过的错误不再重犯。没有人是天才,所谓的经验、心得都是真金白银买来的投资教训。”投资者对追涨杀跌的过度热衷和陷于盲目,往往是为悔恨、嫉妒和急功近利等心理因素所驱使:
其一,悔恨。心理学家发现,悔恨能够给人的行为提供极大的动机。悔恨可以有很多理由,悔恨自己在大幅上涨前卖出了股票,悔恨没有及时买入一只股票,诸如此类的悔恨往往会使人的判断力下降,并不断强化下一次追涨杀跌的“坚定性”和“盲目性”。
其二,嫉妒。“我们的情感并不会因为我们为自己的失败找出合理的理由而好过一点,而对别人成功的嫉妒却总在不断伤害我们。”我们会羡慕别人在股市中比自己工作一年还赚得多,这种羡慕发展到一定程度就成为了一种痛苦,而这种由于嫉妒带来的痛苦会在我们真正面对投资选择的时候,影响心境,出现偏颇,形成盲目。
其三,急功近利。做股票赚钱,赚大钱,赚快钱,是不少投资者追求的目标。为此,许多投资者希望通过加快操作频率,来以小博大,达到收益最大化的目的。于是,在快进快出中渐渐助长了盲目追涨杀跌的习惯,急功近利,心态情绪控制不好,频繁追进杀出,最终事与愿违,交了大量的佣金,还造成不必要的投资损失。
星期日, 四月 12, 2009
移动宽带将逐渐取代固定宽带
据Light Reading旗下电信调研机构 Pyramid Research发布的最新报告显示,运营商要想在新兴市场中保持竞争力,移动宽带服务将必不可少,而且该服务还将逐渐取代固定宽带。
Pyramid Research高级分析师Daniel Locke指出,Pyramid预计固定宽带在2008年至2014年期间将以9%的年均复合增长率增长,而移动宽带计算服务的增长速度则是这一数字的3倍左右,其市场规模到2014年预计将达到690亿美元,占固定宽带的30%。他表示:“从中期看来,由于运营商已经对HSPA+、WiMAX和LTE网络进行了大量投资,北美等发达市场将会从移动计算服务中迅速获得最多的营收。在成熟市场,移动宽带网络能够对固定网络形成补充,从而确保了最佳、最普遍的连通性,但更重要的是,它们会成为填补数字鸿沟的解决方案。”
Locke指出:“而移动宽带网络在新兴市场普及率的提升也会带动可寻址市场的扩大,这就使移动宽带接入服务能更效地与固定宽带服务竞争。在许多新兴市场,尤其是印度、非洲和中东,HSPA和WiMAX网络覆盖的地理范围将在可预见的未来内超过有线基础设施。固定网络的缺乏也使3G和WiMAX成为新兴市场和发达市场农村地区获得宽带服务的最佳选择。”
尽管服务定价仍然是阻碍移动宽带网络普及的因素之一,但Pyramid预计,价格的下降和大量预付计划的推出将会逐步推动该服务在新兴市场的发展。此外,在发达市场,LTE和802.16m等4G技术最终也能为提供高带宽应用的能力提供支持,从而使固定宽带用户有足够的理由选择移动宽带。
宽带市场一定会让历史重演,类似语音通信市场会演绎“移动”取代“固定”的好戏。原因有三:
一、随着中国经济和社会的发展,人民生活和商务交流对于“移动性”的要求越来越高。从公开数据显示,从2005年开始,移动电话取代固定电话的趋势就已经开始显现,这和电信产业的发展趋势有关,但同时也和经济快速增长,社会流动性需求扩大有关。2006、2007年恰恰是中国经济高速发展的两年,这两年的快速增长使很大一部分人产生了流动性需求,进而扩大了移动业务的“移动性”需求。2008年世界经济经历了经济危机,预计中国经济最早复苏,因此,人们的“移动性”需求一定会进一步扩大。
二、技术的发展一定会满足“移动性”的要求,业务资费也必将支持移动宽带广泛推广。目前的网络无论是移动的EDGE还是电信的CDMA都在带宽上无法同固定宽带相比,但随着3G和未来LTE,WiMAX以及还在实验室阶段的5G通信技术的发展,技术一定可以实现移动宽带的速度趋同于固定宽带。至于资费,我想这更不是问题,未来的资费一定以类似宽带的包月资费为主,能用得起固定宽带的一定能用的起移动宽带。
三、移动宽带会让生活更加便利。如果您是一个互联网用户,您是否希望您所用的宽带既能在笔记本上使用,又能在家中的PC上使用呢?我想这是肯定的,这样既避免了要在两家运营商办理两个宽带业务,又可以方便实现随时随地上网的需求。对宽带用户来说是一举两得。
Pyramid Research高级分析师Daniel Locke指出,Pyramid预计固定宽带在2008年至2014年期间将以9%的年均复合增长率增长,而移动宽带计算服务的增长速度则是这一数字的3倍左右,其市场规模到2014年预计将达到690亿美元,占固定宽带的30%。他表示:“从中期看来,由于运营商已经对HSPA+、WiMAX和LTE网络进行了大量投资,北美等发达市场将会从移动计算服务中迅速获得最多的营收。在成熟市场,移动宽带网络能够对固定网络形成补充,从而确保了最佳、最普遍的连通性,但更重要的是,它们会成为填补数字鸿沟的解决方案。”
Locke指出:“而移动宽带网络在新兴市场普及率的提升也会带动可寻址市场的扩大,这就使移动宽带接入服务能更效地与固定宽带服务竞争。在许多新兴市场,尤其是印度、非洲和中东,HSPA和WiMAX网络覆盖的地理范围将在可预见的未来内超过有线基础设施。固定网络的缺乏也使3G和WiMAX成为新兴市场和发达市场农村地区获得宽带服务的最佳选择。”
尽管服务定价仍然是阻碍移动宽带网络普及的因素之一,但Pyramid预计,价格的下降和大量预付计划的推出将会逐步推动该服务在新兴市场的发展。此外,在发达市场,LTE和802.16m等4G技术最终也能为提供高带宽应用的能力提供支持,从而使固定宽带用户有足够的理由选择移动宽带。
宽带市场一定会让历史重演,类似语音通信市场会演绎“移动”取代“固定”的好戏。原因有三:
一、随着中国经济和社会的发展,人民生活和商务交流对于“移动性”的要求越来越高。从公开数据显示,从2005年开始,移动电话取代固定电话的趋势就已经开始显现,这和电信产业的发展趋势有关,但同时也和经济快速增长,社会流动性需求扩大有关。2006、2007年恰恰是中国经济高速发展的两年,这两年的快速增长使很大一部分人产生了流动性需求,进而扩大了移动业务的“移动性”需求。2008年世界经济经历了经济危机,预计中国经济最早复苏,因此,人们的“移动性”需求一定会进一步扩大。
二、技术的发展一定会满足“移动性”的要求,业务资费也必将支持移动宽带广泛推广。目前的网络无论是移动的EDGE还是电信的CDMA都在带宽上无法同固定宽带相比,但随着3G和未来LTE,WiMAX以及还在实验室阶段的5G通信技术的发展,技术一定可以实现移动宽带的速度趋同于固定宽带。至于资费,我想这更不是问题,未来的资费一定以类似宽带的包月资费为主,能用得起固定宽带的一定能用的起移动宽带。
三、移动宽带会让生活更加便利。如果您是一个互联网用户,您是否希望您所用的宽带既能在笔记本上使用,又能在家中的PC上使用呢?我想这是肯定的,这样既避免了要在两家运营商办理两个宽带业务,又可以方便实现随时随地上网的需求。对宽带用户来说是一举两得。
星期五, 四月 03, 2009
巴菲特《Buy American. I Am.》--- 别人贪婪时我恐惧,别人恐惧时我贪婪
《Buy American. I Am.》
别人贪婪时我恐惧,别人恐惧时我贪婪
巴菲特 WARREN E. BUFFETT
《纽约时报》08年10月16日
无论美国还是世界其他地方,金融市场都是一片混乱。更糟糕的是,金融系统的问题已渗透到整体经济中,并且呈现出井喷式发展。短期内,美国失业率将继续上升,商业活动停滞不前,而媒体的头条也令人心惊胆颤。
因此……我一直在购买美国股票。我指的是自己的私人账户,之前该账户除了美国政府债券外没有任何资产(这不包括我所持伯克希尔-哈撒维公司的资产,因为这部分资产将全部投入慈善事业)。如果股价价格继续保持吸引力,我的非伯克希尔净资产不久后将100%是美国证券。
为什么?
我奉行一条简单的信条:别人贪婪时我恐惧,别人恐惧时我贪婪。当前的形式是--恐惧正在蔓延,甚至吓住了经验丰富的投资者。当然,对于竞争力较弱的企业,投资人保持谨慎无可非议。但对于竞争力强的企业,没有必要担心他们的长期前景。这些企业的利润也会时好时坏,但大多数都会在未来5、10或20年内创下新的盈利记录。
澄清一点:我无法预计股市的短期波动,对于股票在1个月或1年内的涨跌我不敢妄言。但有一种可能,即在市场恢复信心或经济复苏前,股市会上涨,而且可能是大涨。因此,如果你想等到知更鸟报春,那春天就快结束了。
回顾一下历史:在经济大萧条时期,道琼斯指数在1932年7月8日跌至41点的历史新低,到1933年3月弗兰克林·罗斯福(ranklin Roosevelt)总统上任前,经济依然在恶化,但到那时,股市却涨了30%。
第二次世界大战初期,美军在欧洲和太平洋遭遇不利。1942年4月,美国股市跌至谷底,当时距离盟军扭转战局还很远。同样,20世纪80年代初,尽管经济继续下滑,通货膨胀加剧,但却是购买股票的最佳时机。简而言之,坏消息是投资者的最好朋友,它能让你以较低代价下注美国的未来。
长期而言,股市整体是趋于利好的。20世纪,美国经历了2次世界大战、代价高昂的军事冲突、大萧条、十余次经济衰退和金融危机、石油危机、流行疾病和总统因丑闻而下台等事件,但道指却从66点涨到了11497点。
也许有人会认为,在一个持续发展的世纪里,投资者几乎不可能亏钱。但确实有些投资者亏了,因为他们总是在感觉良好时买入,在市场充斥着恐慌时卖出。
今天,拥有现金或现金等价物的人可能感觉良好,但他们可能过于乐观了,因为他们选择了一项可怕的长期资产,没有任何回报且肯定会贬值。其实,美国政府的救市政策很可能导致通货膨胀,并加速现金贬值。
未来10年,证券的投资回报率肯定要高于现金,也许会高出很多。那些手持现金的投资者还在等待好消息,但他们忘了冰球明星韦恩·格雷茨基(Wayne Gretzky)的忠告:"我总是滑向冰球运动的方向,而不是等冰球到位再追。"
我不喜欢对股市进行预测,我再次强调,我对股市的短期行情一无所知。我看到一家开在空荡荡银行大楼里的餐馆打出的广告:"从前你的钱在这里,今天你的嘴在这里。"但今天,我的钱和嘴巴都在股市里。
原文如下:
Buy American. I Am.
By WARREN E. BUFFETT
Published: October 16, 2008
Times Topics: Warren E. Buffett
THE financial world is a mess, both in the United States and abroad. Its problems, moreover, have been leaking into the general economy, and the leaks are now turning into a gusher. In the near term, unemployment will rise, business activity will falter and headlines will continue to be scary.
So ... I’ve been buying American stocks. This is my personal account I’m talking about, in which I previously owned nothing but United States government bonds. (This description leaves aside my Berkshire Hathaway holdings, which are all committed to philanthropy.) If prices keep looking attractive, my non-Berkshire net worth will soon be 100 percent in United States equities.
Why?
A simple rule dictates my buying: Be fearful when others are greedy, and be greedy when others are fearful. And most certainly, fear is now widespread, gripping even seasoned investors. To be sure, investors are right to be wary of highly leveraged entities or businesses in weak competitive positions. But fears regarding the long-term prosperity of the nation’s many sound companies make no sense. These businesses will indeed suffer earnings hiccups, as they always have. But most major companies will be setting new profit records 5, 10 and 20 years from now.
Let me be clear on one point: I can’t predict the short-term movements of the stock market. I haven’t the faintest idea as to whether stocks will be higher or lower a month — or a year — from now. What is likely, however, is that the market will move higher, perhaps substantially so, well before either sentiment or the economy turns up. So if you wait for the robins, spring will be over.
A little history here: During the Depression, the Dow hit its low, 41, on July 8, 1932. Economic conditions, though, kept deteriorating until Franklin D. Roosevelt took office in March 1933. By that time, the market had already advanced 30 percent. Or think back to the early days of World War II, when things were going badly for the United States in Europe and the Pacific. The market hit bottom in April 1942, well before Allied fortunes turned. Again, in the early 1980s, the time to buy stocks was when inflation raged and the economy was in the tank. In short, bad news is an investor’s best friend. It lets you buy a slice of America’s future at a marked-down price.
Over the long term, the stock market news will be good. In the 20th century, the United States endured two world wars and other traumatic and expensive military conflicts; the Depression; a dozen or so recessions and financial panics; oil shocks; a flu epidemic; and the resignation of a disgraced president. Yet the Dow rose from 66 to 11,497.
You might think it would have been impossible for an investor to lose money during a century marked by such an extraordinary gain. But some investors did. The hapless ones bought stocks only when they felt comfort in doing so and then proceeded to sell when the headlines made them queasy.
Today people who hold cash equivalents feel comfortable. They shouldn’t. They have opted for a terrible long-term asset, one that pays virtually nothing and is certain to depreciate in value. Indeed, the policies that government will follow in its efforts to alleviate the current crisis will probably prove inflationary and therefore accelerate declines in the real value of cash accounts.
Equities will almost certainly outperform cash over the next decade, probably by a substantial degree. Those investors who cling now to cash are betting they can efficiently time their move away from it later. In waiting for the comfort of good news, they are ignoring Wayne Gretzky’s advice: “I skate to where the puck is going to be, not to where it has been.”
I don’t like to opine on the stock market, and again I emphasize that I have no idea what the market will do in the short term. Nevertheless, I’ll follow the lead of a restaurant that opened in an empty bank building and then advertised: “Put your mouth where your money was.” Today my money and my mouth both say equities.
Warren E. Buffett is the chief executive of Berkshire Hathaway, a diversified holding company.
原文链接如下:
http://www.nytimes.com/2008/10/17/opinion/17buffett.html?_r=1&partner=permalink&exprod=permalink
别人贪婪时我恐惧,别人恐惧时我贪婪
巴菲特 WARREN E. BUFFETT
《纽约时报》08年10月16日
无论美国还是世界其他地方,金融市场都是一片混乱。更糟糕的是,金融系统的问题已渗透到整体经济中,并且呈现出井喷式发展。短期内,美国失业率将继续上升,商业活动停滞不前,而媒体的头条也令人心惊胆颤。
因此……我一直在购买美国股票。我指的是自己的私人账户,之前该账户除了美国政府债券外没有任何资产(这不包括我所持伯克希尔-哈撒维公司的资产,因为这部分资产将全部投入慈善事业)。如果股价价格继续保持吸引力,我的非伯克希尔净资产不久后将100%是美国证券。
为什么?
我奉行一条简单的信条:别人贪婪时我恐惧,别人恐惧时我贪婪。当前的形式是--恐惧正在蔓延,甚至吓住了经验丰富的投资者。当然,对于竞争力较弱的企业,投资人保持谨慎无可非议。但对于竞争力强的企业,没有必要担心他们的长期前景。这些企业的利润也会时好时坏,但大多数都会在未来5、10或20年内创下新的盈利记录。
澄清一点:我无法预计股市的短期波动,对于股票在1个月或1年内的涨跌我不敢妄言。但有一种可能,即在市场恢复信心或经济复苏前,股市会上涨,而且可能是大涨。因此,如果你想等到知更鸟报春,那春天就快结束了。
回顾一下历史:在经济大萧条时期,道琼斯指数在1932年7月8日跌至41点的历史新低,到1933年3月弗兰克林·罗斯福(ranklin Roosevelt)总统上任前,经济依然在恶化,但到那时,股市却涨了30%。
第二次世界大战初期,美军在欧洲和太平洋遭遇不利。1942年4月,美国股市跌至谷底,当时距离盟军扭转战局还很远。同样,20世纪80年代初,尽管经济继续下滑,通货膨胀加剧,但却是购买股票的最佳时机。简而言之,坏消息是投资者的最好朋友,它能让你以较低代价下注美国的未来。
长期而言,股市整体是趋于利好的。20世纪,美国经历了2次世界大战、代价高昂的军事冲突、大萧条、十余次经济衰退和金融危机、石油危机、流行疾病和总统因丑闻而下台等事件,但道指却从66点涨到了11497点。
也许有人会认为,在一个持续发展的世纪里,投资者几乎不可能亏钱。但确实有些投资者亏了,因为他们总是在感觉良好时买入,在市场充斥着恐慌时卖出。
今天,拥有现金或现金等价物的人可能感觉良好,但他们可能过于乐观了,因为他们选择了一项可怕的长期资产,没有任何回报且肯定会贬值。其实,美国政府的救市政策很可能导致通货膨胀,并加速现金贬值。
未来10年,证券的投资回报率肯定要高于现金,也许会高出很多。那些手持现金的投资者还在等待好消息,但他们忘了冰球明星韦恩·格雷茨基(Wayne Gretzky)的忠告:"我总是滑向冰球运动的方向,而不是等冰球到位再追。"
我不喜欢对股市进行预测,我再次强调,我对股市的短期行情一无所知。我看到一家开在空荡荡银行大楼里的餐馆打出的广告:"从前你的钱在这里,今天你的嘴在这里。"但今天,我的钱和嘴巴都在股市里。
原文如下:
Buy American. I Am.
By WARREN E. BUFFETT
Published: October 16, 2008
Times Topics: Warren E. Buffett
THE financial world is a mess, both in the United States and abroad. Its problems, moreover, have been leaking into the general economy, and the leaks are now turning into a gusher. In the near term, unemployment will rise, business activity will falter and headlines will continue to be scary.
So ... I’ve been buying American stocks. This is my personal account I’m talking about, in which I previously owned nothing but United States government bonds. (This description leaves aside my Berkshire Hathaway holdings, which are all committed to philanthropy.) If prices keep looking attractive, my non-Berkshire net worth will soon be 100 percent in United States equities.
Why?
A simple rule dictates my buying: Be fearful when others are greedy, and be greedy when others are fearful. And most certainly, fear is now widespread, gripping even seasoned investors. To be sure, investors are right to be wary of highly leveraged entities or businesses in weak competitive positions. But fears regarding the long-term prosperity of the nation’s many sound companies make no sense. These businesses will indeed suffer earnings hiccups, as they always have. But most major companies will be setting new profit records 5, 10 and 20 years from now.
Let me be clear on one point: I can’t predict the short-term movements of the stock market. I haven’t the faintest idea as to whether stocks will be higher or lower a month — or a year — from now. What is likely, however, is that the market will move higher, perhaps substantially so, well before either sentiment or the economy turns up. So if you wait for the robins, spring will be over.
A little history here: During the Depression, the Dow hit its low, 41, on July 8, 1932. Economic conditions, though, kept deteriorating until Franklin D. Roosevelt took office in March 1933. By that time, the market had already advanced 30 percent. Or think back to the early days of World War II, when things were going badly for the United States in Europe and the Pacific. The market hit bottom in April 1942, well before Allied fortunes turned. Again, in the early 1980s, the time to buy stocks was when inflation raged and the economy was in the tank. In short, bad news is an investor’s best friend. It lets you buy a slice of America’s future at a marked-down price.
Over the long term, the stock market news will be good. In the 20th century, the United States endured two world wars and other traumatic and expensive military conflicts; the Depression; a dozen or so recessions and financial panics; oil shocks; a flu epidemic; and the resignation of a disgraced president. Yet the Dow rose from 66 to 11,497.
You might think it would have been impossible for an investor to lose money during a century marked by such an extraordinary gain. But some investors did. The hapless ones bought stocks only when they felt comfort in doing so and then proceeded to sell when the headlines made them queasy.
Today people who hold cash equivalents feel comfortable. They shouldn’t. They have opted for a terrible long-term asset, one that pays virtually nothing and is certain to depreciate in value. Indeed, the policies that government will follow in its efforts to alleviate the current crisis will probably prove inflationary and therefore accelerate declines in the real value of cash accounts.
Equities will almost certainly outperform cash over the next decade, probably by a substantial degree. Those investors who cling now to cash are betting they can efficiently time their move away from it later. In waiting for the comfort of good news, they are ignoring Wayne Gretzky’s advice: “I skate to where the puck is going to be, not to where it has been.”
I don’t like to opine on the stock market, and again I emphasize that I have no idea what the market will do in the short term. Nevertheless, I’ll follow the lead of a restaurant that opened in an empty bank building and then advertised: “Put your mouth where your money was.” Today my money and my mouth both say equities.
Warren E. Buffett is the chief executive of Berkshire Hathaway, a diversified holding company.
原文链接如下:
http://www.nytimes.com/2008/10/17/opinion/17buffett.html?_r=1&partner=permalink&exprod=permalink
星期四, 四月 02, 2009
RealView 帮助文件
看了几天的RealView随机帮助文件,大呼上当,从头到尾,里面就没有系统的讲解ARM的结构和汇编语言,真是有被骗的感觉。汇编的中文参考还是看DUI0204IC_rvct_assembler_guide.pdf这个文件比较好。但要深入理解和掌握还是要看下面两个文档:
ARM Architecture Reference Manual.pdf
ADS_ASSEMBLERGUIDE_B.PDF
ARM Architecture Reference Manual.pdf
ADS_ASSEMBLERGUIDE_B.PDF
星期一, 三月 30, 2009
制作RM 文件的工具
1 什么是RM/RMVB文件?
RM全称 RealMedia ,是 Real公司(http://www.real.com http://www.realnetworks.com )开发的网络流媒体文件格式。可以用Real公司开发的播放器(RealPlayer、RealOne)来播放(从网络或者本地)。他的优点在于原本个头很大的音/视频文件转换成RM文件后,RM文件可以很小而质量损失不大,这样有利于在网络上传输以达到实时播放的目的。
RMVB是 RealMedia Variable bitrate 的简称,是 Real 公司于2002年推出的新型编码技术,它采用动态的方式智能分配每一个画面所占用的码率,以提高对码率要求比较高的画面的质量,弥补了以前RM文件采用固定码率的不足。
自从RM格式诞生后,相当多的用户都用它保存自己音频/视频文件,根据要求可以灵活的定制文件的质量,以求得最大的性能/体积比。虽然现在出现了很多的高质量的压缩编码,比如divx,xvid等等,但是real以其方便性、通用性、高效性和极高的灵活性,还是占有很大一部分用户比例。
2 制作 RM 文件的工具
Helix Producer
自从RM 面世以来,REAL公司就提供了制作RM格式文件的工具。版本9.0以前名为:Real Producer 自9.0版以后改名为:Helix Producer官方的制作工具的功能是很全面的(这不废话么…那可是自己的产品)。但是,Real公司是以营利为目的的(哪家公司不为赚钱?),所以要想使用功能全面的PLUS版是要花199.95美元的。而免费的BASIC版的限制很多,比如:只能使用预先作好的模板而不能自定义;不能保存压缩项目的设置等等。以前的Real Producer 在文件到文件的压缩方式下每次只能压缩一个文件,用户必须等一个文件制作完毕后,再进行下一个文件的制作。如果用户有很多文件需要制作的话,就得经常守在电脑前,非常的麻烦。
Helix Producer 在这方面作了改进,它可以批量的形式制作RM文件(在文件到文件的压缩方式下),用户在制作前将所有要制作的文件都导入他的制作队列中,然后开始,Helix Producer就会按照队列中的顺序将文件编码而不再需要人工干预,这样用户就可以腾出手来去做别的事情了。但是,Helix Producer在导入媒体文件的时候,要进行预读,因为它要获得原始文件的信息(画面的大小等等)好让用户可以进行一些高级的设置(比如画面的变形、裁减等等)。但是它的导入引擎速度非常的慢,会导致一段时间内程序没有响应,而且每当你点了包含媒体文件的项目时他都会重新读取一次。
Helix Producer它的功能是非常多的,所以界面也是非常复杂的,效率不是很高,反应比较慢。但是,很多人在使用它的时候,很多功能是不需要的,大多数人都只是用它来压缩媒体文件。
REAL文件量产机
何谓 REAL文件量产机 ?顾名思义,它就是一个可以批量制作RM/RMVB文件的工具。
《REAL文件量产机》采用全新的RealVideo10内核。与目前其他的Real格式压缩器不同的是,《REAL文件量产机》是调用Real的内核来进行压缩,而不是调用Helix Producer Plus 的命令行来实现压缩的。
界面是非常简单的,所有设置一目了然,简单易懂。
《REAL文件量产机》 有以下几个特点:
1、 舍弃了所有与文件到文件编码方式无关的功能,简化了设置界面。
2、 批量导入文件:导入文件时并不读取文件的信息(编码的时候再说),所以速度非常快。3、 批量输出文件:点“开始压缩”按钮,列表框中的所有文件被依次编码,不用人工干预。4、 一次设置:所有的输出文件使用同样的压缩参数,所以只需要设置一次就可以了。
5、 自动关机:可以选择压缩完成后自动关机,便于长时间无人运行。
6、 保存压缩设置:可以保存设定好的压缩参数,下次再用的时候可以直接调用不用再设置。7、 采用内核调用:《REAL文件量产机》是调用Real公司提供的接口来进行文件编码的,这与目前国内大部分软件采取调用 Helix Producer 提供的命令行(producer.exe)来进行编码的方式完全不同。Helix Producer 提供的命令行功能是有限的,很多功能要靠编辑项目文件来实现,对于一般用户来说是非常麻烦的。
支持从资源浏览器拖放文件和目录到任务列表框的方式添加任务,只能加入支持的文件类型,暂时只能探索一级目录。目前经验证支持的媒体文件类型有 avi dat(VideoCD) mpg(Mpeg1 Mpeg2) OGM wav ac3。由于Real编码核心采用微软的DirectShow技术来读取大部分影音文件,所以一般来说能用WINDOWS媒体播放器观看的影片 Batch Real Producer 就可以识别。前提是需要安装能够播放此类型媒体文件的解码插件。又由于这些解码插件的版本很多,并不是每个插件都能兼容Real编码核心的工作模式,所以需要安装匹配的插件才能正常转换。
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RM全称 RealMedia ,是 Real公司(http://www.real.com http://www.realnetworks.com )开发的网络流媒体文件格式。可以用Real公司开发的播放器(RealPlayer、RealOne)来播放(从网络或者本地)。他的优点在于原本个头很大的音/视频文件转换成RM文件后,RM文件可以很小而质量损失不大,这样有利于在网络上传输以达到实时播放的目的。
RMVB是 RealMedia Variable bitrate 的简称,是 Real 公司于2002年推出的新型编码技术,它采用动态的方式智能分配每一个画面所占用的码率,以提高对码率要求比较高的画面的质量,弥补了以前RM文件采用固定码率的不足。
自从RM格式诞生后,相当多的用户都用它保存自己音频/视频文件,根据要求可以灵活的定制文件的质量,以求得最大的性能/体积比。虽然现在出现了很多的高质量的压缩编码,比如divx,xvid等等,但是real以其方便性、通用性、高效性和极高的灵活性,还是占有很大一部分用户比例。
2 制作 RM 文件的工具
Helix Producer
自从RM 面世以来,REAL公司就提供了制作RM格式文件的工具。版本9.0以前名为:Real Producer 自9.0版以后改名为:Helix Producer官方的制作工具的功能是很全面的(这不废话么…那可是自己的产品)。但是,Real公司是以营利为目的的(哪家公司不为赚钱?),所以要想使用功能全面的PLUS版是要花199.95美元的。而免费的BASIC版的限制很多,比如:只能使用预先作好的模板而不能自定义;不能保存压缩项目的设置等等。以前的Real Producer 在文件到文件的压缩方式下每次只能压缩一个文件,用户必须等一个文件制作完毕后,再进行下一个文件的制作。如果用户有很多文件需要制作的话,就得经常守在电脑前,非常的麻烦。
Helix Producer 在这方面作了改进,它可以批量的形式制作RM文件(在文件到文件的压缩方式下),用户在制作前将所有要制作的文件都导入他的制作队列中,然后开始,Helix Producer就会按照队列中的顺序将文件编码而不再需要人工干预,这样用户就可以腾出手来去做别的事情了。但是,Helix Producer在导入媒体文件的时候,要进行预读,因为它要获得原始文件的信息(画面的大小等等)好让用户可以进行一些高级的设置(比如画面的变形、裁减等等)。但是它的导入引擎速度非常的慢,会导致一段时间内程序没有响应,而且每当你点了包含媒体文件的项目时他都会重新读取一次。
Helix Producer它的功能是非常多的,所以界面也是非常复杂的,效率不是很高,反应比较慢。但是,很多人在使用它的时候,很多功能是不需要的,大多数人都只是用它来压缩媒体文件。
REAL文件量产机
何谓 REAL文件量产机 ?顾名思义,它就是一个可以批量制作RM/RMVB文件的工具。
《REAL文件量产机》采用全新的RealVideo10内核。与目前其他的Real格式压缩器不同的是,《REAL文件量产机》是调用Real的内核来进行压缩,而不是调用Helix Producer Plus 的命令行来实现压缩的。
界面是非常简单的,所有设置一目了然,简单易懂。
《REAL文件量产机》 有以下几个特点:
1、 舍弃了所有与文件到文件编码方式无关的功能,简化了设置界面。
2、 批量导入文件:导入文件时并不读取文件的信息(编码的时候再说),所以速度非常快。3、 批量输出文件:点“开始压缩”按钮,列表框中的所有文件被依次编码,不用人工干预。4、 一次设置:所有的输出文件使用同样的压缩参数,所以只需要设置一次就可以了。
5、 自动关机:可以选择压缩完成后自动关机,便于长时间无人运行。
6、 保存压缩设置:可以保存设定好的压缩参数,下次再用的时候可以直接调用不用再设置。7、 采用内核调用:《REAL文件量产机》是调用Real公司提供的接口来进行文件编码的,这与目前国内大部分软件采取调用 Helix Producer 提供的命令行(producer.exe)来进行编码的方式完全不同。Helix Producer 提供的命令行功能是有限的,很多功能要靠编辑项目文件来实现,对于一般用户来说是非常麻烦的。
支持从资源浏览器拖放文件和目录到任务列表框的方式添加任务,只能加入支持的文件类型,暂时只能探索一级目录。目前经验证支持的媒体文件类型有 avi dat(VideoCD) mpg(Mpeg1 Mpeg2) OGM wav ac3。由于Real编码核心采用微软的DirectShow技术来读取大部分影音文件,所以一般来说能用WINDOWS媒体播放器观看的影片 Batch Real Producer 就可以识别。前提是需要安装能够播放此类型媒体文件的解码插件。又由于这些解码插件的版本很多,并不是每个插件都能兼容Real编码核心的工作模式,所以需要安装匹配的插件才能正常转换。
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星期四, 三月 26, 2009
RealView® 编译工具4.0 版《汇编器指南》
今天无意中从RealView网站下载了一个realview汇编器指南的pdf文件,其内容是关于ARM汇编指令的中文版本,是由keil公司编写的,而keil是ARM的子公司,所以这个arm汇编指南文件是arm的官方文章,具有权威性,这下方便多了,我可以对照中英文资料学习ARM汇编了,应该可以加快我的学习速度。
该文件名是:DUI0204IC_rvct_assembler_guide.pdf
内容是:RealView® 编译工具4.0 版《汇编器指南》
刚刚发现,装一个RealView MDK软件后,上面文档会随该软件自动产生,查找也很方便。
该文件名是:DUI0204IC_rvct_assembler_guide.pdf
内容是:RealView® 编译工具4.0 版《汇编器指南》
刚刚发现,装一个RealView MDK软件后,上面文档会随该软件自动产生,查找也很方便。
RealView MDK
RealView MDK是ARM公司最近推出的基于微控制器的专业嵌入式开发工具。它采用了ARM的最新技术编译工具RVCT,集成了享誉全球的μVision IDE,因此特别易于使用,同时具备非常高的性能。与ARM之前的工具包ADS等相比,RealView编译器的最新版本可将性能改善超过20%。 中国大陆MCU市场目前仍以8位开发为主,而ARM公司主要针对16位和32位产品的开发,因此工程师在使用ARM产品开发时可能会遇到一个不太熟悉的开发环境。2006年ARM公司并购了Keil公司,它是一家专门针对8位MCU产品开发提供工具的厂商。由Keil开发的MDK尽管是针对16位和32位处理器的,但所使用的仍是中国工程师非常熟悉的开发环境。这样当面对有更高性能需求的16位和32位MCU开发时,中国开发人员可以利用原有开发经验轻松实现过渡。2007年,ARM公司与深圳市英蓓特信息技术有限公司最新联合推出中国版RealView MDK,该新产品是特别为满足中国软件和系统开发厂商需求而推出的,并根据客户需求提供了四种不同的版本,价格定位低,易于纳入设计工具的整体预算中。因此,MDK将成为专业嵌入式人员新的开发利器。
MDK: Microcontroller Development Kit
深圳市英蓓特信息技术有限公司 http://www.embedinfo.com/index.htm
RealView http://www.realview.com.cn/index.asp
MDK: Microcontroller Development Kit
深圳市英蓓特信息技术有限公司 http://www.embedinfo.com/index.htm
RealView http://www.realview.com.cn/index.asp
QADD、QSUB、QDADD 和 QDSUB
有符号加法、减法,加倍加法,加倍减法,将结果饱和到有符号范围 –2^31 ≤ x ≤ 2^31–1 内。
语法op{cond} {Rd}, Rm, Rn
其中:
op
是 QADD、QSUB、QDADD 或 QDSUB 之一。
cond
是一个可选的条件代码(请参阅条件执行)。
Rd
是目标寄存器。
Rm、Rn
是存放操作数的寄存器。
不要将 r15 用作 Rd、Rm 或 Rn。
用法
QADD 指令可将 Rm 和 Rn 中的值相加。
QSUB 指令可从 Rm 中的值中减去 Rn 中的值。
QDADD 指令可计算 SAT(Rm + SAT(Rn * 2))。 进行加倍和加法运算均有可能出现饱和。如果加倍运算发生饱和,而加法运算没有出现饱和,则将设置 Q 标记,但最终结果是不饱和的。
QDSUB 指令可计算 SAT(Rm ‑ SAT(Rn * 2))。 进行加倍和加法运算均有可能出现饱和。如果加倍运算发生饱和,而加法运算没有出现饱和,则将设置 Q 标记,但最终结果是不饱和的。
Note
这些指令会将所有值视为有符号整数的二进制补码。
条件标记
如果发生饱和,则这些指令设置 Q 标记。 若要读取 Q 标记的状态,请使用 MRS 指令(请参阅MRS)。
体系结构
这些指令可用于 ARMv6 及更高版本,以及 ARMv5 的 E 变体。
这些 32 位 Thumb 指令可用于 ARMv6T2 及更高版本(ARMv7-M 架构除外)。
这些指令均无 16 位 Thumb 版本。
示例 QADD r0, r1, r9
QDSUBLT r9, r0, r1
语法op{cond} {Rd}, Rm, Rn
其中:
op
是 QADD、QSUB、QDADD 或 QDSUB 之一。
cond
是一个可选的条件代码(请参阅条件执行)。
Rd
是目标寄存器。
Rm、Rn
是存放操作数的寄存器。
不要将 r15 用作 Rd、Rm 或 Rn。
用法
QADD 指令可将 Rm 和 Rn 中的值相加。
QSUB 指令可从 Rm 中的值中减去 Rn 中的值。
QDADD 指令可计算 SAT(Rm + SAT(Rn * 2))。 进行加倍和加法运算均有可能出现饱和。如果加倍运算发生饱和,而加法运算没有出现饱和,则将设置 Q 标记,但最终结果是不饱和的。
QDSUB 指令可计算 SAT(Rm ‑ SAT(Rn * 2))。 进行加倍和加法运算均有可能出现饱和。如果加倍运算发生饱和,而加法运算没有出现饱和,则将设置 Q 标记,但最终结果是不饱和的。
Note
这些指令会将所有值视为有符号整数的二进制补码。
条件标记
如果发生饱和,则这些指令设置 Q 标记。 若要读取 Q 标记的状态,请使用 MRS 指令(请参阅MRS)。
体系结构
这些指令可用于 ARMv6 及更高版本,以及 ARMv5 的 E 变体。
这些 32 位 Thumb 指令可用于 ARMv6T2 及更高版本(ARMv7-M 架构除外)。
这些指令均无 16 位 Thumb 版本。
示例 QADD r0, r1, r9
QDSUBLT r9, r0, r1
星期一, 三月 23, 2009
ARM 汇编语言的学习
arm汇编语言在许多中文书籍和资料上有介绍,看后,总感觉写得不完整,或者翻译不具体,不全面,后来决定硬着头皮看原版英文,刚开始觉得很慢,坚持一段时间后发现语言不是障碍,英文原版资料确实写得好,写得具体。且其权威性,电子文档性便于随时查找,感觉确实很好。
关于ARM的英文原版汇编资料主要有如下两篇PDF文档:
1.ADS_ASSEMBLERGUIDE_B.PDF
2.ARM Architecture Reference Manual.pdf
关于ARM的英文原版汇编资料主要有如下两篇PDF文档:
1.ADS_ASSEMBLERGUIDE_B.PDF
2.ARM Architecture Reference Manual.pdf
星期三, 三月 18, 2009
MTK1389R 网络影王
1.兼容性强—支持众多网络最流行的电影格式,包括RMVB、RM、DIVX、AVI、MPEG等90%的电影电视节目。
2.高解像度—最高能支持900×500的分辨率(DVD 是720×480),可以观赏很多从蓝光DVD转过来的高清电影。
3.高压缩率—RMVB采用动态压缩,在保证高速活动图象画质的同时,大大提高了压缩率。一套DVD解析度的电影做成RMVB之后只有450M左右,意味着一张D5的DVD碟片能容纳大至10套DVD电影。这也是为什么很多网络电影会采用RMVB格式的原因。
4.资源丰富—网上电影资源非常丰富,用BT、迅雷、电驴等都可以高速下载到几乎你能想到的所有电影电视节目。
5.高解析度再现—用网络影王才能完美再现原来电影的丰富色彩和运动图象的连贯性,这是用电脑显示器不能比拟的。
6.使用方便—以国内普通的200K/S计算,一个晚上能下载8部电影。通过U盘、卡或移动硬盘连接到网络影王上,就可以随心所欲欣赏你喜欢的电影。
2.高解像度—最高能支持900×500的分辨率(DVD 是720×480),可以观赏很多从蓝光DVD转过来的高清电影。
3.高压缩率—RMVB采用动态压缩,在保证高速活动图象画质的同时,大大提高了压缩率。一套DVD解析度的电影做成RMVB之后只有450M左右,意味着一张D5的DVD碟片能容纳大至10套DVD电影。这也是为什么很多网络电影会采用RMVB格式的原因。
4.资源丰富—网上电影资源非常丰富,用BT、迅雷、电驴等都可以高速下载到几乎你能想到的所有电影电视节目。
5.高解析度再现—用网络影王才能完美再现原来电影的丰富色彩和运动图象的连贯性,这是用电脑显示器不能比拟的。
6.使用方便—以国内普通的200K/S计算,一个晚上能下载8部电影。通过U盘、卡或移动硬盘连接到网络影王上,就可以随心所欲欣赏你喜欢的电影。
星期日, 三月 08, 2009
How to read china news in English?
China news in English is from internet is many, and several china state-controlled website:
1.http://www.chinadaily.com.cn/
2.http://www.xinhuanet.com/english/
3.http://www.china.org.cn/
4.http://www.shanghaidaily.com/
5.http://english.cctv.com/
6.http://news.yahoo.com/topics/china
7.http://english.peopledaily.com.cn/
From those ,we can know the news about china in time ,and we can know the finance information about china or about china ,include the stock index in shanghai and shenzhen .
In fact I can get this web address from google.com search engine in english ,by input "china news" keyword in web search.
In other way ,we can get news about china from all the world by input:
"china"
"china news"
"china finance"
"china index"
"china market"
"hu jintao"
"wen jiabao" etc. in google.com english news search page.
1.http://www.chinadaily.com.cn/
2.http://www.xinhuanet.com/english/
3.http://www.china.org.cn/
4.http://www.shanghaidaily.com/
5.http://english.cctv.com/
6.http://news.yahoo.com/topics/china
7.http://english.peopledaily.com.cn/
From those ,we can know the news about china in time ,and we can know the finance information about china or about china ,include the stock index in shanghai and shenzhen .
In fact I can get this web address from google.com search engine in english ,by input "china news" keyword in web search.
In other way ,we can get news about china from all the world by input:
"china"
"china news"
"china finance"
"china index"
"china market"
"hu jintao"
"wen jiabao" etc. in google.com english news search page.
星期六, 三月 07, 2009
Is China's Market Rise a Sucker's Rally?
I personally think this article is with reason.Because the fundamental is very worst.
Below article is from businessweek ,the link is :http://www.businessweek.com/globalbiz/content/mar2009/gb2009036_225738.htm?chan=top+news_top+news+index+-+temp_global+business
Below is with reason:
While stock markets across the globe plumb new depths almost daily, China's Shanghai Stock Exchange has been on a tear. Between Jan. 1 and Feb. 16 the Shanghai index raced up 30%, and despite some recent profit-taking, it is still up 20% this year. On the eve of Premier Wen Jiabao's Mar. 5 speech on the state of at the National People's Congress in Beijing, the market jumped 6.1% on reports Wen would announce additional economic stimulus measures. Although Wen didn't announce any new plan, stocks closed up another 1% after his speech, before dropping 1.26% on Mar. 6.
The rally, coming at a time when the Standard & Poor's 500-stock index, Hong Kong's Hang Seng, and Japan's Nikkei are all down sharply for the year, concerns some analysts. This is "hot money at work," says Jerry Lou, China equities strategist at Morgan Stanley (MS). "I think the whole thing is a rally without legs," he adds.
Rather than an expression of confidence in China's economy, analysts say, the Shanghai stock market rally is an unintended consequence of government attempts to rev up gross domestic product by pumping in money. Lending by China's banks (most of which are state-controlled) grew 20% in January alone, and though no hard figures are available, market watchers generally believe investors are using a good chunk of the money to buy shares through corporate trading accounts. "The market's recent outperformance and a surge in new account openings have fueled concerns that new bank loans are finding their way into the stock market," Jing Ulrich, managing director and chairman of China Equities at JPMorgan Chase (JPM), said in an e-mail.
Below article is from businessweek ,the link is :http://www.businessweek.com/globalbiz/content/mar2009/gb2009036_225738.htm?chan=top+news_top+news+index+-+temp_global+business
Below is with reason:
While stock markets across the globe plumb new depths almost daily, China's Shanghai Stock Exchange has been on a tear. Between Jan. 1 and Feb. 16 the Shanghai index raced up 30%, and despite some recent profit-taking, it is still up 20% this year. On the eve of Premier Wen Jiabao's Mar. 5 speech on the state of at the National People's Congress in Beijing, the market jumped 6.1% on reports Wen would announce additional economic stimulus measures. Although Wen didn't announce any new plan, stocks closed up another 1% after his speech, before dropping 1.26% on Mar. 6.
The rally, coming at a time when the Standard & Poor's 500-stock index, Hong Kong's Hang Seng, and Japan's Nikkei are all down sharply for the year, concerns some analysts. This is "hot money at work," says Jerry Lou, China equities strategist at Morgan Stanley (MS). "I think the whole thing is a rally without legs," he adds.
Rather than an expression of confidence in China's economy, analysts say, the Shanghai stock market rally is an unintended consequence of government attempts to rev up gross domestic product by pumping in money. Lending by China's banks (most of which are state-controlled) grew 20% in January alone, and though no hard figures are available, market watchers generally believe investors are using a good chunk of the money to buy shares through corporate trading accounts. "The market's recent outperformance and a surge in new account openings have fueled concerns that new bank loans are finding their way into the stock market," Jing Ulrich, managing director and chairman of China Equities at JPMorgan Chase (JPM), said in an e-mail.
星期三, 二月 25, 2009
深圳关内主要旅游景点地址和公交路线
深圳关内主要旅游景点地址和公交路线
东部华侨城
地址:盐田区大梅沙东部华侨城
经停公交线路:J1, 机场6线,53 ,239,308B
海洋世界
地址:盐田区小梅沙
经停公交线路:380
大梅沙
地址: 盐田区
经停公交线路:J1,53,103B,103,239,308B,360,364,380B,380,387
小梅沙
地址:盐田区
经停公交线路:103B,103,360,364,380B,380,387
明思克航母世界
地址:盐田区沙头角
经停公交线路:68,84,202,239,358
青青世界
地址:南山区月亮湾青青街1号
经停公交线路:369
仙湖植物园
地址:罗湖区莲塘仙湖路160号
经停公交线路:382
还有如下景点:
野生动物园,世界之窗,欢乐谷,锦绣中华民俗村
东部华侨城
地址:盐田区大梅沙东部华侨城
经停公交线路:J1, 机场6线,53 ,239,308B
海洋世界
地址:盐田区小梅沙
经停公交线路:380
大梅沙
地址: 盐田区
经停公交线路:J1,53,103B,103,239,308B,360,364,380B,380,387
小梅沙
地址:盐田区
经停公交线路:103B,103,360,364,380B,380,387
明思克航母世界
地址:盐田区沙头角
经停公交线路:68,84,202,239,358
青青世界
地址:南山区月亮湾青青街1号
经停公交线路:369
仙湖植物园
地址:罗湖区莲塘仙湖路160号
经停公交线路:382
还有如下景点:
野生动物园,世界之窗,欢乐谷,锦绣中华民俗村
星期二, 二月 24, 2009
狂犬疫苗抗体半年内才有效
预防狂犬病的方法是接种狂犬病疫苗,有两种方法:
(1)暴露前预防接种,即健康人被狂犬咬伤、抓伤之前,进行狂犬疫苗接种。对于常在野外工作人员、走村串户的乡村邮差、到疫区旅游者以及生活在狂犬病流行地区的群众,犬类繁养场的工作人员,都是合适的接种对象。按0天、7天、21天接种3针狂犬疫苗,每针1.0ml,可获1年以上的免疫力。
(2)暴露后预防接种,凡是被狂犬或其它动物咬伤、抓伤时,不分年龄、性别,均应立即处理局部伤口,用肥皂水反复冲洗后,再用碘酊消毒数次。然后及时全程足量的接种狂犬疫苗。一般在被咬伤者0天(第1天,当天)、3天(第4天,以下类推)、7天、14天、28天各注射狂犬疫苗1针,共5针。儿童用量相同。严重咬伤者(头面、颈、手指、多部位3处咬伤者或舔触粘膜者),除按上述方法注射狂犬疫苗外,应于0天、3天注射加倍量,并于0天注射狂犬疫苗的同时,用抗狂犬病血清(40IU/Kg)或抗狂犬病免疫球蛋白(20IU/Kg),侵润注射咬伤局部和肌肉注射。联合使用抗狂犬病血清或免疫球蛋白者,必须在全程疫苗注射完毕,再加强注射2~3剂疫苗。即在全程注射第15天、75天或第10天、20天、90天加强注射1针狂犬疫苗,总共注射9或10针狂犬疫苗。
过去有一种观点认为,被狂犬咬伤以后,因种种原因当时没有及时注射狂犬疫苗,经过数月以后“没事”,便不需要用狂犬疫苗来预防狂犬病了。这是不对的。因为如果肯定是被狂犬咬伤的话,据统计大约有5%左右的狂犬病患者,潜伏期超过12个月。所以,世界卫生组织建议,被狂犬咬伤数月后的病人,应该进行上述的救治免疫接种程序。
注射人用狂犬病疫苗产生抗体后,就对人体这次的犬伤产生免疫作用了。不是说其免疫时间只有一年(其实应该是半年)。这半年指的是注射人用狂犬病疫苗自机体产生抗体后,其免疫有效期为6个月,这6个月是指在注射后6个月内如果再次被犬伤可以不用注射该疫苗。但如果是6个月后再次被犬伤,仍需全程足量注射该疫苗。 在注射狂犬疫苗期间,应忌酒,浓茶及辛辣刺激性食物,避免剧烈运动。 在全程注射完狂犬疫苗后第15天左右到医院去空腹抽取2ml血液检测是否产生抗体,如化验结果是阳性说明已产生抗体,亦说明注射疫苗有效。如果没有产生抗体,应加强注射一到两支疫苗,再验血,直至产生抗体为止。
(1)暴露前预防接种,即健康人被狂犬咬伤、抓伤之前,进行狂犬疫苗接种。对于常在野外工作人员、走村串户的乡村邮差、到疫区旅游者以及生活在狂犬病流行地区的群众,犬类繁养场的工作人员,都是合适的接种对象。按0天、7天、21天接种3针狂犬疫苗,每针1.0ml,可获1年以上的免疫力。
(2)暴露后预防接种,凡是被狂犬或其它动物咬伤、抓伤时,不分年龄、性别,均应立即处理局部伤口,用肥皂水反复冲洗后,再用碘酊消毒数次。然后及时全程足量的接种狂犬疫苗。一般在被咬伤者0天(第1天,当天)、3天(第4天,以下类推)、7天、14天、28天各注射狂犬疫苗1针,共5针。儿童用量相同。严重咬伤者(头面、颈、手指、多部位3处咬伤者或舔触粘膜者),除按上述方法注射狂犬疫苗外,应于0天、3天注射加倍量,并于0天注射狂犬疫苗的同时,用抗狂犬病血清(40IU/Kg)或抗狂犬病免疫球蛋白(20IU/Kg),侵润注射咬伤局部和肌肉注射。联合使用抗狂犬病血清或免疫球蛋白者,必须在全程疫苗注射完毕,再加强注射2~3剂疫苗。即在全程注射第15天、75天或第10天、20天、90天加强注射1针狂犬疫苗,总共注射9或10针狂犬疫苗。
过去有一种观点认为,被狂犬咬伤以后,因种种原因当时没有及时注射狂犬疫苗,经过数月以后“没事”,便不需要用狂犬疫苗来预防狂犬病了。这是不对的。因为如果肯定是被狂犬咬伤的话,据统计大约有5%左右的狂犬病患者,潜伏期超过12个月。所以,世界卫生组织建议,被狂犬咬伤数月后的病人,应该进行上述的救治免疫接种程序。
注射人用狂犬病疫苗产生抗体后,就对人体这次的犬伤产生免疫作用了。不是说其免疫时间只有一年(其实应该是半年)。这半年指的是注射人用狂犬病疫苗自机体产生抗体后,其免疫有效期为6个月,这6个月是指在注射后6个月内如果再次被犬伤可以不用注射该疫苗。但如果是6个月后再次被犬伤,仍需全程足量注射该疫苗。 在注射狂犬疫苗期间,应忌酒,浓茶及辛辣刺激性食物,避免剧烈运动。 在全程注射完狂犬疫苗后第15天左右到医院去空腹抽取2ml血液检测是否产生抗体,如化验结果是阳性说明已产生抗体,亦说明注射疫苗有效。如果没有产生抗体,应加强注射一到两支疫苗,再验血,直至产生抗体为止。
星期一, 二月 23, 2009
工作中常用英文口语单词翻译
T/T:Telegraphic Transfer 电汇
T/T in advance 预付电汇,即提前电汇
C.O.D (cash on delivery) 货到付款
deposit 订金 ,押金
PO=purchase order(客户发给你的采购订单),
PI=proforma invoice(你开给客户的形式发票,相当于合同),
CI=commercial invoice(出货之前要做的商业发票),
PL=packing list(出货之前要做的装箱单).
invoice 发票, 发货单
OEM : 委托代工 (Original Equipment Manufacture)
ODM : 委托设计与制造 (Original Design Manufacture)
forecast 预测,预见, 事先安排
review 再看,再检查,审查,评审
T/T in advance 预付电汇,即提前电汇
C.O.D (cash on delivery) 货到付款
deposit 订金 ,押金
PO=purchase order(客户发给你的采购订单),
PI=proforma invoice(你开给客户的形式发票,相当于合同),
CI=commercial invoice(出货之前要做的商业发票),
PL=packing list(出货之前要做的装箱单).
invoice 发票, 发货单
OEM : 委托代工 (Original Equipment Manufacture)
ODM : 委托设计与制造 (Original Design Manufacture)
forecast 预测,预见, 事先安排
review 再看,再检查,审查,评审
星期四, 二月 12, 2009
免费邮箱的冻结政策
通过比较各个免费邮箱的冻结政策,发现:
Gmail邮箱的触发冻结的时间最长,是9个月。
QQ邮箱是6个月。
雅虎邮箱是4个月。
网易邮箱是3个月.
剩下的几个比较小的免费邮件提供商就更短了,所以使用免费邮箱要留意勤登陆,勤收发。使用收费邮箱要留意多预存费用,一定不要欠费。以下各个免费邮箱的冻结政策均来自其官方网站,具有权威性。
QQ免费邮箱
为保证资源得到合理使用,让用户享受更好的QQ免费邮服务,借鉴业界标准,我们制定了QQ免费邮冻结政策。
如果您是QQ会员、移动QQ用户、大肚邮用户,您的邮箱将不受本政策限制。
QQ免费邮箱的冻结:
如果连续180天都不使用邮箱(注:指未登陆过Web邮箱、并且未通过邮件客户端软件来收发邮件),系统将判别该用户无意继续使用此邮箱,从而将该邮箱冻结。冻结期间,邮箱将被清空同时无法正常的收发邮件。
QQ免费邮箱的解冻:
如需解冻邮箱,请通过http://mail.qq.com登录邮箱,依据系统提示进行激活操作,即可解冻邮箱。解冻后的邮箱恢复为有效状态,可以正常的收发邮件。
说明:
对于设置过个性帐号的用户,冻结邮箱并不会清理其个性帐号。如果用户解冻邮箱,即可再次拥有该个性帐号。
雅虎邮箱
用户如果连续120天内没有登录邮箱,邮箱将进入休眠状态,同时系统会删除邮箱内的邮件且不可恢复;还会删除用户设置信息,设置信息将恢复为系统默认设置。在邮箱休眠期内,该邮箱将不能接受任何外来的邮件。如果您登录邮箱时系统提示您激活邮箱,就说明您的邮箱是处于休息状态的,请您尽快激活邮箱,以免帐号被删除。
网易YEAH.NET邮箱
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2) 用户注册,登记手机号码,获得21CN提供的确认短信,正式使用该免费邮箱——15兆;
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网易邮箱是3个月.
剩下的几个比较小的免费邮件提供商就更短了,所以使用免费邮箱要留意勤登陆,勤收发。使用收费邮箱要留意多预存费用,一定不要欠费。以下各个免费邮箱的冻结政策均来自其官方网站,具有权威性。
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DVD的区域码
DVD的区域码:
美国的消费电子制造商协会CEMA,和握有最多影像资源的美国电影协会MPAA,强制要求各DVD厂商加装“防拷贝系统”,同时要在DVD光盘上标注不同的区位码,这样,只有符合区位码条件限制度地区才能播放相应的DVD盘同时也限制了DVD向录像机等设备的转录。
美国电影协会之所以坚持使用区位码,其主要原因是因为每部电影在世界各地上映时间不同,为避免电影未上演DVD-Video却先行上市的利益损失,才以区位码加以控制,让一地区的电影上映后,再推出已加码的DVD。
为此,美国电影协会将全球大致划分为六个地区:
第一区:美国、加拿大;
第二区:日本、欧洲、埃及、南非、中东;
第三区:中国台湾、中国香港特别行政区、南韩、东南亚;
第四区:澳洲、新西兰、中南美洲、南太平洋岛屿;
第五区:俄罗斯、蒙古、印度、中亚、东欧、北韩、北非、西北亚一带等;
第六区:中国(除台、港地区)。
那么,是不是所有电影公司出版的DVD影片都具有区域限制呢?答案是否定的,只有美国八大电影公司(华纳WarnerBros、哥伦比亚Colombia、20世纪福克斯20th Century FOX、派拉蒙Paramount、环球Universal、联合United Artist、米高梅MGM、迪斯尼Disney)出版的DVD影片才有这样的限制,也就是说,除了这八大电影公司之外的电影公司出版的DVD影片都没有区域限制,一般称为自由区域码(Free Region Code)或称全区。 如果有区域码,那就只能看那个区域的DVD.
中国地区销售的DVD机,如果有区码限制,只能看六区和全区的。但是很多碟机的厂商都提供解除区码限制的服务,解除限制之后,就所有区的碟都能看了。
美国的消费电子制造商协会CEMA,和握有最多影像资源的美国电影协会MPAA,强制要求各DVD厂商加装“防拷贝系统”,同时要在DVD光盘上标注不同的区位码,这样,只有符合区位码条件限制度地区才能播放相应的DVD盘同时也限制了DVD向录像机等设备的转录。
美国电影协会之所以坚持使用区位码,其主要原因是因为每部电影在世界各地上映时间不同,为避免电影未上演DVD-Video却先行上市的利益损失,才以区位码加以控制,让一地区的电影上映后,再推出已加码的DVD。
为此,美国电影协会将全球大致划分为六个地区:
第一区:美国、加拿大;
第二区:日本、欧洲、埃及、南非、中东;
第三区:中国台湾、中国香港特别行政区、南韩、东南亚;
第四区:澳洲、新西兰、中南美洲、南太平洋岛屿;
第五区:俄罗斯、蒙古、印度、中亚、东欧、北韩、北非、西北亚一带等;
第六区:中国(除台、港地区)。
那么,是不是所有电影公司出版的DVD影片都具有区域限制呢?答案是否定的,只有美国八大电影公司(华纳WarnerBros、哥伦比亚Colombia、20世纪福克斯20th Century FOX、派拉蒙Paramount、环球Universal、联合United Artist、米高梅MGM、迪斯尼Disney)出版的DVD影片才有这样的限制,也就是说,除了这八大电影公司之外的电影公司出版的DVD影片都没有区域限制,一般称为自由区域码(Free Region Code)或称全区。 如果有区域码,那就只能看那个区域的DVD.
中国地区销售的DVD机,如果有区码限制,只能看六区和全区的。但是很多碟机的厂商都提供解除区码限制的服务,解除限制之后,就所有区的碟都能看了。
名词解释——D5、D9、D10和D18
DVD盘都由上下两片片基组成,每片片基上最多可以容纳两层数据,DVD光头能够通过调整焦距来读取这两层数据。在制作过程中,把数据读取面向外,两片片基粘合在一起,就成了一盘完整的DVD盘。
D5 ,DVD-5 的简写,即单面单层(SS-SL或Single Side Single Layer),最大4.7G,一面数据,另一面一般印刷了文字或图案。
D9 ,DVD-9 的简写,即单面双层(SS-DL或Single Side Double Layer),最大8.5G,一面数据,另一面一般印刷了文字或图案。
D10,DVD-10的简写,即双面单层(DS-SL或Double Side Single Layer),最大9.7G,两面都是数据面。
D18,DVD-18的简写,即双面双层(DS-DL或Double Side Double Layer),最大17G, 两面都是数据面。
D5 ,DVD-5 的简写,即单面单层(SS-SL或Single Side Single Layer),最大4.7G,一面数据,另一面一般印刷了文字或图案。
D9 ,DVD-9 的简写,即单面双层(SS-DL或Single Side Double Layer),最大8.5G,一面数据,另一面一般印刷了文字或图案。
D10,DVD-10的简写,即双面单层(DS-SL或Double Side Single Layer),最大9.7G,两面都是数据面。
D18,DVD-18的简写,即双面双层(DS-DL或Double Side Double Layer),最大17G, 两面都是数据面。
几种视频文件格式介绍
一、本地影像视频
●AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。
MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。
MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。
●DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
●MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。
二、网络影像视频
●ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
●RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。
●RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。
●AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。
MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。
MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。
●DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
●MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。
二、网络影像视频
●ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
●RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。
●RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。
多媒体名词术语
小蓝光(mini blu-ray disc):
小蓝光根本不是什么传统意义上的蓝光,把AVCHD光盘称为小蓝光其实是错误的称呼,说白了就是用DVD的光盘加上蓝光的编码模式制作出来的光盘,主要是为了光盘摄像机开发的一种技术。限于DVD的容量,它无法达到标准蓝光的效果。只能说是缩水的蓝光。小蓝光只是以D5/D9盘片为存储媒介的AVC视频,其码率只有正规BD的1/4,一般不过6.0MB/S,但这不意味这视频效果差,有720P也有1080P,和蓝光比起来,只是差了一点,但绝对比D9的盘要好很多,音频部分也很不错,DTS,DD 5.1都有,音频很好,只要家里有个像样的AV音响,效果很震撼。但这还是不能和蓝光比,正规的BD有DD,DTS,6.1,7.1声道的选择这里只有一种,一般不是DTS,就是5.1CH,但都不错,大家可以放心,大家买的正规BD一般都很少代有中文字幕,如果没有很好的英语能力,看BD都很吃力,但这个小蓝光凡是你买的都有中文字幕,不用担心看不懂,而且字体都很清楚。另外就是价格,这个绝对是优势,5~6元/张。现在MINI BD只有PS3和BD播放器能直接播放,其他DVD-player目前是不可能播放的。电脑里只要有CyberLink PowerDVD一样可播放。
蓝光:
蓝光(Blu-ray)或称蓝光盘(Blu-ray Disc,缩写为BD)利用波长较短(405nm)的蓝色激光读取和写入数据,并因此而得名。而传统DVD需要光头发出红色激光(波长为650nm)来读取或写入数据,通常来说波长越短的激光,能够在单位面积上记录或读取更多的信息。因此,蓝光极大地提高了光盘的存储容量,对于光存储产品来说,蓝光提供了一个跳跃式发展的机会。
目前为止,蓝光是最先进的大容量光碟格式,BD激光技术的巨大进步,使你能够在一张单碟上存储25GB的文档文件。这是现有(单碟)DVDs 的5倍。在速度上,蓝光允许1到2倍或者说每秒 4.5~9MB 的记录速度。
蓝光光碟拥有一个异常坚固的层面,可以保护光碟里面重要的记录层。飞利浦的蓝光光盘采用高级真空连结技术,形成了厚度统一的100μm(1μm=1/1000mm)的安全层。飞利浦蓝光光碟可以经受住频繁的使用、指纹、抓痕和污垢,以此保证蓝光产品的存储质量数据安全。
在技术上,蓝光刻录机系统可以兼容此前出现的各种光盘产品。蓝光产品的巨大容量为高清电影、游戏和大容量数据存储带来了可能和方便。将在很大程度上促进高清娱乐的发展。目前,蓝光技术也得到了世界上170多家大的游戏公司、电影公司、消费电子和家用电脑制造商的支持。八家主要电影公司中的七家:迪斯尼、福克斯、派拉蒙、华纳、索尼、米高梅、 狮子门的支持。
当前流行的DVD技术采用波长为 650nm 的红色激光和数字光圈为0.6的聚焦镜头,盘片厚度为 0.6mm。而蓝光DVD技术采用波长为 450nm 的蓝紫色激光,通过广角镜头上比率为0.85的数字光圈,成功地将聚焦的光点尺寸缩得极小程度。此外,蓝光DVD的盘片结构中采用了 0.1mm 厚的光学透明保护层,以减少盘片在转动过程中由于倾斜而造成的读写失常,这使得盘片数据的读取更加容易,并为极大地提高存储密度提供了可能。
蓝光DVD盘片的轨道间距减小至 0.32μm,仅仅是当前红光DVD盘片的一半,而其记录单元——凹槽(或化学物质相变单元)的最小直径是 0.14μm,也远比红光DVD盘片的 0.4μm 凹槽小得多。蓝光DVD单面单层盘片的存储容量被定义为23.3GB、25GB和27GB,其中最高容量(27GB)是当前红光DVD单面单层盘片容量(4.7GB)的近6倍,这足以存储超过2小时播放时间的高清晰度数字视频内容,或超过13小时播放时间的标准电视节目(VHS制式图像质量,3.8MB/s)。这仅仅是单面单层实现的容量,就像传统的红光DVD盘片一样,蓝光DVD同样还可以做成单面双层、双面双层。例如 Matsushita(松下)和 Hitachi(日立)已经展示了容量约为50GB的双层蓝光DVD盘片,并力争在2002年年底将这一规格补写进蓝光DVD的技术标准当中。
被提议的蓝光DVD格式具有36MB/s的数据传输速率,并且采用MPEG-2作为流媒体的压缩方式,以与全球的数字广播标准保持兼容。然而,蓝光DVD格式本身与现存的红光DVD格式并不兼容,因此一些发起者还在积极倡议蓝光DVD系统应该在某些方面与传统的DVD保持兼容,以更加顺利地得以普及;这一倡议能否实现,有望在2003年见分晓。
蓝光DVD的发起,除了被希望用以结束可擦写DVD标准之争的局面之外,其更强大的市场推动力很可能是高清晰度数字电视(HDTV)业务在全球范围内的陆续启动(例如美国将在2003年先开通HDTV的陆基有线网,中国也确立了几年内HDTV逐渐全面取代传统电视网的计划)。实际上,用蓝色激光波段取代红色激光的存储技术,并非由DVD论坛的主要成员所研发,而是由日本的Nichia(日亚)和Toyoda Gosai这两家公司获得专利。据IDG的相关报道,这两家公司为了争夺蓝光存储技术上的专利问题,持续了长达6年之久的争议和诉讼,延缓了该技术的发展和应用。不过,2002年8月中旬,这一争执最终达成和解,两家厂商采取和谈与合作的方式开始向其他厂商提供技术授权,从而扫清了蓝光DVD技术在发展过程中的一大障碍,使早已蓄谋研发蓝光DVD存储系统的各厂商笑颜绽开。
AVC:
AVC/H.264 是MPEG-4 标准所定义的最新,同时也是技术含量最高,代表最新技术水平的视频编码格式之一。AVC/H.264 视频编码由ISO 的MPEG 和ITU 的VCEG 两个组织于2003 年最终定稿。而AVC/H.264 标准本身则是由包括来自MPEG 和VCEG 专家的Joint Video Team(JVT)开发。H.264/AVC项目最初的目标是希望新的编解码器能够在比相对以前的视频标准(比如MPEG-2或者H.263)低很多的码率下提供很好的视频质量,同时,并不增加很多复杂的编码工具。AVC也是PSP无须第三方软件就可以播放的视频格式,但是对PSP的版本要求是在2.0及以上版本。AVC可以说是MP4的加强版,由于采用了新的编码,做到了不仅文件小,并且画质高。但也是由于新的编码,让普通视频转换为AVC的时间较MP4增加了不少,但相信为了高画质,牺牲一点时间也是值得的。
AVI:
AVI格式的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,缺点是体积过于庞大,采集比较耗时。虽然AVI的效果是大家公认的,但它庞大的体积也是大家所公认的。
MP4:
MP4指的是MPEG-4―Moving Pictures Experts Group(动态图像专 家组)的缩写。这个专家组始建于1988年,专门为CD建立视频和音频标准, 其成员为视频、音频及系统领域的技术专家。MPEG-4主要应用于视频电话 (Videophone),视频邮件(Videoemail)和电子新闻(Electronicnews)等,对传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间。利用很窄的带宽,通过帧重建 技术,压缩和传输数据,以求以最小的数据获得最佳的图像质量。总体来说,MPEG-4有其独特的优势。首先,它是做为一个国际化的标准来研究制造的,所以,具有很好的兼容性;其次,MPEG-4在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小;再次,MP4是PSP最早就能无须第三方软件播放的视频格式。虽然MP4的文件较小,且应用广泛,但是其视频和音频的效果已经远远不能满足现在人的需求。虽然有高质MP4的出现,但跟AVC和PMP比起来就小巫见大巫拉!
PMP:
著名的jonny设计了PMP格式,让大家可以使用小P来欣赏到高质量的影音,随着版本的推进,出现了PMP1.0, PMP2.0, PMP-AVC, PMP是一种视频音频封装格式,如同AVI一样,只是一种封装的容器格式 。PMP格式打破了SONY的分辨率限制,可以播放480×272的视频,所以是视频的清晰度比MP4和AVC高了许多倍。现在经过不断的完善,其播放器使用起来已经相当方便,甚至有超越官方对MP4和AVC的播放功能。PMP的清晰度已经接近UMD VIDEO的清晰度,而且制作起来也不是非常复杂,所以现在越来越流行。当然,PMP还是有一定的缺点的,比如容量相对MP4和AVC大了不少,播放起来耗电量比较大,只支持1.5的PSP等,但是这些缺点都不能掩盖其强大的功能和给我们带来的高清晰的享受。
PMP播放器:
因为PMP是现在比较热门的话题,所以版本的更新比较快,这也给刚接触PMP的玩家带来了一定迷惑(比如版本号PMPMOD_1_02_M4g3_argandona的具体意思),现在我就PMP的历史以及相应的版本做个简单的说明:
1、PMP全称PSP Media Player,最初是由韩国人JiniCho开发出来的。最开始的目的是为了让PSP能够打破SONY的限制播放最大分辨为480×272的avi文件。
2、jonny对PMP进行了修改,推出了PMP MOD(MOD的意思就是修改modify),同时也发明了PMP MOD的专用格式.pmp。jonny现在一直在致力于PMP MOD的核心开发,最新的播放器版本为PMP MOD 1.02,合成器版本为pmp_mux 1.02。
3、malloc在jonny的PMP MOD的基础上增加了一些对电影的控制功能,现在主要做了4次修改,所以我们在各版本里面看见的M4就是malloc的第4个修改版。
4、Raphael又在malloc的基础上美化了播放器的界面和一些辅助功能,版本号里面的g2或者g3就是指Raphael的第几次修改。最后的argandona表示美化版本的界面图是由argandona制作的。
PSP:
PSP是SONY新一代功能强大的掌上游戏机,PSP不仅有强大的游戏功能,还有丰富的多媒体功能。现在PSP上能够播放的视频格式有下面几种:
1、MP4:官方支持格式,所有版本的PSP都直接支持播放;
2、AVC:官方支持格式,2.0以上的PSP直接支持播放;
3、PMP:早期为avi格式,现在为pmp格式。民间支持的格式,1.5的PSP适用。现在最火的格式。
4、PMF:UMD GAME中采用的CG动画格式。
5、UMD VIDEO:PSP上最清晰的视频格式。
后两种格式SONY没有公布技术细节,现在无法自制。MP4和AVC是PSP官方支持格式,所以不需自制软件就可以播放,但是SONY对其进行了限制,无法播放PSP屏幕最大分辨率480×272的视频,也就是说大家看到的全屏MP4或者AVC视频都是经过了放大了,并不是本来的分辨率。
小蓝光根本不是什么传统意义上的蓝光,把AVCHD光盘称为小蓝光其实是错误的称呼,说白了就是用DVD的光盘加上蓝光的编码模式制作出来的光盘,主要是为了光盘摄像机开发的一种技术。限于DVD的容量,它无法达到标准蓝光的效果。只能说是缩水的蓝光。小蓝光只是以D5/D9盘片为存储媒介的AVC视频,其码率只有正规BD的1/4,一般不过6.0MB/S,但这不意味这视频效果差,有720P也有1080P,和蓝光比起来,只是差了一点,但绝对比D9的盘要好很多,音频部分也很不错,DTS,DD 5.1都有,音频很好,只要家里有个像样的AV音响,效果很震撼。但这还是不能和蓝光比,正规的BD有DD,DTS,6.1,7.1声道的选择这里只有一种,一般不是DTS,就是5.1CH,但都不错,大家可以放心,大家买的正规BD一般都很少代有中文字幕,如果没有很好的英语能力,看BD都很吃力,但这个小蓝光凡是你买的都有中文字幕,不用担心看不懂,而且字体都很清楚。另外就是价格,这个绝对是优势,5~6元/张。现在MINI BD只有PS3和BD播放器能直接播放,其他DVD-player目前是不可能播放的。电脑里只要有CyberLink PowerDVD一样可播放。
蓝光:
蓝光(Blu-ray)或称蓝光盘(Blu-ray Disc,缩写为BD)利用波长较短(405nm)的蓝色激光读取和写入数据,并因此而得名。而传统DVD需要光头发出红色激光(波长为650nm)来读取或写入数据,通常来说波长越短的激光,能够在单位面积上记录或读取更多的信息。因此,蓝光极大地提高了光盘的存储容量,对于光存储产品来说,蓝光提供了一个跳跃式发展的机会。
目前为止,蓝光是最先进的大容量光碟格式,BD激光技术的巨大进步,使你能够在一张单碟上存储25GB的文档文件。这是现有(单碟)DVDs 的5倍。在速度上,蓝光允许1到2倍或者说每秒 4.5~9MB 的记录速度。
蓝光光碟拥有一个异常坚固的层面,可以保护光碟里面重要的记录层。飞利浦的蓝光光盘采用高级真空连结技术,形成了厚度统一的100μm(1μm=1/1000mm)的安全层。飞利浦蓝光光碟可以经受住频繁的使用、指纹、抓痕和污垢,以此保证蓝光产品的存储质量数据安全。
在技术上,蓝光刻录机系统可以兼容此前出现的各种光盘产品。蓝光产品的巨大容量为高清电影、游戏和大容量数据存储带来了可能和方便。将在很大程度上促进高清娱乐的发展。目前,蓝光技术也得到了世界上170多家大的游戏公司、电影公司、消费电子和家用电脑制造商的支持。八家主要电影公司中的七家:迪斯尼、福克斯、派拉蒙、华纳、索尼、米高梅、 狮子门的支持。
当前流行的DVD技术采用波长为 650nm 的红色激光和数字光圈为0.6的聚焦镜头,盘片厚度为 0.6mm。而蓝光DVD技术采用波长为 450nm 的蓝紫色激光,通过广角镜头上比率为0.85的数字光圈,成功地将聚焦的光点尺寸缩得极小程度。此外,蓝光DVD的盘片结构中采用了 0.1mm 厚的光学透明保护层,以减少盘片在转动过程中由于倾斜而造成的读写失常,这使得盘片数据的读取更加容易,并为极大地提高存储密度提供了可能。
蓝光DVD盘片的轨道间距减小至 0.32μm,仅仅是当前红光DVD盘片的一半,而其记录单元——凹槽(或化学物质相变单元)的最小直径是 0.14μm,也远比红光DVD盘片的 0.4μm 凹槽小得多。蓝光DVD单面单层盘片的存储容量被定义为23.3GB、25GB和27GB,其中最高容量(27GB)是当前红光DVD单面单层盘片容量(4.7GB)的近6倍,这足以存储超过2小时播放时间的高清晰度数字视频内容,或超过13小时播放时间的标准电视节目(VHS制式图像质量,3.8MB/s)。这仅仅是单面单层实现的容量,就像传统的红光DVD盘片一样,蓝光DVD同样还可以做成单面双层、双面双层。例如 Matsushita(松下)和 Hitachi(日立)已经展示了容量约为50GB的双层蓝光DVD盘片,并力争在2002年年底将这一规格补写进蓝光DVD的技术标准当中。
被提议的蓝光DVD格式具有36MB/s的数据传输速率,并且采用MPEG-2作为流媒体的压缩方式,以与全球的数字广播标准保持兼容。然而,蓝光DVD格式本身与现存的红光DVD格式并不兼容,因此一些发起者还在积极倡议蓝光DVD系统应该在某些方面与传统的DVD保持兼容,以更加顺利地得以普及;这一倡议能否实现,有望在2003年见分晓。
蓝光DVD的发起,除了被希望用以结束可擦写DVD标准之争的局面之外,其更强大的市场推动力很可能是高清晰度数字电视(HDTV)业务在全球范围内的陆续启动(例如美国将在2003年先开通HDTV的陆基有线网,中国也确立了几年内HDTV逐渐全面取代传统电视网的计划)。实际上,用蓝色激光波段取代红色激光的存储技术,并非由DVD论坛的主要成员所研发,而是由日本的Nichia(日亚)和Toyoda Gosai这两家公司获得专利。据IDG的相关报道,这两家公司为了争夺蓝光存储技术上的专利问题,持续了长达6年之久的争议和诉讼,延缓了该技术的发展和应用。不过,2002年8月中旬,这一争执最终达成和解,两家厂商采取和谈与合作的方式开始向其他厂商提供技术授权,从而扫清了蓝光DVD技术在发展过程中的一大障碍,使早已蓄谋研发蓝光DVD存储系统的各厂商笑颜绽开。
AVC:
AVC/H.264 是MPEG-4 标准所定义的最新,同时也是技术含量最高,代表最新技术水平的视频编码格式之一。AVC/H.264 视频编码由ISO 的MPEG 和ITU 的VCEG 两个组织于2003 年最终定稿。而AVC/H.264 标准本身则是由包括来自MPEG 和VCEG 专家的Joint Video Team(JVT)开发。H.264/AVC项目最初的目标是希望新的编解码器能够在比相对以前的视频标准(比如MPEG-2或者H.263)低很多的码率下提供很好的视频质量,同时,并不增加很多复杂的编码工具。AVC也是PSP无须第三方软件就可以播放的视频格式,但是对PSP的版本要求是在2.0及以上版本。AVC可以说是MP4的加强版,由于采用了新的编码,做到了不仅文件小,并且画质高。但也是由于新的编码,让普通视频转换为AVC的时间较MP4增加了不少,但相信为了高画质,牺牲一点时间也是值得的。
AVI:
AVI格式的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,缺点是体积过于庞大,采集比较耗时。虽然AVI的效果是大家公认的,但它庞大的体积也是大家所公认的。
MP4:
MP4指的是MPEG-4―Moving Pictures Experts Group(动态图像专 家组)的缩写。这个专家组始建于1988年,专门为CD建立视频和音频标准, 其成员为视频、音频及系统领域的技术专家。MPEG-4主要应用于视频电话 (Videophone),视频邮件(Videoemail)和电子新闻(Electronicnews)等,对传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间。利用很窄的带宽,通过帧重建 技术,压缩和传输数据,以求以最小的数据获得最佳的图像质量。总体来说,MPEG-4有其独特的优势。首先,它是做为一个国际化的标准来研究制造的,所以,具有很好的兼容性;其次,MPEG-4在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小;再次,MP4是PSP最早就能无须第三方软件播放的视频格式。虽然MP4的文件较小,且应用广泛,但是其视频和音频的效果已经远远不能满足现在人的需求。虽然有高质MP4的出现,但跟AVC和PMP比起来就小巫见大巫拉!
PMP:
著名的jonny设计了PMP格式,让大家可以使用小P来欣赏到高质量的影音,随着版本的推进,出现了PMP1.0, PMP2.0, PMP-AVC, PMP是一种视频音频封装格式,如同AVI一样,只是一种封装的容器格式 。PMP格式打破了SONY的分辨率限制,可以播放480×272的视频,所以是视频的清晰度比MP4和AVC高了许多倍。现在经过不断的完善,其播放器使用起来已经相当方便,甚至有超越官方对MP4和AVC的播放功能。PMP的清晰度已经接近UMD VIDEO的清晰度,而且制作起来也不是非常复杂,所以现在越来越流行。当然,PMP还是有一定的缺点的,比如容量相对MP4和AVC大了不少,播放起来耗电量比较大,只支持1.5的PSP等,但是这些缺点都不能掩盖其强大的功能和给我们带来的高清晰的享受。
PMP播放器:
因为PMP是现在比较热门的话题,所以版本的更新比较快,这也给刚接触PMP的玩家带来了一定迷惑(比如版本号PMPMOD_1_02_M4g3_argandona的具体意思),现在我就PMP的历史以及相应的版本做个简单的说明:
1、PMP全称PSP Media Player,最初是由韩国人JiniCho开发出来的。最开始的目的是为了让PSP能够打破SONY的限制播放最大分辨为480×272的avi文件。
2、jonny对PMP进行了修改,推出了PMP MOD(MOD的意思就是修改modify),同时也发明了PMP MOD的专用格式.pmp。jonny现在一直在致力于PMP MOD的核心开发,最新的播放器版本为PMP MOD 1.02,合成器版本为pmp_mux 1.02。
3、malloc在jonny的PMP MOD的基础上增加了一些对电影的控制功能,现在主要做了4次修改,所以我们在各版本里面看见的M4就是malloc的第4个修改版。
4、Raphael又在malloc的基础上美化了播放器的界面和一些辅助功能,版本号里面的g2或者g3就是指Raphael的第几次修改。最后的argandona表示美化版本的界面图是由argandona制作的。
PSP:
PSP是SONY新一代功能强大的掌上游戏机,PSP不仅有强大的游戏功能,还有丰富的多媒体功能。现在PSP上能够播放的视频格式有下面几种:
1、MP4:官方支持格式,所有版本的PSP都直接支持播放;
2、AVC:官方支持格式,2.0以上的PSP直接支持播放;
3、PMP:早期为avi格式,现在为pmp格式。民间支持的格式,1.5的PSP适用。现在最火的格式。
4、PMF:UMD GAME中采用的CG动画格式。
5、UMD VIDEO:PSP上最清晰的视频格式。
后两种格式SONY没有公布技术细节,现在无法自制。MP4和AVC是PSP官方支持格式,所以不需自制软件就可以播放,但是SONY对其进行了限制,无法播放PSP屏幕最大分辨率480×272的视频,也就是说大家看到的全屏MP4或者AVC视频都是经过了放大了,并不是本来的分辨率。
星期四, 二月 05, 2009
网站流量统计的pv,uv,ip说明
PV(访问量):即Page View, 即页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次。
UV(独立访客):即Unique Visitor,访问您网站的一台电脑客户端为一个访客。00:00-24:00内相同的客户端只被计算一次。
IP(独立IP):指独立IP数。00:00-24:00内相同IP地址只被计算一次。
雅虎统计指数(YSR):通过来源带来的pv、uv,ip,以及用户停留时间、访问情况、用户行为等因素综合分析按不同权重计算得到的,评判来源质量的指数,指数越高,表明来源质量越高。
新访客:某客户端首次访问为一个新访客。
最近访客:最近一段时间内访问您网站的客户端。目前显示50条。
当前在线人数:15分钟内在线访问的UV数。
24小时独立IP:指每小时独立的IP地址。因为该数据每个小时是独立去重,所以叫24小时独立的IP。
例如192.168.1.1 0点-1点 访问了您网站 在这个时段算一个IP。
如果192.168.1.1 0点-1点 再次访问您的网站 去重不计算IP。
如果192.168.1.1 1点-2点 又访问您的网站 在这个时段也算一个IP。
最高IP : 指选择时间段范围内,某日访问IP最多的数值。
最高PV:指选择时间段范围内,某日访问量最高的数值。
日均流量:指选择时间范围内,平均每日流量。 (日均流量=总访问量/总天数)
人均访问量:指选择时间范围内,每个访客访问网站的PV数。(计算公式:人均访问量=访问量/唯一访客数)。
访问过程:每个访问者从进入您的网站开始访问,一直到最后离开您的网站,整个过程中发生的一切点击访问行为,称为一次访问过程。
访问入口:每次访问过程中,用户进入的第一个页面为访问入口页面。
访问出口:每次访问过程中,用户结束访问,离开前点击的最后一个页面为访问出口页面。
平均停留时间:所有访客的访问过程,访问持续时间的平均值。
平均访问页数:所有访客的访问过程,连续访问页面数的平均值。
贡献用户数:每个访问来源带来的独立访客数,即UV数;
贡献IP数:每个访问来源带来的独立IP数。
贡献PV数:每个访问来源带来的访客的一切后续访问行为所产生的PV数。
UV(独立访客):即Unique Visitor,访问您网站的一台电脑客户端为一个访客。00:00-24:00内相同的客户端只被计算一次。
IP(独立IP):指独立IP数。00:00-24:00内相同IP地址只被计算一次。
雅虎统计指数(YSR):通过来源带来的pv、uv,ip,以及用户停留时间、访问情况、用户行为等因素综合分析按不同权重计算得到的,评判来源质量的指数,指数越高,表明来源质量越高。
新访客:某客户端首次访问为一个新访客。
最近访客:最近一段时间内访问您网站的客户端。目前显示50条。
当前在线人数:15分钟内在线访问的UV数。
24小时独立IP:指每小时独立的IP地址。因为该数据每个小时是独立去重,所以叫24小时独立的IP。
例如192.168.1.1 0点-1点 访问了您网站 在这个时段算一个IP。
如果192.168.1.1 0点-1点 再次访问您的网站 去重不计算IP。
如果192.168.1.1 1点-2点 又访问您的网站 在这个时段也算一个IP。
最高IP : 指选择时间段范围内,某日访问IP最多的数值。
最高PV:指选择时间段范围内,某日访问量最高的数值。
日均流量:指选择时间范围内,平均每日流量。 (日均流量=总访问量/总天数)
人均访问量:指选择时间范围内,每个访客访问网站的PV数。(计算公式:人均访问量=访问量/唯一访客数)。
访问过程:每个访问者从进入您的网站开始访问,一直到最后离开您的网站,整个过程中发生的一切点击访问行为,称为一次访问过程。
访问入口:每次访问过程中,用户进入的第一个页面为访问入口页面。
访问出口:每次访问过程中,用户结束访问,离开前点击的最后一个页面为访问出口页面。
平均停留时间:所有访客的访问过程,访问持续时间的平均值。
平均访问页数:所有访客的访问过程,连续访问页面数的平均值。
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贡献IP数:每个访问来源带来的独立IP数。
贡献PV数:每个访问来源带来的访客的一切后续访问行为所产生的PV数。
JavaScript Tutorial
JavaScript is THE scripting language of the Web.
JavaScript is used in millions of Web pages to add functionality, validate forms, detect browsers, and much more.
JavaScript is used in millions of Web pages to improve the design, validate forms, detect browsers, create cookies, and much more.
JavaScript is the most popular scripting language on the internet, and works in all major browsers, such as Internet Explorer, Firefox, and Opera.
What You Should Already Know
Before you continue you should have a basic understanding of the following:
HTML / XHTML
What is JavaScript?
Are Java and JavaScript the Same?
NO!
Java and JavaScript are two completely different languages in both concept and design!
Java (developed by Sun Microsystems) is a powerful and much more complex programming language - in the same category as C and C++.
What can a JavaScript Do?
1.JavaScript gives HTML designers a programming tool - HTML authors are normally not programmers, but JavaScript is a scripting language with a very simple syntax! Almost anyone can put small "snippets" of code into their HTML pages
2.JavaScript can put dynamic text into an HTML page - A JavaScript statement like this: document.write(" " + name + "") can write a variable text into an HTML page
3.JavaScript can react to events - A JavaScript can be set to execute when something happens, like when a page has finished loading or when a user clicks on an HTML element
4.JavaScript can read and write HTML elements - A JavaScript can read and change the content of an HTML element
5.JavaScript can be used to validate data - A JavaScript can be used to validate form data before it is submitted to a server. This saves the server from extra processing
6.JavaScript can be used to detect the visitor's browser - A JavaScript can be used to detect the visitor's browser, and - depending on the browser - load another page specifically designed for that browser
7.JavaScript can be used to create cookies - A JavaScript can be used to store and retrieve information on the visitor's computer
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JavaScript is the most popular scripting language on the internet, and works in all major browsers, such as Internet Explorer, Firefox, and Opera.
What You Should Already Know
Before you continue you should have a basic understanding of the following:
HTML / XHTML
What is JavaScript?
1.JavaScript was designed to add interactivity to HTML pages
2.JavaScript is a scripting language
3.A scripting language is a lightweight programming language
4.JavaScript is usually embedded directly into HTML pages
5.JavaScript is an interpreted language (means that scripts execute without preliminary compilation)
6.Everyone can use JavaScript without purchasing a license
Are Java and JavaScript the Same?
NO!
Java and JavaScript are two completely different languages in both concept and design!
Java (developed by Sun Microsystems) is a powerful and much more complex programming language - in the same category as C and C++.
What can a JavaScript Do?
1.JavaScript gives HTML designers a programming tool - HTML authors are normally not programmers, but JavaScript is a scripting language with a very simple syntax! Almost anyone can put small "snippets" of code into their HTML pages
2.JavaScript can put dynamic text into an HTML page - A JavaScript statement like this: document.write(" " + name + "") can write a variable text into an HTML page
3.JavaScript can react to events - A JavaScript can be set to execute when something happens, like when a page has finished loading or when a user clicks on an HTML element
4.JavaScript can read and write HTML elements - A JavaScript can read and change the content of an HTML element
5.JavaScript can be used to validate data - A JavaScript can be used to validate form data before it is submitted to a server. This saves the server from extra processing
6.JavaScript can be used to detect the visitor's browser - A JavaScript can be used to detect the visitor's browser, and - depending on the browser - load another page specifically designed for that browser
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arm 电子书
ARM体系结构与编程(电子书) 六国电子 http://www.liuguo.net/Soft/doc/d/200704/1179.html
ARM Books http://www.esnips.com/web/ARMBooks/
ARM System Developer's Guide
Embedded.Linux.Primer
Steve Furber,ARM system-on-chip architecture,2nd Edition
ARM Architecture Reference Manual (2nd Edition)
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告诉你喝水的14个惊人真相
如今,重视喝水的人,越来越多了;但真正会喝的人,却为数不多。
不挑时间地喝、不计较内容地喝、不动脑筋地喝……都只能证明你只是喝水,却不一定是喝对了水。
在这个爱惜身体成为一种流行的年代,曾经被认为最简单的喝水,也不得不成了一 门高深的学问。
1、清晨慎补水
2、餐前补水最养胃
3、多喝看不见的水
4、记住利水食物
5、畅饮与美容无关
6、水里的“杀机”
7、喝运动饮料的学问
8、警惕酸味饮料
9、甜饮料的陷阱
10、淡盐水的坏处
11、识破“花样”水
12、爱运动更要会补水
13、勤补水不明智
14、维生素C饮料多喝无益
人一刻离不开水,一旦缺水,不仅影响新陈代谢,还会使皮肤失去光泽而显得干燥衰老。
多喝开水,能发汗和增加皮脂分泌,使皮肤得以润滑。饮水美容要求少量多饮。每天饮水五六次,每次以一两杯为宜。饮用过量会加重心脏、肾脏的负担,使新陈代谢发生紊乱,从而削弱皮肤的抵抗力。水,随处都有。用水美容健身,简便易行。愿君多饮水,容颜美。
不挑时间地喝、不计较内容地喝、不动脑筋地喝……都只能证明你只是喝水,却不一定是喝对了水。
在这个爱惜身体成为一种流行的年代,曾经被认为最简单的喝水,也不得不成了一 门高深的学问。
1、清晨慎补水
2、餐前补水最养胃
3、多喝看不见的水
4、记住利水食物
5、畅饮与美容无关
6、水里的“杀机”
7、喝运动饮料的学问
8、警惕酸味饮料
9、甜饮料的陷阱
10、淡盐水的坏处
11、识破“花样”水
12、爱运动更要会补水
13、勤补水不明智
14、维生素C饮料多喝无益
人一刻离不开水,一旦缺水,不仅影响新陈代谢,还会使皮肤失去光泽而显得干燥衰老。
多喝开水,能发汗和增加皮脂分泌,使皮肤得以润滑。饮水美容要求少量多饮。每天饮水五六次,每次以一两杯为宜。饮用过量会加重心脏、肾脏的负担,使新陈代谢发生紊乱,从而削弱皮肤的抵抗力。水,随处都有。用水美容健身,简便易行。愿君多饮水,容颜美。
小孩感冒少吃药多喝水
咳嗽和感冒是身体的自我调节,一般数天内便会自行好转。最明智的做法便是简单地使孩子保持凉爽,让他们大量地喝水。孩子年纪越小,他们的抗药性越低,过量使用可能对幼小儿童的肝脏带来伤害,这也是对儿童用药剂量的控制的重要性所在。
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星期五, 一月 16, 2009
星期二, 一月 13, 2009
星期一, 一月 12, 2009
SNS将进入白热化竞争阶段
SNS,全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。
1967年,哈佛大学的心理学教授Stanley Milgram(1934~1984)创立了六度分割理论,简单地说:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”按照六度分隔理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络。这是社会性网络(Social Networking)的早期理解。后来有人根据这种理论,创立了面向社会性网络的互联网服务,通过“熟人的熟人”来进行网络社交拓展,比如ArtComb,Friendster,Wallop,adoreme 等。
但“熟人的熟人”,只是社交拓展的一种方式,而并非社交拓展的全部。因此,现在一般所谓的SNS,则其含义已经远不止“熟人的熟人”这个层面。比如根据相同话题进行凝聚(如贴吧)、根据学习经历进行凝聚(如Facebook)、根据周末出游的相同地点进行凝聚等,都被纳入“SNS”的范畴。
SNS源自英文缩写
在互联网领域有SNS三层含义:服务 Social Network Service,软件 Social Network Software,网站 Social Network Site。Social Network Service中文直译为社会性网络服务或社会化网络服务,意译为社交网络服务。中文的网络含义包括硬件、软件、服务及网站应用,加上四字构成的词组更符合中国人的构词习惯,因此人们习惯上用社交网络来代指SNS(包括Social Network Service的三层含义),用社交软件代指Social Network Software,用社交网站代指Social Network Site。SNS专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。
2008年最火的互联网应用不是博客、不是视频,甚至不是每天在制造大量真金白银的网游,而是社交网站SNS。2008年下半年,成功“借鉴”Facebook模式的开心网异军突起,以病毒式的扩张速度让业界不少人大跌眼镜。与千橡开心网的域名之争更是吸引了舆论的眼球。种种迹象都向我们表明,随着国内SNS的竞争升级,2009年,必定会有一批SNS运营商淡出我们的视线,而有一批具备相当实力的非SNS运营商通过并购或者独立运营的方式加入战团。
首先,大批网游企业将大规模的介入社区网站的建设。如巨人巨资收购51.com,久游网提出通过整合性质的基础社区进行发展,无不让我们惊觉网游社区化的大势所趋。而社区的互动对于发展并巩固新用户和提高老用户黏着度方面,效果很好。
其次,新浪、搜狐、腾讯, 雅虎等大型网站开始关注SNS领域,并有所动作。尤其是各大门户的博客频道将成为融合SNS业务的“试验田”。博客曾一度迎合了网民的宣泄和表达需要,弥补了公共话语的不足,但热度渐退,09年仍将保持降温趋势。如何更有效地导入社区网站的互动性来增强凝聚力,是门户们需要考虑的问题。 中国雅虎推出的以生活服务基础的“雅虎关系”,该平台以SNS为核心应用,旨在通过嫁接雅虎邮箱、整合口啤点评、打造雅虎口碑生活服务底层平台,打造一个以口碑服务为核心应用的社会化网络生活平台和社会化服务平台。
再次,电信运营商将进一步介入社区网站建设。2008年年中,中移动即已开始建设基于互联网与手机双重平台开发的Web2.0模式SNS社区网站“139社区”。对于电信运营商来说,SNS网站能够吸引足够多的用户,制造和提高人气,增加社区黏度和忠诚度,并通过分析已有社区网民行为,挖掘出新的网络模式。因此,3G发牌后进入移动互联网时代的电信运营商在2009年均有可能在此方面加大投入力度。
最后,手机厂商也将开始追逐社区网站。诺基亚收购了德国的社区网站PLAZES,打算从移动社区网络入手整合相关服务,随后成立移动广告联盟,其意图无非是开启快速增长的移动广告市场。巨头的做法极易被同业拷贝。
社区网站无疑将是2009年的一大亮点,如当年的博客和视频一样。但它也如同后两者一样存在令人尴尬的现实问题。单纯的抄袭和模仿可以持续多久?对于模式单一的SNS,用户的热情能持续多久?SNS的盈利模式在哪里?国内是否能出现如Facebook一样在2009年迈过盈利大关的SNS巨头?
1967年,哈佛大学的心理学教授Stanley Milgram(1934~1984)创立了六度分割理论,简单地说:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”按照六度分隔理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络。这是社会性网络(Social Networking)的早期理解。后来有人根据这种理论,创立了面向社会性网络的互联网服务,通过“熟人的熟人”来进行网络社交拓展,比如ArtComb,Friendster,Wallop,adoreme 等。
但“熟人的熟人”,只是社交拓展的一种方式,而并非社交拓展的全部。因此,现在一般所谓的SNS,则其含义已经远不止“熟人的熟人”这个层面。比如根据相同话题进行凝聚(如贴吧)、根据学习经历进行凝聚(如Facebook)、根据周末出游的相同地点进行凝聚等,都被纳入“SNS”的范畴。
SNS源自英文缩写
在互联网领域有SNS三层含义:服务 Social Network Service,软件 Social Network Software,网站 Social Network Site。Social Network Service中文直译为社会性网络服务或社会化网络服务,意译为社交网络服务。中文的网络含义包括硬件、软件、服务及网站应用,加上四字构成的词组更符合中国人的构词习惯,因此人们习惯上用社交网络来代指SNS(包括Social Network Service的三层含义),用社交软件代指Social Network Software,用社交网站代指Social Network Site。SNS专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。
2008年最火的互联网应用不是博客、不是视频,甚至不是每天在制造大量真金白银的网游,而是社交网站SNS。2008年下半年,成功“借鉴”Facebook模式的开心网异军突起,以病毒式的扩张速度让业界不少人大跌眼镜。与千橡开心网的域名之争更是吸引了舆论的眼球。种种迹象都向我们表明,随着国内SNS的竞争升级,2009年,必定会有一批SNS运营商淡出我们的视线,而有一批具备相当实力的非SNS运营商通过并购或者独立运营的方式加入战团。
首先,大批网游企业将大规模的介入社区网站的建设。如巨人巨资收购51.com,久游网提出通过整合性质的基础社区进行发展,无不让我们惊觉网游社区化的大势所趋。而社区的互动对于发展并巩固新用户和提高老用户黏着度方面,效果很好。
其次,新浪、搜狐、腾讯, 雅虎等大型网站开始关注SNS领域,并有所动作。尤其是各大门户的博客频道将成为融合SNS业务的“试验田”。博客曾一度迎合了网民的宣泄和表达需要,弥补了公共话语的不足,但热度渐退,09年仍将保持降温趋势。如何更有效地导入社区网站的互动性来增强凝聚力,是门户们需要考虑的问题。 中国雅虎推出的以生活服务基础的“雅虎关系”,该平台以SNS为核心应用,旨在通过嫁接雅虎邮箱、整合口啤点评、打造雅虎口碑生活服务底层平台,打造一个以口碑服务为核心应用的社会化网络生活平台和社会化服务平台。
再次,电信运营商将进一步介入社区网站建设。2008年年中,中移动即已开始建设基于互联网与手机双重平台开发的Web2.0模式SNS社区网站“139社区”。对于电信运营商来说,SNS网站能够吸引足够多的用户,制造和提高人气,增加社区黏度和忠诚度,并通过分析已有社区网民行为,挖掘出新的网络模式。因此,3G发牌后进入移动互联网时代的电信运营商在2009年均有可能在此方面加大投入力度。
最后,手机厂商也将开始追逐社区网站。诺基亚收购了德国的社区网站PLAZES,打算从移动社区网络入手整合相关服务,随后成立移动广告联盟,其意图无非是开启快速增长的移动广告市场。巨头的做法极易被同业拷贝。
社区网站无疑将是2009年的一大亮点,如当年的博客和视频一样。但它也如同后两者一样存在令人尴尬的现实问题。单纯的抄袭和模仿可以持续多久?对于模式单一的SNS,用户的热情能持续多久?SNS的盈利模式在哪里?国内是否能出现如Facebook一样在2009年迈过盈利大关的SNS巨头?
星期五, 一月 09, 2009
如何在网上找英文版的电子书或资料?
在Google英文中分别搜索如下关键字:
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英文小说 english fiction or novel
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英文小故事 english short story
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英文剧本 english Drama
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孩子夜里磨牙怎么办?
能导致孩子晚上磨牙的因素很多,但并不复杂,以下四种原因比较常见,父母可以根据孩子的情况进行判断,然后采取一些行之有效的防治措施。
原因一:有可能是孩子的身体里有寄生虫。有的孩子有蛲虫病,每当睡觉后蛲虫常爬到肛门口产卵,这样就会让孩子觉得肛门瘙痒难以入睡,夜磨牙的现象也就随之发生。但比较常见的是孩子肚子里有了蛔虫,它在小肠内掠夺各种营养物质,分泌毒素,上下乱窜,极不安宁,刺激肠管使蠕动加快,引起消化不良、肚脐周围隐痛,这样会使孩子在睡眠中神经兴奋性不稳定而引起磨牙。佝偻病也是孩子夜磨牙的重要原因之一。对策:重要的是对症下药。如果孩子肚子里有蛔虫或蛲虫,应及时驱虫。患有佝偻病的孩子则应用维生素D及钙剂及时治疗,同时让孩子进行适量日光浴来增加钙质的吸收。
原因二:心理原因。孩子遇到一些心理问题,如父母离异、家庭不和,因学习不好受父母老师的训斥,或睡觉前看有惊险镜头的电视,都会造成焦虑、压抑、烦躁不安、过度紧张等不良情绪,甚至使心灵受到创伤,因而导致夜间磨牙现象的发生。对策:心病还需心药医,面对这种情况,父母要给孩子创造一个舒适和谐、欢乐轻松的家庭环境,消除给孩子造成压力的各种不良心理因素,必要的时候要带孩子去进行心理治疗。还可以让孩子在睡前服用镇静药物,从而降低或消除神经系统的兴奋性,减少或防止夜磨牙的发生。
原因三:牙颁的原因。如果孩子牙齿发育不好,上下牙接触时有的牙尖过高,咬合面不平,因此造成的高点或障碍点,也会引起孩子夜间磨牙。对策:如果是这种原因,父母应尽快带孩子去就医,请口腔科医生对之进行调合治疗,通过磨除牙齿高点或障碍点从而减轻或消除夜磨牙。也可在医生的指导下让孩子在睡前戴上牙垫,这样也可以抑制孩子夜间磨牙。牙垫是一种用硬塑胶板制成的垫子,厚约2毫米,佩带的时候将均匀地覆盖住下颌及全牙列,戴上后可阻断牙颌干扰对磨牙的触发。牙垫首先可以起到保护牙齿的作用,坚持戴半年则可消除夜磨牙。
原因四:孩子的饮食出现了问题,有挑食、偏食等不良习惯或者消化功能紊乱,也可能造成夜磨牙。前者会使得孩子缺乏钙和维生素;而后者则会因为晚餐吃得太多,胃肠不得不加班消化食物,这两者都会引起孩子面部咀嚼肌的自动工作,使孩子夜间磨牙。对策:父母可通过合理调配膳食来改变孩子饮食上的不良状况,注意粗细粮、荤素菜搭配,以防止孩子营养不良,还要帮助孩子改变不科学的饮食习惯,如偏食、挑食、晚餐过饱等。
26个英语字母发音音标

26个英文字母及发音音标如下:
A a [ei] B b [bi:] C c [si:]
D d [di:] E e [i:] F f [ef]
G g [d3i:] H h [eit∫] I i [ai]
J j [d3ei] K k [kei] L l [el]
M m [em] N n [en] O o [əu]
P p [pi:] Q q [kju:] R r [ɑ:]
S s [es] T t [ti:] U u [ju:]
V v [vi:] W w [′d∧blju:] X x [eks]
Y y [wai] Z z [zi:][zed]
以上我们可以看出,英语字母中有一些含有共同的元音音素.如:
1)含元音音素[ei]
字母: Aa Hh Jj Kk
音标: [ei] [eit∫] [d3ei] [kei]
2) 含元音音素[i:]
字母: Bb Cc Dd Ee Gg Pp Tt Vv
音标: [bi:] [si:] [di:] [i:] [d3i:] [pi:] [ti:] [vi:]
3) 含元音音素[e]
字母: Ff Ll Mm Nn Ss Xx Zz
音标: [ef] [el] [em] [en] [es] [eks] [zed]
4) 含元音音素[ju:]
字母: Uu Qq Ww
音标: [ju:] [kju:] [`d∧blju:]
5) 含元音音素[ai]
字母: Ii Yy
音标: [ai] [wai]
星期四, 一月 08, 2009
怎样正确使用标准水银柱血压计
步 骤
1.静坐休息15分钟以上。测前30分钟不吸烟,不饮浓茶。
2.至少测量两次,间隔1~2分钟,如两次测量结果相差较大,应再次测量。
3.采用标准袖带(12~13cm宽,35cm长),当病人上臂较粗或较细时,应分别采用较大或较小的袖带,儿童应采用较小的袖带。
4.无论病人采取何种体位,上臂的袖带均应与心脏齐平。
5.第一次打气可将水银柱打到180~200毫米汞柱,慢慢放气,当听到搏动音出现,即为收缩压;再往下放,当完全听不到搏动音为舒张压。
6.第一次测量,应测两边手臂,两臂血压差不应>10毫米汞柱,一般按较高侧手臂以便固定测量。
7.对老人、糖尿病人当卧立位改变时出现症状,如:头晕、眼花等,应测量由平卧10~20分钟后测定卧位到立位7分钟和5分钟的血压。
注意点
●天冷时,不能怕麻烦,不愿意脱衣,卷起多层衣袖,造成袖带下缘低于肘横纹,造成测量的血压偏低。
●必须与肘橫纹内侧用手指摸到肱动脉搏动处,再将听诊器放在此处测压。
●放气不能过快,否则会造成6~8毫米汞柱的误差。
●注意水银柱开关:测量前要打开,测量后要将水银柱侧过来,放到零点,再关闭;否则会引起水银外漏。水银有毒,并且由于水银减少而造成测压不准。
●用后轻轻关闭,防止玻璃柱压碎。
1.静坐休息15分钟以上。测前30分钟不吸烟,不饮浓茶。
2.至少测量两次,间隔1~2分钟,如两次测量结果相差较大,应再次测量。
3.采用标准袖带(12~13cm宽,35cm长),当病人上臂较粗或较细时,应分别采用较大或较小的袖带,儿童应采用较小的袖带。
4.无论病人采取何种体位,上臂的袖带均应与心脏齐平。
5.第一次打气可将水银柱打到180~200毫米汞柱,慢慢放气,当听到搏动音出现,即为收缩压;再往下放,当完全听不到搏动音为舒张压。
6.第一次测量,应测两边手臂,两臂血压差不应>10毫米汞柱,一般按较高侧手臂以便固定测量。
7.对老人、糖尿病人当卧立位改变时出现症状,如:头晕、眼花等,应测量由平卧10~20分钟后测定卧位到立位7分钟和5分钟的血压。
注意点
●天冷时,不能怕麻烦,不愿意脱衣,卷起多层衣袖,造成袖带下缘低于肘横纹,造成测量的血压偏低。
●必须与肘橫纹内侧用手指摸到肱动脉搏动处,再将听诊器放在此处测压。
●放气不能过快,否则会造成6~8毫米汞柱的误差。
●注意水银柱开关:测量前要打开,测量后要将水银柱侧过来,放到零点,再关闭;否则会引起水银外漏。水银有毒,并且由于水银减少而造成测压不准。
●用后轻轻关闭,防止玻璃柱压碎。
高血压
高血压饮食注意事项:
1、高血压饮食限制钠盐的摄入
饮食应以清淡为宜,少吃咸食,吃盐过多,会使血管硬化和血压升高,每天吃盐应以5克以下为宜。
2、高血压饮食少吃甜食
甜食含糖量高,可在体内转化成脂肪,容易促进 动脉硬化。
3、高血压饮食少吃动物脂肪
动物含胆固醇量高,可加速动脉硬化。如肝、脑、心等应少吃。
4、高血压戒烟少酒
有烟酒嗜好的高血压患者,会因烟酒过多引心肌梗塞,脑中风。
5、高血压饮食宜多食钾食物
钾在体内能缓冲纳的食物有:黄豆、小豆、番茄、西葫芦、芹菜、鲜蘑菇及各种绿叶蔬菜;水果有橘子、苹果、香蕉、梨、猕猴桃、柿子、菠萝、核桃、西瓜等。
6、高血压饮食宜多吃含优质蛋白和维生素的食物。如鱼、牛奶、瘦肉、鸡蛋、豆类及豆制品。
7、高血压饮食宜食钙食物
美国医学专家认为,高血压患者每天坚持食入高钙食物,能使2/3左右的人受到明显的降压效果。含钙的食物很多,如奶制品、豆制品、芝麻酱、虾皮、海带、骨头汤、黑木耳、核桃、沙丁鱼、鸡蛋等均含钙丰富。
高血压症状:高血压的症状因人而异。早期可能无症状或症状不明显,仅仅会在劳累、精神紧张、情绪波动后发生血压升高,并在休息后恢复正常。随着病程延长,血压明显的持续升高,逐渐会出现各种症状。此时被称为缓进型高血压病。
缓进型高血压病常见的临床症状有头痛、头晕、注意力不集中、记忆力减退、肢体麻木、夜尿增多、心悸、胸闷、乏力等。部分症状不是由高血压直接引起的,而是高级神经功能失调所致。头晕和头痛是高血压最多见的脑部症状,大部分患者表现为持续性沉闷不适感,经常头晕可妨碍思考,降低工作效率,注意力不集中,记忆力下降,尤以近期记忆力减退为甚。长期的高血压导致脑供血不足,也是引起头晕的原因之一。有些长期血压增高的患者对较高血压已适应,当服降压药将血压降至正常时,也会因脑血管调节的不适应产生头晕。当血压降得太低,有时也会感到头晕,这与脑供血不足有关。头痛可表现为持续性纯痛或搏动性胀痛,甚至有时引起恶心、呕吐,多因血压突然升高使头部血管反射性强烈收缩所致,疼痛的部位可在两侧太阳穴或后脑。
出现胸闷心悸意味着患者的心脏受到了高血压的影响,血压长期升高会致使左心室扩张或者心肌肥厚,这都导致心脏的负担加重,进而发生心肌缺血和心律失常,患者就会感到胸闷心悸。
另外由于脑神经功能紊乱,可出现烦躁、心悸、失眠、易激动等症状;全身小动脉痉挛以及肢体肌肉供血不足,可导致肢体麻木,颈背肌肉紧张、酸痛;原来鼻中隔部位血管存在缺陷的患者易发生鼻出血。
当血压突然升高到一定程度时甚至会出现剧烈头痛、呕吐、心悸、眩晕等症状,严重时会发生神志不清、抽搐。这就属于急进型高血压和高血压危重症,多会在短期内发生严重的心、脑、肾等器官的损害和病变,如中风、心梗、肾衰等。
因此,一旦出现上述症状时,必须尽早检查治疗,以防止靶器官损害以及预防高血压危象或高血压脑病的发生。有不少高血压病患者不论是在早期或已有严重高血压,都无自觉症状,直至发生中风或因患其他疾病测血压时才发现就太晚了。所以进行定期体格检查以早期诊断治疗高血压对维护身体健康是必不可少的。
此外,症状与血压升高的水平并无一致的关系。高血压病患者不能以症状的轻重来估计血压的高低和决定降压药物的服用剂量
高血压并发症:高血压是以体循环动脉压增高为主要表现的临床综合征,是最常见的心管疾病。可分为原发性及继发性两大类。 在绝大多数患者中,高血压的病因不明,称之为原发性高血压,占总高血压患者的95 %以上;在不足5%患者中, 血压升高是某些疾病的一种临床表现本身有明确而独立的病因,称为继发性高血压。近年来,尽管人们对高血压的研究或认识已有很大提高,相应的诊断或治疗方法也不断进步,但它迄今仍是心血管疾病死亡的主要原因之一 。 高血压病病人的主观症状和血压增高的程度并无明显关系,约半数病人无明显症状,只是在体格检查或因其他疾病就医检测血压才发现有高血压,少数病人则在出现心、脑、肾等器官的并发症时才明确高血压病的诊断。 高血压病病人常见临床表现有头痛,多发生在后脑部,尤易发生在睡眠时,还可有头晕、头胀、颈部扳住感、耳鸣、眼花、健忘、注意力不集中,失眠、烦闷、乏力、四肢麻木、心悸等。随着病情的长期发展,血压明显而持续升高,则可出现脑、心、肾、眼底等器质情损害和功能障碍,并出现相应的临床症状,如并发脑血管病时,轻者眩晕,失语,口角歪斜等(但可在数分钟至数天内逐渐恢复)重者突然肢体偏瘫,口角歪斜,呕吐、大便失禁,昏迷。心脏受累则可导致心功能不全,出现心悸,脑闷,活动后气急,甚至夜间阵发性呼吸困难。 肾脏受累时,可有蛋白尿,血尿,多尿,夜尿等。
高血压居高不下的原因:血压居高不下会对心、脑、肾等器官产生严重损害,导致一系列并发症,如心力衰竭、脑卒中、肾功能不全等。因此,长期而有效地控制血压对病人的预后至关重要。但在治疗过程中,我们发现不少高血压病人反映:吃了不少药,血压也控制不理想,不是降不下来,就是忽高忽低。这是怎么回事呢?
原因一:白大衣效应。有些人一见到医生就紧张,血压也随之升高,甚至服用降压药后,也无济于事,医生一量血压就高。这部分"患者"在家里自测血压是正常的,24小时动态监测血压也在正常范围内。这种高血压在医学上被称为:"白大衣高血压",显然这是一种伪高血压。 对策:通过心理疏导,消除精神紧张。因不是真正的高血压故无需药物治疗。
原因二:忽视非药物治疗。现已知道,高血压除与遗传有关外,与不良的生活方式也有很大关系。精神紧张、食盐过多、吸烟酗酒、缺乏运动、身体超重等因素均可导致血压升高,并使降压药物的疗效降低。
对策:改善生活方式,也即我们常说的"非药物疗法",包括合理膳食、适量运动,戒烟限酒、心理平衡。具体饮食方面,应该低盐(每日不超过5~6克)、低脂肪、适当增加钾与钙的摄入,运动项目最好选择有氧代谢运动(如快步走、慢跑、游泳、骑自行车等),但不宜做剧烈运动。
原因三:药物使用不当。其中包括:药物用量不足、剂量偏小;单一药物疗效不佳时,未采取联合用药;不了解药物代谢的半衰期,服用间隔过长;服药依从性差,经常漏服或未坚持长期治疗;其他药物的拮抗作用,比如拟交感神经药中的麻黄素,非甾体类消炎药消炎痛、布洛芬等,避孕药、糖皮质激素等本身都有升压作用,若与降压药联用,将会使后者的疗效大打折扣。
对策:遵循个体化用药原则,从小剂量的单一药物开始,逐渐加量,如果效果仍不理想,考虑不同种类的降压药联合应用。提倡使用长效制剂,注意药物的合理配伍。
原因四:肾损害对高血压治疗的影响。研究证实,长期高血压可致肾小动脉硬化,使肾脏血流减少而受损;肾损害反过来又能加重高血压,形成恶性循环,给降压治疗带来困难。
对策:调整改善肾功能,选择对肾脏有保护作用的降压药物,如血管紧张素转换酶抑制剂洛汀新等,同时可配合使用利尿剂双氢克尿噻等,以减轻水钠潴留。需要强调的是,对高血压的治疗一定要从早期开始并持之以恒,惟有如此,才能最大限度地减少高血压对靶器官的损害。
原因五:继发性高血压未针对病因治疗。继发性高血压约占全部高血压病人的5%,发病年龄较轻,均由某些特定的病因引起,常见的有两大类,即肾性高血压由急慢性肾炎、肾囊肿、肾动脉狭窄等引起,内分泌性高血压由嗜铬细胞瘤、原发性醛固酮增多症、皮质醇增多症、甲亢等引起。继发性高血压往往血压长期居高不下,药物治疗很难奏效。 对策:明确病因并彻底祛除(包括手术治疗),血压即可恢复正常。当然,有些因病变特殊,其原发病无法根治,血压亦难以控制。
原因六:药品本身质量有问题:如过期、变质及假冒伪劣药品,病人服用了非但起不到治疗作用,反而还会引起不良反应。
对策:提高自我保护意识,看病要去正规医院,彻底杜绝假冒伪劣药品,当然还要靠行政执法部门及全社会的共同努力。
1、高血压饮食限制钠盐的摄入
饮食应以清淡为宜,少吃咸食,吃盐过多,会使血管硬化和血压升高,每天吃盐应以5克以下为宜。
2、高血压饮食少吃甜食
甜食含糖量高,可在体内转化成脂肪,容易促进 动脉硬化。
3、高血压饮食少吃动物脂肪
动物含胆固醇量高,可加速动脉硬化。如肝、脑、心等应少吃。
4、高血压戒烟少酒
有烟酒嗜好的高血压患者,会因烟酒过多引心肌梗塞,脑中风。
5、高血压饮食宜多食钾食物
钾在体内能缓冲纳的食物有:黄豆、小豆、番茄、西葫芦、芹菜、鲜蘑菇及各种绿叶蔬菜;水果有橘子、苹果、香蕉、梨、猕猴桃、柿子、菠萝、核桃、西瓜等。
6、高血压饮食宜多吃含优质蛋白和维生素的食物。如鱼、牛奶、瘦肉、鸡蛋、豆类及豆制品。
7、高血压饮食宜食钙食物
美国医学专家认为,高血压患者每天坚持食入高钙食物,能使2/3左右的人受到明显的降压效果。含钙的食物很多,如奶制品、豆制品、芝麻酱、虾皮、海带、骨头汤、黑木耳、核桃、沙丁鱼、鸡蛋等均含钙丰富。
高血压症状:高血压的症状因人而异。早期可能无症状或症状不明显,仅仅会在劳累、精神紧张、情绪波动后发生血压升高,并在休息后恢复正常。随着病程延长,血压明显的持续升高,逐渐会出现各种症状。此时被称为缓进型高血压病。
缓进型高血压病常见的临床症状有头痛、头晕、注意力不集中、记忆力减退、肢体麻木、夜尿增多、心悸、胸闷、乏力等。部分症状不是由高血压直接引起的,而是高级神经功能失调所致。头晕和头痛是高血压最多见的脑部症状,大部分患者表现为持续性沉闷不适感,经常头晕可妨碍思考,降低工作效率,注意力不集中,记忆力下降,尤以近期记忆力减退为甚。长期的高血压导致脑供血不足,也是引起头晕的原因之一。有些长期血压增高的患者对较高血压已适应,当服降压药将血压降至正常时,也会因脑血管调节的不适应产生头晕。当血压降得太低,有时也会感到头晕,这与脑供血不足有关。头痛可表现为持续性纯痛或搏动性胀痛,甚至有时引起恶心、呕吐,多因血压突然升高使头部血管反射性强烈收缩所致,疼痛的部位可在两侧太阳穴或后脑。
出现胸闷心悸意味着患者的心脏受到了高血压的影响,血压长期升高会致使左心室扩张或者心肌肥厚,这都导致心脏的负担加重,进而发生心肌缺血和心律失常,患者就会感到胸闷心悸。
另外由于脑神经功能紊乱,可出现烦躁、心悸、失眠、易激动等症状;全身小动脉痉挛以及肢体肌肉供血不足,可导致肢体麻木,颈背肌肉紧张、酸痛;原来鼻中隔部位血管存在缺陷的患者易发生鼻出血。
当血压突然升高到一定程度时甚至会出现剧烈头痛、呕吐、心悸、眩晕等症状,严重时会发生神志不清、抽搐。这就属于急进型高血压和高血压危重症,多会在短期内发生严重的心、脑、肾等器官的损害和病变,如中风、心梗、肾衰等。
因此,一旦出现上述症状时,必须尽早检查治疗,以防止靶器官损害以及预防高血压危象或高血压脑病的发生。有不少高血压病患者不论是在早期或已有严重高血压,都无自觉症状,直至发生中风或因患其他疾病测血压时才发现就太晚了。所以进行定期体格检查以早期诊断治疗高血压对维护身体健康是必不可少的。
此外,症状与血压升高的水平并无一致的关系。高血压病患者不能以症状的轻重来估计血压的高低和决定降压药物的服用剂量
高血压并发症:高血压是以体循环动脉压增高为主要表现的临床综合征,是最常见的心管疾病。可分为原发性及继发性两大类。 在绝大多数患者中,高血压的病因不明,称之为原发性高血压,占总高血压患者的95 %以上;在不足5%患者中, 血压升高是某些疾病的一种临床表现本身有明确而独立的病因,称为继发性高血压。近年来,尽管人们对高血压的研究或认识已有很大提高,相应的诊断或治疗方法也不断进步,但它迄今仍是心血管疾病死亡的主要原因之一 。 高血压病病人的主观症状和血压增高的程度并无明显关系,约半数病人无明显症状,只是在体格检查或因其他疾病就医检测血压才发现有高血压,少数病人则在出现心、脑、肾等器官的并发症时才明确高血压病的诊断。 高血压病病人常见临床表现有头痛,多发生在后脑部,尤易发生在睡眠时,还可有头晕、头胀、颈部扳住感、耳鸣、眼花、健忘、注意力不集中,失眠、烦闷、乏力、四肢麻木、心悸等。随着病情的长期发展,血压明显而持续升高,则可出现脑、心、肾、眼底等器质情损害和功能障碍,并出现相应的临床症状,如并发脑血管病时,轻者眩晕,失语,口角歪斜等(但可在数分钟至数天内逐渐恢复)重者突然肢体偏瘫,口角歪斜,呕吐、大便失禁,昏迷。心脏受累则可导致心功能不全,出现心悸,脑闷,活动后气急,甚至夜间阵发性呼吸困难。 肾脏受累时,可有蛋白尿,血尿,多尿,夜尿等。
高血压居高不下的原因:血压居高不下会对心、脑、肾等器官产生严重损害,导致一系列并发症,如心力衰竭、脑卒中、肾功能不全等。因此,长期而有效地控制血压对病人的预后至关重要。但在治疗过程中,我们发现不少高血压病人反映:吃了不少药,血压也控制不理想,不是降不下来,就是忽高忽低。这是怎么回事呢?
原因一:白大衣效应。有些人一见到医生就紧张,血压也随之升高,甚至服用降压药后,也无济于事,医生一量血压就高。这部分"患者"在家里自测血压是正常的,24小时动态监测血压也在正常范围内。这种高血压在医学上被称为:"白大衣高血压",显然这是一种伪高血压。 对策:通过心理疏导,消除精神紧张。因不是真正的高血压故无需药物治疗。
原因二:忽视非药物治疗。现已知道,高血压除与遗传有关外,与不良的生活方式也有很大关系。精神紧张、食盐过多、吸烟酗酒、缺乏运动、身体超重等因素均可导致血压升高,并使降压药物的疗效降低。
对策:改善生活方式,也即我们常说的"非药物疗法",包括合理膳食、适量运动,戒烟限酒、心理平衡。具体饮食方面,应该低盐(每日不超过5~6克)、低脂肪、适当增加钾与钙的摄入,运动项目最好选择有氧代谢运动(如快步走、慢跑、游泳、骑自行车等),但不宜做剧烈运动。
原因三:药物使用不当。其中包括:药物用量不足、剂量偏小;单一药物疗效不佳时,未采取联合用药;不了解药物代谢的半衰期,服用间隔过长;服药依从性差,经常漏服或未坚持长期治疗;其他药物的拮抗作用,比如拟交感神经药中的麻黄素,非甾体类消炎药消炎痛、布洛芬等,避孕药、糖皮质激素等本身都有升压作用,若与降压药联用,将会使后者的疗效大打折扣。
对策:遵循个体化用药原则,从小剂量的单一药物开始,逐渐加量,如果效果仍不理想,考虑不同种类的降压药联合应用。提倡使用长效制剂,注意药物的合理配伍。
原因四:肾损害对高血压治疗的影响。研究证实,长期高血压可致肾小动脉硬化,使肾脏血流减少而受损;肾损害反过来又能加重高血压,形成恶性循环,给降压治疗带来困难。
对策:调整改善肾功能,选择对肾脏有保护作用的降压药物,如血管紧张素转换酶抑制剂洛汀新等,同时可配合使用利尿剂双氢克尿噻等,以减轻水钠潴留。需要强调的是,对高血压的治疗一定要从早期开始并持之以恒,惟有如此,才能最大限度地减少高血压对靶器官的损害。
原因五:继发性高血压未针对病因治疗。继发性高血压约占全部高血压病人的5%,发病年龄较轻,均由某些特定的病因引起,常见的有两大类,即肾性高血压由急慢性肾炎、肾囊肿、肾动脉狭窄等引起,内分泌性高血压由嗜铬细胞瘤、原发性醛固酮增多症、皮质醇增多症、甲亢等引起。继发性高血压往往血压长期居高不下,药物治疗很难奏效。 对策:明确病因并彻底祛除(包括手术治疗),血压即可恢复正常。当然,有些因病变特殊,其原发病无法根治,血压亦难以控制。
原因六:药品本身质量有问题:如过期、变质及假冒伪劣药品,病人服用了非但起不到治疗作用,反而还会引起不良反应。
对策:提高自我保护意识,看病要去正规医院,彻底杜绝假冒伪劣药品,当然还要靠行政执法部门及全社会的共同努力。
对中国雅虎发展方向的一点个人看法
自从几年前阿里巴巴收购中国雅虎后,中国雅虎的方向一直摇摆不定,从搜索到门户,从门户到社区,去年开发了一个产品,称为“站长天下”,我觉得该产品很好,有点类似Blogger的思路,全球60多亿人,每个人都可以在internet上发表自己的看法,记录自己在工作,生活和学习中的灵感和收获并分享知识,是互联网未来的发展方向,并且该产品还可以紧密联系阿里巴巴集团的阿里妈妈,支付宝,淘客,企业建站等产品。可惜现在中国雅虎又开发了一个产品“雅虎关系”,而把“站长天下”贬为三线产品,且有最终取缔“站长天下”的趋势。我很为中国雅虎的折腾感到可惜,总是变来变去,用户有被耍猴的感觉,说实话,如果不是中国雅虎的邮箱有很大的用户群,中国雅虎不会有这么大的流量。
Google AdSense 帐户申请失败
我昨天申请Google AdSense帐户,得到Google公司的电子邮件自动回复,内容如下:
xxx:您好!
非常感谢您对 Google AdSense 感兴趣。在审核您的申请后,我们的专家发现它不
符合我们的计划标准。因此,我们无法批准您参与此计划。
我们相信我们所制定的政策有助于确保发布商和广告客户的 Google 广告的效果。
我们会对所有的发布商进行审核,并且保留拒绝任一申请的权利。随着我们的发
展,我们也许能够将此计划扩大,以接受更多的网页内容更为丰富多彩的网站发布
商。
请注意,我们也许无法回答有关我们决策的具体原因的查询。非常感谢您的理解。
衷心感谢,
Google AdSense 小组敬上
我不知道我的申请由于什么原因被拒绝,真的想知道其中的缘由。有没有谁可以帮我找找原因?
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星期三, 一月 07, 2009
基于单片机的红外遥控信号自学习及还原新方法
1概述
随着远程教育体系的不断发展和日趋完善,多媒体教学手段在各级各类学校都得到了广泛应用。近年来,我们在进行多媒体教学系统的开发和研制过程中,经常遇到多种用于教学中的红外遥控设备,如:数字投影机、DVD、VCD、录像机、电视机等,由于各种设备都自带遥控器,而且不同的设备所遵循的红外遥控规程也不尽相同,操纵这些设备得使用多种遥控器,给使用者带来了诸多不便。我们采用集中控制各设备的方式如图(1)所示解决了该问题。集中控制各设备的方法是首先对各设备的红外遥控信号进行识别并存储(自学习),然后在需要时进行还原。图(1)中由PC或集中控制器发送设备号及控制命令号至红外遥控信号自学习及还原电路,再由自学习及还原电路恢复对应的红外遥控信号,并发射出去控制指定的红外遥控设备动作。
2红外遥控信号的自学习及还原
2.1红外遥控信号编码、发射原理
通常,红外遥控器是将遥控信号(二进制脉冲码)调制在38KHz的载波上,经缓冲放大后送至红外发光二极管,转化为红外信号发射出去的。二进制脉冲码的形式有多种,其中最为常用的是PWM码(脉冲宽度调制码)和PPM码(脉冲位置调制码)。前者以宽脉冲表示1,窄脉冲表示0,如图(2)所示。后者脉冲宽度一样,但是码位的宽度不一样,码位宽的代表1,码位窄的代表0。
遥控编码脉冲信号(以PPM码为例)通常由引导码、系统码、系统反码、功能码、功能反码等信号组成,引导码也叫起始码,由宽度为9ms的高电平和宽度为4.5ms的低电平组成(不同的遥控系统在高低电平的宽度上有一定区别),用来标志遥控编码脉冲信号的开始。系统码也叫识别码,它用来指示遥控系统的种类,以区别其它遥控系统,防止各遥控系统的误动作。功能码也叫指令码,它代表了相应的控制功能,接收机中的微控制器可根据功能码的数值去完成各种功能操作。系统反码与功能反码分别是系统码与功能码的反码,反码的加入是为了能在接收端校对传输过程中是否产生差错。为了提高抗干扰性能和降低电源消耗,将上述的遥控编码脉冲对频率为38KHz(周期为26.3us)的载波信号进行脉幅调制(PAM),再经缓冲放大后送到红外发光管,将遥控信号发射出去。
2.2红外遥控信号自学习及还原的硬件实现
根据遥控信号编码和发射过程,遥控信号的识别——即解码过程应是去除38KHz载波信号后识别出二进制脉冲码中的0和1。由MCS—51系列单片机AT89C51、一体化红外接收头、存储器、还原调制与红外发光管驱动电路组成.。
一体化红外接收头采用SIEMENS SFH 506-38,它负责红外遥控信号的解调。将调制在38kHz上的红外脉冲信号解调并反向后再输入到AT89C51的INT0(P3.2)引脚,由单片机进行高电平与低电平宽度的测量。
图中使用具有I2C总线接口的E2PROM 芯片24C32作为存储器,其容量为4KB,
用来保存识别出来的遥控信号的高电平与低电平宽度数据。通常遥控信号的二进制脉冲码长为32位,每位由一个高电平与一个低电平组成,应保存的信号宽度数据为64个,再加上引导码2个数据,共计66个数据,每个数据用一个字节来表示,一个遥控信号命令就需要66个字节来保存。考虑到不同的遥控系统有一定的区别,有些遥控信号命令长度较长,所以存储空间应适当留有余量。在实际应用中,可根据红外遥控设备的数量及每个设备的遥控命令数量等具体情况来决定E2PROM 芯片的容量和型号。
遥控信号的还原和发射是通过P0口(如图中为P0.1)输出二进制脉冲码(高电平与低电平的维持时间为识别时保存的一组宽度数据)与38KHz调制脉冲相与,即P0口输出高电平允许38KHz调制脉冲通过,P0口输出低电平关断38KHz调制脉冲。调制后的信号经驱动后通过红外发光管,发射红外遥控信号去控制红外遥控设备。图中LED发光管用来指示红外遥控信号,同时用来指示自学习中的各状态。
P2口连结一组按钮,按钮的数量与需要集中控制的红外遥控设备数量相同,用来控制单片机进入或退出自学习状态,按钮号即为设备号。
单片机同时通过串行口连接上位机PC或集中控制器接收控制命令,上位机或集中控制器通过RS—485总线与单片机通信,从而实现了红外遥控设备的远程控制。
2.3 软件设计
单片机上电复位后,首先对其内部定时器、串行口进行初始化,并允许串行口中断。然后监测P2口,当进入自学习状态(P2口有一引脚输入为低电平并维持1S以上)时,采用定时器定时、软件计数的方法,测量INT0引脚上输入脉冲的高、低电平的宽度。INT0引脚平时为高电平,当接收到红外遥控信号时,由于一体化红外接收头的反向作用,INT0引脚下跳至低电平,此为引导码。将测得的高低电平的宽度保存在存储器中,并将每次测得的低电平的宽度与引导码低电平宽度比较,若相等则表示一遥控命令码识别、存储(自学习)结束。再次监测P2口该引脚,若为低电平并维持1S以上,则退出自学习状态。否则,进一步自学习下一红外遥控命令码。
串行口中断服务程序主要是根据接收到的设备号及命令号查表得到一组事先存储的高、低电平宽度数据,然后在P0口还原出红外遥控信号去控制红外遥控设备按指定的命令动作,即红外遥控信号的还原。
3结束语
我们用上述红外遥控信号的自学习及还原方法,成功地实现了新科VCD、DVD、金正DVD、松下系列录像机以及多种型号数字投影机、彩色电视机遥控信号的自学习和还原,从而在多媒体远程教学系统中实现了可红外遥控设备的远程控制。
随着远程教育体系的不断发展和日趋完善,多媒体教学手段在各级各类学校都得到了广泛应用。近年来,我们在进行多媒体教学系统的开发和研制过程中,经常遇到多种用于教学中的红外遥控设备,如:数字投影机、DVD、VCD、录像机、电视机等,由于各种设备都自带遥控器,而且不同的设备所遵循的红外遥控规程也不尽相同,操纵这些设备得使用多种遥控器,给使用者带来了诸多不便。我们采用集中控制各设备的方式如图(1)所示解决了该问题。集中控制各设备的方法是首先对各设备的红外遥控信号进行识别并存储(自学习),然后在需要时进行还原。图(1)中由PC或集中控制器发送设备号及控制命令号至红外遥控信号自学习及还原电路,再由自学习及还原电路恢复对应的红外遥控信号,并发射出去控制指定的红外遥控设备动作。
2红外遥控信号的自学习及还原
2.1红外遥控信号编码、发射原理
通常,红外遥控器是将遥控信号(二进制脉冲码)调制在38KHz的载波上,经缓冲放大后送至红外发光二极管,转化为红外信号发射出去的。二进制脉冲码的形式有多种,其中最为常用的是PWM码(脉冲宽度调制码)和PPM码(脉冲位置调制码)。前者以宽脉冲表示1,窄脉冲表示0,如图(2)所示。后者脉冲宽度一样,但是码位的宽度不一样,码位宽的代表1,码位窄的代表0。
遥控编码脉冲信号(以PPM码为例)通常由引导码、系统码、系统反码、功能码、功能反码等信号组成,引导码也叫起始码,由宽度为9ms的高电平和宽度为4.5ms的低电平组成(不同的遥控系统在高低电平的宽度上有一定区别),用来标志遥控编码脉冲信号的开始。系统码也叫识别码,它用来指示遥控系统的种类,以区别其它遥控系统,防止各遥控系统的误动作。功能码也叫指令码,它代表了相应的控制功能,接收机中的微控制器可根据功能码的数值去完成各种功能操作。系统反码与功能反码分别是系统码与功能码的反码,反码的加入是为了能在接收端校对传输过程中是否产生差错。为了提高抗干扰性能和降低电源消耗,将上述的遥控编码脉冲对频率为38KHz(周期为26.3us)的载波信号进行脉幅调制(PAM),再经缓冲放大后送到红外发光管,将遥控信号发射出去。
2.2红外遥控信号自学习及还原的硬件实现
根据遥控信号编码和发射过程,遥控信号的识别——即解码过程应是去除38KHz载波信号后识别出二进制脉冲码中的0和1。由MCS—51系列单片机AT89C51、一体化红外接收头、存储器、还原调制与红外发光管驱动电路组成.。
一体化红外接收头采用SIEMENS SFH 506-38,它负责红外遥控信号的解调。将调制在38kHz上的红外脉冲信号解调并反向后再输入到AT89C51的INT0(P3.2)引脚,由单片机进行高电平与低电平宽度的测量。
图中使用具有I2C总线接口的E2PROM 芯片24C32作为存储器,其容量为4KB,
用来保存识别出来的遥控信号的高电平与低电平宽度数据。通常遥控信号的二进制脉冲码长为32位,每位由一个高电平与一个低电平组成,应保存的信号宽度数据为64个,再加上引导码2个数据,共计66个数据,每个数据用一个字节来表示,一个遥控信号命令就需要66个字节来保存。考虑到不同的遥控系统有一定的区别,有些遥控信号命令长度较长,所以存储空间应适当留有余量。在实际应用中,可根据红外遥控设备的数量及每个设备的遥控命令数量等具体情况来决定E2PROM 芯片的容量和型号。
遥控信号的还原和发射是通过P0口(如图中为P0.1)输出二进制脉冲码(高电平与低电平的维持时间为识别时保存的一组宽度数据)与38KHz调制脉冲相与,即P0口输出高电平允许38KHz调制脉冲通过,P0口输出低电平关断38KHz调制脉冲。调制后的信号经驱动后通过红外发光管,发射红外遥控信号去控制红外遥控设备。图中LED发光管用来指示红外遥控信号,同时用来指示自学习中的各状态。
P2口连结一组按钮,按钮的数量与需要集中控制的红外遥控设备数量相同,用来控制单片机进入或退出自学习状态,按钮号即为设备号。
单片机同时通过串行口连接上位机PC或集中控制器接收控制命令,上位机或集中控制器通过RS—485总线与单片机通信,从而实现了红外遥控设备的远程控制。
2.3 软件设计
单片机上电复位后,首先对其内部定时器、串行口进行初始化,并允许串行口中断。然后监测P2口,当进入自学习状态(P2口有一引脚输入为低电平并维持1S以上)时,采用定时器定时、软件计数的方法,测量INT0引脚上输入脉冲的高、低电平的宽度。INT0引脚平时为高电平,当接收到红外遥控信号时,由于一体化红外接收头的反向作用,INT0引脚下跳至低电平,此为引导码。将测得的高低电平的宽度保存在存储器中,并将每次测得的低电平的宽度与引导码低电平宽度比较,若相等则表示一遥控命令码识别、存储(自学习)结束。再次监测P2口该引脚,若为低电平并维持1S以上,则退出自学习状态。否则,进一步自学习下一红外遥控命令码。
串行口中断服务程序主要是根据接收到的设备号及命令号查表得到一组事先存储的高、低电平宽度数据,然后在P0口还原出红外遥控信号去控制红外遥控设备按指定的命令动作,即红外遥控信号的还原。
3结束语
我们用上述红外遥控信号的自学习及还原方法,成功地实现了新科VCD、DVD、金正DVD、松下系列录像机以及多种型号数字投影机、彩色电视机遥控信号的自学习和还原,从而在多媒体远程教学系统中实现了可红外遥控设备的远程控制。
AT89C2051 Clock Alarm System
This project uses the Atmel AT89C2051 Microcontroller with the Dallas DS1307 64 X 8 Serial Real Time Clock IC to build a Battery Backed Alarm Clock.
THE DS1307
The DS1307 is a Serial Timekeeping Chip that will count seconds, minutes, hours, date of the month, month, day of the week, and year with leap year compensation. It has 56 bytes of nonvolatile RAM for data storage, 2-wire serial interface, a programmable square wave output, and automatic power fail detect and switch circuitry. The DS1307 requires the use of a 32.768 KHz quartz crystal with a load capacitance of 12.5pF for the internal clock oscillator circuitry. An external 3 volt battery is used to maintain the internal RAM data.
THE ATMEL AT89C2051 MICROCONTROLLER
The AT89C2051 is an 8-Bit Microcontroller with 2Kbytes Flash Program Memory. I prefer using this micro due to its quick programming and ease of use.
NOTES ON OPERATION
Four normally open pushbutton switches are used for user input to set the time/date and alarm time. The following illustrates the functions of each pushbutton switch.
P3.0 switch #1 will increment the time/date etc..
P3.1 switch #2 will decrement the time/date etc..
P3.2 switch #3 acts as the ENTER key, push this switch when you are finished with each setting.
P1.2 switch #5 puts the clock into set, or display alarm time mode.
Alway press the ENTER key when you finish each setting to move to the next setting. You can use the ENTER key to move to each individual area of the display until you get to the function you wish to set. Operation of the alarm is handled by the DS1307 pin-7 SQW/OUT. This pin is a programmable square wave output.
The SQW/OUT pin is programmed to output a 1Hz square wave and pulse the alarm buzzer at a rate of 1 beep per second for the alarm. This pin may be programmed to output different frequencies of 1Hz, 4KHz, 8KHz and 32KHz. using these higher frequencies however would result in a steady tone for the alarm buzzer, instead of the intermittent beep like most alarm clocks.
You can refer to the schematic to see how the 2N2222 NPN Transistor is setup to drive the alarm buzzer. Make sure to use an alarm buzzer with an internal resistance sufficient to keep from over loading the transistor.
ALARM OPERATION
The code that comes with this project will sound the alarm buzzer for 1 minute, then turn the alarm off. You can easily modify this routine to leave the alarm on for any length of time. The time and alarm settings you set are stored inside the DS1307 nonvolatile RAM area and will remain unless you remove all power from the circuit, including the external battery backup.
The DS1307 has an internal power sense circuit that will automatically switch to the external battery power supply when it detects a power failure. I have included the complete data sheets for the DS1307 and the Atmel AT89C2051 in the file clock.zip to help you with this project.
The code for this project will also require that you use a 16 X 2 LCD, unless you modify it to use another. The LCD is operated in 4-Bit Mode because of limited I/O using the AT89C2051 Microcontroller. You can use any 8051 derivative Microcontroller for this project that you would like, the code should be compatible with any 8051 variant. You may want to modify the pin assignments for whatever I/O you will have available. Any 8051 type micro with 13 available I/O pins will work just fine.
PARTS LIST
1 Atmel AT89C2051 Microcontroller, or any 8051 variant with 13 available I/O pins.
1 DS1307 Serial Real Time Clock I.C., Dallas Semiconductors 1-800-336-6933.
1 32.768KHz Quartz Crystal, 12.5pF Load Capacitance, Digi-Key part #SE3203-ND $1.35 each
1 11.0592MHz crystal for the microcontroller
1 3 Volt Battery, for the battery backup circuit.
1 16 X 2 LCD
THE DS1307
The DS1307 is a Serial Timekeeping Chip that will count seconds, minutes, hours, date of the month, month, day of the week, and year with leap year compensation. It has 56 bytes of nonvolatile RAM for data storage, 2-wire serial interface, a programmable square wave output, and automatic power fail detect and switch circuitry. The DS1307 requires the use of a 32.768 KHz quartz crystal with a load capacitance of 12.5pF for the internal clock oscillator circuitry. An external 3 volt battery is used to maintain the internal RAM data.
THE ATMEL AT89C2051 MICROCONTROLLER
The AT89C2051 is an 8-Bit Microcontroller with 2Kbytes Flash Program Memory. I prefer using this micro due to its quick programming and ease of use.
NOTES ON OPERATION
Four normally open pushbutton switches are used for user input to set the time/date and alarm time. The following illustrates the functions of each pushbutton switch.
P3.0 switch #1 will increment the time/date etc..
P3.1 switch #2 will decrement the time/date etc..
P3.2 switch #3 acts as the ENTER key, push this switch when you are finished with each setting.
P1.2 switch #5 puts the clock into set, or display alarm time mode.
Alway press the ENTER key when you finish each setting to move to the next setting. You can use the ENTER key to move to each individual area of the display until you get to the function you wish to set. Operation of the alarm is handled by the DS1307 pin-7 SQW/OUT. This pin is a programmable square wave output.
The SQW/OUT pin is programmed to output a 1Hz square wave and pulse the alarm buzzer at a rate of 1 beep per second for the alarm. This pin may be programmed to output different frequencies of 1Hz, 4KHz, 8KHz and 32KHz. using these higher frequencies however would result in a steady tone for the alarm buzzer, instead of the intermittent beep like most alarm clocks.
You can refer to the schematic to see how the 2N2222 NPN Transistor is setup to drive the alarm buzzer. Make sure to use an alarm buzzer with an internal resistance sufficient to keep from over loading the transistor.
ALARM OPERATION
The code that comes with this project will sound the alarm buzzer for 1 minute, then turn the alarm off. You can easily modify this routine to leave the alarm on for any length of time. The time and alarm settings you set are stored inside the DS1307 nonvolatile RAM area and will remain unless you remove all power from the circuit, including the external battery backup.
The DS1307 has an internal power sense circuit that will automatically switch to the external battery power supply when it detects a power failure. I have included the complete data sheets for the DS1307 and the Atmel AT89C2051 in the file clock.zip to help you with this project.
The code for this project will also require that you use a 16 X 2 LCD, unless you modify it to use another. The LCD is operated in 4-Bit Mode because of limited I/O using the AT89C2051 Microcontroller. You can use any 8051 derivative Microcontroller for this project that you would like, the code should be compatible with any 8051 variant. You may want to modify the pin assignments for whatever I/O you will have available. Any 8051 type micro with 13 available I/O pins will work just fine.
PARTS LIST
1 Atmel AT89C2051 Microcontroller, or any 8051 variant with 13 available I/O pins.
1 DS1307 Serial Real Time Clock I.C., Dallas Semiconductors 1-800-336-6933.
1 32.768KHz Quartz Crystal, 12.5pF Load Capacitance, Digi-Key part #SE3203-ND $1.35 each
1 11.0592MHz crystal for the microcontroller
1 3 Volt Battery, for the battery backup circuit.
1 16 X 2 LCD
VC++ 的串口通讯
在VC++中有两种方法可以进行串口通讯。一种是利用Microsoft公司提供的ActiveX控件 Microsoft Communications Control。另一种是直接用VC++访问串口。下面将简述这两种方法。
一、Microsoft Communications Control
Microsoft公司在WINDOWS中提供了一个串口通讯控件,用它,我们可以很简单的利用串口进行通讯。在使用它之前,应将控件加在应用程序的对话框上。然后再用ClassWizard 生成相应的对象。现在我们可以使用它了。
该控件有很多自己的属性,你可以通过它的属性窗口来设置,也可以用程序设置。我推荐用程序设置,这样更灵活。
SetCommPort:指定使用的串口。
GetCommPort:得到当前使用的串口。
SetSettings:指定串口的参数。一般设为默认参数"9600,N,8,1"。这样方便与其他串口进行通讯。
GetSettings:取得串口参数。
SetPortOpen:打开或关闭串口,当一个程序打开串口时,另外的程序将无法使用该串口。
GetPortOpen:取得串口状态。
GetInBufferCount:输入缓冲区中接受到的字符数。
SetInPutLen:一次读取输入缓冲区的字符数。设置为0时,程序将读取缓冲区的全部字符。
GetInPut:读取输入缓冲区。
GetOutBufferCount:输出缓冲区中待发送的字符数。
SetOutPut:写入输出缓冲区。
一般而言,使用上述函数和属性就可以进行串口通讯了。以下是一个范例。
#define MESSAGELENGTH 100
class CMyDialog : public CDialog
{
protected:
VARIANT InBuffer;
VARIANT OutBuffer;
CMSComm m_Com;
public:
......
}
BOOL CMyDiaLog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_Com.SetCommPort(1);
if (!m_Com.GetPortOpen()) {
m_Com.SetSettings("57600,N,8,1");
m_Com.SetPortOpen(true);
m_Com.SetInBufferCount(0);
SetTimer(1,10,NULL);
InBuffer.bstrVal=new unsigned short[MESSAGELENGTH];
OutBuffer.bstrVal=new unsigned short[MESSAGELENGTH];
OutBuffer.vt=VT_BSTR;
}
return true;
}
void CMyDiaLog::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if (m_Com.GetInBufferCount()>=MESSAGELENGTH) {
InBuffer=m_Com.GetInput();
// handle the InBuffer.
// Fill the OutBuffer.
m_Com.SetOutput(OutBuffer);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
用该控件传输的数据是UNICODE格式。关于UNICODE和ANSI的关系和转换请参看MSDN。
关于该控件的其他详细资料请查看MSDN关于COMM CONTROL部分。
二、直接用VC++访问串口。
在VC++中,串口和磁盘文件可以统一的方式来简单读写。这两者几乎没有什么不同,只是在WINDOWS 9X下磁盘文件只能做同步访问,而串口只能做异步访问。
CreateFile:用指定的方式打开指定的串口。通常的方式为
m_hCom = CreateFile( "COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );
m_hCom为文件句柄。GENERIC_READ | GENERIC_WRITE指定可以对串口进行读写操作。第三个参数0表示串口为独占打开。OPEN_EXISTING表示当指定串口不存在时,程序将返回失败。 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED则表示文件属性。当打开串口时,必须指定 FILE_FLAG_OVERLAPPED,它表示文件或设备不会维护访问指针,则在读写时,必须使用OVERLAPPED 结构指定访问的文件偏移量。
ReadFile:读取串口数据。
WriteFile:向串口写数据。
CloseHandle:关闭串口。
COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用于串口超时参数设置。COMMTIMEOUTS结构如下:
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout;
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
ReadIntervalTimeout:两字符之间最大的延时,当读取串口数据时,一旦两个字符传输的时间差超过该时间,读取函数将返回现有的数据。设置为0表示该参数不起作用。
ReadTotalTimeoutMultiplier:读取每字符间的超时。
ReadTotalTimeoutConstant:一次读取串口数据的固定超时。所以在一次读取串口的操作中,其超时为ReadTotalTimeoutMultiplier乘以读取的字节数再加上 ReadTotalTimeoutConstant。将ReadIntervalTimeout设置为MAXDWORD,并将ReadTotalTimeoutMultiplier 和ReadTotalTimeoutConstant设置为0,表示读取操作将立即返回存放在输入缓冲区的字符。
WriteTotalTimeoutMultiplier:写入每字符间的超时。
WriteTotalTimeoutConstant:一次写入串口数据的固定超时。所以在一次写入串口的操作中,其超时为WriteTotalTimeoutMultiplier乘以写入的字节数再加上 WriteTotalTimeoutConstant。
SetCommTimeouts函数可以设置某设备句柄的超时参数,要得到某设备句柄的超时参数可以用GetCommTimeouts函数。
DCB:DCB结构主要用于串口参数设置。该结构太庞大,这里就不一一讲述了,有兴趣者可查看MSDN关于DCB的描述。其中下面两个是比较重要的属性。
BaudRate:串口的通讯速度。一般设置为9600。
ByteSize:字节位数。一般设置为8。
DCB结构可以用SetCommState函数来设置,并可以用GetCommState来得到现有串口的属性。
SetupComm:设置串口输入、输出缓冲区。
OVERLAPPED:保存串口异步通讯的信息。具体结构如下:
typedef struct _OVERLAPPED {
DWORD Internal;
DWORD InternalHigh;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;
Internal,InternalHigh是保留给系统使用的,用户不需要设置。
Offset,OffsetHigh是读写串口的偏移量,一般设置OffsetHigh为NULL,可以支持2GB数据。
hEvent读写事件,因为串口是异步通讯,操作可能被其他进程堵塞,程序可以通过检查该时间来得知是否读写完毕。事件将在读写完成后,自动设置为有效。
通过以上这些函数和结构,我们就可以通过串口进行通讯了,现在我们具体看下面的实例:
BOOL CSerial::Open( int nPort, int nBaud )
{
if( m_bOpened ) return( TRUE );
char szPort[15];
DCB dcb;
wsprintf( szPort, "COM%d", nPort );
m_hComDev = CreateFile( szPort, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );
if( m_hComDev == NULL ) return( FALSE );
memset( &m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
memset( &m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0xFFFFFFFF;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000;
SetCommTimeouts( m_hComDev, &CommTimeOuts );
m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
dcb.DCBlength = sizeof( DCB );
GetCommState( m_hComDev, &dcb );
dcb.BaudRate = nBaud;
dcb.ByteSize = 8;
if( !SetCommState( m_hComDev, &dcb ) ||
!SetupComm( m_hComDev, 10000, 10000 ) ||
m_OverlappedRead.hEvent == NULL ||
m_OverlappedWrite.hEvent == NULL ){
DWORD dwError = GetLastError();
if( m_OverlappedRead.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedRead.hEvent );
if( m_OverlappedWrite.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedWrite.hEvent );
CloseHandle( m_hComDev );
return FALSE;
}
m_bOpened = TRUE;
return m_bOpened;
}
int CSerial::InBufferCount( void )
{
if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return( 0 );
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
ClearCommError( m_hIDComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );
return (int)ComStat.cbInQue;
}
DWORD CSerial::ReadData( void *buffer, DWORD dwBytesRead)
{
if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return 0;
BOOL bReadStatus;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
ClearCommError( m_hComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );
if( !ComStat.cbInQue ) return 0;
dwBytesRead = min(dwBytesRead,(DWORD) ComStat.cbInQue);
bReadStatus = ReadFile( m_hComDev, buffer, dwBytesRead, &dwBytesRead, &m_OverlappedRead );
if( !bReadStatus ){
if( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ){
WaitForSingleObject( m_OverlappedRead.hEvent, 2000 );
return dwBytesRead;
}
return 0;
}
return dwBytesRead;
}
DWORD CSerial::SendData( const char *buffer, DWORD dwBytesWritten)
{
if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return( 0 );
BOOL bWriteStat;
bWriteStat = WriteFile( m_hComDev, buffer, dwBytesWritten, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );
if( !bWriteStat){
if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ) {
WaitForSingleObject( m_OverlappedWrite.hEvent, 1000 );
return dwBytesWritten;
}
return 0;
}
return dwBytesWritten;
}
上述函数基本实现串口的打开,读写操作。
一、Microsoft Communications Control
Microsoft公司在WINDOWS中提供了一个串口通讯控件,用它,我们可以很简单的利用串口进行通讯。在使用它之前,应将控件加在应用程序的对话框上。然后再用ClassWizard 生成相应的对象。现在我们可以使用它了。
该控件有很多自己的属性,你可以通过它的属性窗口来设置,也可以用程序设置。我推荐用程序设置,这样更灵活。
SetCommPort:指定使用的串口。
GetCommPort:得到当前使用的串口。
SetSettings:指定串口的参数。一般设为默认参数"9600,N,8,1"。这样方便与其他串口进行通讯。
GetSettings:取得串口参数。
SetPortOpen:打开或关闭串口,当一个程序打开串口时,另外的程序将无法使用该串口。
GetPortOpen:取得串口状态。
GetInBufferCount:输入缓冲区中接受到的字符数。
SetInPutLen:一次读取输入缓冲区的字符数。设置为0时,程序将读取缓冲区的全部字符。
GetInPut:读取输入缓冲区。
GetOutBufferCount:输出缓冲区中待发送的字符数。
SetOutPut:写入输出缓冲区。
一般而言,使用上述函数和属性就可以进行串口通讯了。以下是一个范例。
#define MESSAGELENGTH 100
class CMyDialog : public CDialog
{
protected:
VARIANT InBuffer;
VARIANT OutBuffer;
CMSComm m_Com;
public:
......
}
BOOL CMyDiaLog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_Com.SetCommPort(1);
if (!m_Com.GetPortOpen()) {
m_Com.SetSettings("57600,N,8,1");
m_Com.SetPortOpen(true);
m_Com.SetInBufferCount(0);
SetTimer(1,10,NULL);
InBuffer.bstrVal=new unsigned short[MESSAGELENGTH];
OutBuffer.bstrVal=new unsigned short[MESSAGELENGTH];
OutBuffer.vt=VT_BSTR;
}
return true;
}
void CMyDiaLog::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if (m_Com.GetInBufferCount()>=MESSAGELENGTH) {
InBuffer=m_Com.GetInput();
// handle the InBuffer.
// Fill the OutBuffer.
m_Com.SetOutput(OutBuffer);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
用该控件传输的数据是UNICODE格式。关于UNICODE和ANSI的关系和转换请参看MSDN。
关于该控件的其他详细资料请查看MSDN关于COMM CONTROL部分。
二、直接用VC++访问串口。
在VC++中,串口和磁盘文件可以统一的方式来简单读写。这两者几乎没有什么不同,只是在WINDOWS 9X下磁盘文件只能做同步访问,而串口只能做异步访问。
CreateFile:用指定的方式打开指定的串口。通常的方式为
m_hCom = CreateFile( "COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );
m_hCom为文件句柄。GENERIC_READ | GENERIC_WRITE指定可以对串口进行读写操作。第三个参数0表示串口为独占打开。OPEN_EXISTING表示当指定串口不存在时,程序将返回失败。 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED则表示文件属性。当打开串口时,必须指定 FILE_FLAG_OVERLAPPED,它表示文件或设备不会维护访问指针,则在读写时,必须使用OVERLAPPED 结构指定访问的文件偏移量。
ReadFile:读取串口数据。
WriteFile:向串口写数据。
CloseHandle:关闭串口。
COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用于串口超时参数设置。COMMTIMEOUTS结构如下:
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout;
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
ReadIntervalTimeout:两字符之间最大的延时,当读取串口数据时,一旦两个字符传输的时间差超过该时间,读取函数将返回现有的数据。设置为0表示该参数不起作用。
ReadTotalTimeoutMultiplier:读取每字符间的超时。
ReadTotalTimeoutConstant:一次读取串口数据的固定超时。所以在一次读取串口的操作中,其超时为ReadTotalTimeoutMultiplier乘以读取的字节数再加上 ReadTotalTimeoutConstant。将ReadIntervalTimeout设置为MAXDWORD,并将ReadTotalTimeoutMultiplier 和ReadTotalTimeoutConstant设置为0,表示读取操作将立即返回存放在输入缓冲区的字符。
WriteTotalTimeoutMultiplier:写入每字符间的超时。
WriteTotalTimeoutConstant:一次写入串口数据的固定超时。所以在一次写入串口的操作中,其超时为WriteTotalTimeoutMultiplier乘以写入的字节数再加上 WriteTotalTimeoutConstant。
SetCommTimeouts函数可以设置某设备句柄的超时参数,要得到某设备句柄的超时参数可以用GetCommTimeouts函数。
DCB:DCB结构主要用于串口参数设置。该结构太庞大,这里就不一一讲述了,有兴趣者可查看MSDN关于DCB的描述。其中下面两个是比较重要的属性。
BaudRate:串口的通讯速度。一般设置为9600。
ByteSize:字节位数。一般设置为8。
DCB结构可以用SetCommState函数来设置,并可以用GetCommState来得到现有串口的属性。
SetupComm:设置串口输入、输出缓冲区。
OVERLAPPED:保存串口异步通讯的信息。具体结构如下:
typedef struct _OVERLAPPED {
DWORD Internal;
DWORD InternalHigh;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;
Internal,InternalHigh是保留给系统使用的,用户不需要设置。
Offset,OffsetHigh是读写串口的偏移量,一般设置OffsetHigh为NULL,可以支持2GB数据。
hEvent读写事件,因为串口是异步通讯,操作可能被其他进程堵塞,程序可以通过检查该时间来得知是否读写完毕。事件将在读写完成后,自动设置为有效。
通过以上这些函数和结构,我们就可以通过串口进行通讯了,现在我们具体看下面的实例:
BOOL CSerial::Open( int nPort, int nBaud )
{
if( m_bOpened ) return( TRUE );
char szPort[15];
DCB dcb;
wsprintf( szPort, "COM%d", nPort );
m_hComDev = CreateFile( szPort, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );
if( m_hComDev == NULL ) return( FALSE );
memset( &m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
memset( &m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0xFFFFFFFF;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000;
SetCommTimeouts( m_hComDev, &CommTimeOuts );
m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
dcb.DCBlength = sizeof( DCB );
GetCommState( m_hComDev, &dcb );
dcb.BaudRate = nBaud;
dcb.ByteSize = 8;
if( !SetCommState( m_hComDev, &dcb ) ||
!SetupComm( m_hComDev, 10000, 10000 ) ||
m_OverlappedRead.hEvent == NULL ||
m_OverlappedWrite.hEvent == NULL ){
DWORD dwError = GetLastError();
if( m_OverlappedRead.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedRead.hEvent );
if( m_OverlappedWrite.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedWrite.hEvent );
CloseHandle( m_hComDev );
return FALSE;
}
m_bOpened = TRUE;
return m_bOpened;
}
int CSerial::InBufferCount( void )
{
if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return( 0 );
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
ClearCommError( m_hIDComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );
return (int)ComStat.cbInQue;
}
DWORD CSerial::ReadData( void *buffer, DWORD dwBytesRead)
{
if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return 0;
BOOL bReadStatus;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
ClearCommError( m_hComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );
if( !ComStat.cbInQue ) return 0;
dwBytesRead = min(dwBytesRead,(DWORD) ComStat.cbInQue);
bReadStatus = ReadFile( m_hComDev, buffer, dwBytesRead, &dwBytesRead, &m_OverlappedRead );
if( !bReadStatus ){
if( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ){
WaitForSingleObject( m_OverlappedRead.hEvent, 2000 );
return dwBytesRead;
}
return 0;
}
return dwBytesRead;
}
DWORD CSerial::SendData( const char *buffer, DWORD dwBytesWritten)
{
if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return( 0 );
BOOL bWriteStat;
bWriteStat = WriteFile( m_hComDev, buffer, dwBytesWritten, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );
if( !bWriteStat){
if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ) {
WaitForSingleObject( m_OverlappedWrite.hEvent, 1000 );
return dwBytesWritten;
}
return 0;
}
return dwBytesWritten;
}
上述函数基本实现串口的打开,读写操作。
学习型遥控器
最近在给一个客户做学习型遥控器的方案,大部分品牌的彩电都可以控制,但有几个品牌学习状态不稳定,始终没有找到原因,后来静下心来仔细测了一下,发现它们的载波不同,我用的是38KHz载波,但这个学习状态不稳定的遥控器它的载波是40KHz,原来如此,载波改过来后就OK了。
空调遥控器均为38K载波,85%的其它家电为38K或40K载波。
空调遥控器不同于其它家电遥控器(如彩电),空调遥控器发出的编码包含当前状态的多种信息,而彩电发出的代码是一键一码,所以必需把所有可能的情况保存下来,但需要太多的存储空间。
空调遥控器均为38K载波,85%的其它家电为38K或40K载波。
空调遥控器不同于其它家电遥控器(如彩电),空调遥控器发出的编码包含当前状态的多种信息,而彩电发出的代码是一键一码,所以必需把所有可能的情况保存下来,但需要太多的存储空间。
三种万用遥控器的比较分析
下面分析家用电器红外线遥控器一般原理的基础上,探讨了多合一遥控器的三种实现方式,比较三者各自的优缺点,重点介绍了最新开发出的代码型遥控器的工作原理与产品应用前景。
一,多合一遥控器的出现
二,红外遥控器的工作原理
三,万用遥控器(固定码遥控器)
四,学习型遥控器
五,代码型遥控器
六,代码型遥控器应用前景
一、 多合一遥控器的出现
电视机、录像机、卫星接收机、机顶盒、VCD/DVD、LD/CD及组合音响等设备的不断普及,而这些家用电器无一例外的具备遥控功能。能同时控制多种遥控型设备的遥控器,称之为多合一遥控器(ALL-ON-ONE)。最早出现这类产品的遥控器就是通常所说的万用(能)遥控器(URC,Universal Remote Control),实际上,它并不能做到“万能”,更为准确地应称作为固定码万用遥控器(Preprogrammed URC)。随后,学习型遥控器(Recordable URC)又出现了。但学习型遥控器存在着操作学习过程繁琐,不十分可靠等缺点。考虑到上述两种多合一遥控器的缺点而从一个全新的角度开发出的新一代代码型遥控器(Code-based URC)便应运而生。
万用遥控器为什么不能做到万用?学习型遥控器可以不断学习为什么还不能让人满意?代码型遥控器又有哪些特点和优点?这就是本文需要探讨的问题,而要搞清楚这些问题,首先必须了解红外遥控器的工作原理。
二 、红外遥控器
遥控器其核心元器件就是编码芯片,将需要实现的操作指令例如选台、快进等事先编码,设备接收后解码再控制有关部件执行相应的动作。显然,接收电路及CPU也是与遥控器的编码一起配套设计的。编码是通过载波输出的,即所有的脉冲信号均调制在载波上,载波频率通常为38K。载波是电信号去驱动红外发光二极管,将电信号变成光信号发射出去,这就是红外光,波长范围在840nm到960nm之间。在接收端,需要反过来通过光电二极管将红外线光信号转成电信号,经放大、整形、解调等步骤,最后还原成原来的脉冲编码信号,完成遥控指令的传递,这是一个十分复杂的过程。
红外线发射管通常的发射角度为30-45度之间,角度大距离就短,反之亦然。遥控器在光轴上的遥控距离可以大于8.5米,与光轴成30度(水平方向)或15度(垂直方向)上大于6.5米,在一些具体的应用中会充分考虑应用目标,在距离角度之间需要找到某种平衡。
要实现多合一遥控器,涉及到如下几个主要问题:
# 遥控器发出的编码信号驱动红外线发射管,必须发出波长范围在940nm左右的的红外光线,因为红外线接收器的接收二极管主要对这部分红外光信号敏感,如果波长范围不在此列,显然无法达到控制之目的。不过,几乎所有的红外家电遥控器都遵循这一标准。正因为有这一物理基础,多合一遥控器才有可能做成。
# 遥控器发出一串编码信号只需要持续数十ms的时间,大多数是十多ms或一百多ms重复一次,一串编码也就包括十位左右到数十位二进制编码,换言之,每一位二进制编码的持续时间或者说位长不过2ms左右,频率只有500kz这个量级,要发射更远的距离必需通过载波,将这些信号调制到数十khz,用得最多的是38khz,大多数普通遥控器的载波频率是所用的陶瓷振荡器的振荡频率的1/12,最常用的陶瓷振荡器是455khz规格,故最常用的载波也就是455khz/12=37.9khz,简称38k载波。此外还有480khz(40k)、440khz(37k)、432khz(36k)等规格,也有200k左右的载波,用于高速编码。红外线接收器是一体化的组件,为了更有针对性地接收所需要的编码,就设计成以载波为中心频率的带通滤波器,只容许指定载波的信号通过。显然这是多合一遥控器应该满足的第二个物理条件。不过,家用电器多用38k,很多红外线接收器也能很好地接收频率相近的40k或36k的遥控编码。
# 一个设备受控,除了满足上面提到的两个基本物理条件外,最重要的变化多种多样的当然应该是遥控器发出一串二进制编码信号了,这也是不同的遥控器不能相互通用的主要原因。由于市场上出现成百上千的编码方式并存,并没有一个统一的国际标准,只有各芯片厂商事实上的标准,这也是模拟并替换各种原厂遥控器最大的难点。随着技术的不断发展,很多公司开发家电设备的遥控子系统时还不采用通用的编码芯片,而是用通用的单片机随心所欲地自编一些编码,这就使通用遥控的问题更加复杂化了。
# 采用同样的编码芯片,也不意味着可以通用,因为还有客户码。客户码设计的最初本意就是为了不同的设备可以相互区分互不干扰。最初芯片厂商会从全局考虑给不同的家电厂商安排不同的客户码以规范市场,例如录像机和电视机就用不同的设备码,给甲厂分配的设备码和乙厂分配的设备码就区分在不同的范围内。
# 采用同样的编码芯片、同样的客户码下,也不能意味着一定可以通用,因为对命令码的分配与使用上,仍然是没有固定的模式可以遵循,遥控器编码芯片简单的支持数十种命令码,多的上千种,但遥控器往往只有数十个键,甚至只有几个键,如何从中选取这数十个键,这些键如何分配使用,不同的系统设计师都自搞一套,这样一来事情就更复杂化了。
下面以三菱公司推广的M50462遥控编码芯片为例,具体说明红外线遥控的基本工作原理。
需要说明的是,介绍工作原理的目的是为了便于理解后面将要介绍的三种多合一遥控器实现方式的差别,与此无关的一些细节就给予忽略。例如关于0和1的编码有移频键控FSK、双相编码和脉距编码等多个系列,但对多合一遥控器的实现没有明显的影响,就不另做介绍。
图一 是遥控编码芯片的应用例子
图二 每一位的编码方式(以480khz为例)
图三 一个完整的帧编码三 万用遥控器(固定码遥控器)
在介绍M50462编码原理的时候可以看到该芯片可以直接支持8x8=64个键, 三菱公司选了其中的部分键定义其功能,形成推荐的标准码表,见表一。万用遥控器就是以此为根据开发设计的。同一种编码芯片M50462,选择不同的客户码(最多4种),选取64键中的32键(假设遥控器做成32键盘,这种选法其方式之多就十分惊人了,也就是64选32的排列问题),还有可能选不同规格的陶瓷振荡器不在此讨论。这些因素考虑进入,就形成了该芯片的一种具体的应用,用一张简单的码表就可以概况。
三菱推荐相应遥控的接收处理系统即三菱M50436-560SP,此外还有东芝TMP47C433AN被选为国内优选线路,松下MN15245SAY系统在国内亦有相当的市场,形成了三种流行的红外线遥控系统。早期很多生产厂商直接引进技术生产电视机。这样一来,采用同一核心技术的电视机其遥控器就基本确定下来了,遥控器可以通用或基本通用。但问题随之而来,家用电器以不再限于电视机和录像机等传统设备,VCD/DVD之类的数字设备大量上市,遥控处理技术不再局限于为数不多的几家大厂商,变成众多的厂商自定规范。而固定码万用遥控器是收集各厂产品的码表写到不可再更改的芯片中去,以后的新产品就无法支持了。这样一来,更加发现所谓的万用遥控器并不能“万用”。
四、 学习型遥控器
学习型遥控器实际含义是记录各种不同类型的遥控器的编码波形,而对一些编码细节不予理会,需要配置较大容量的存储器给予支持,而且这些存储器的内容是可以随时在“学习”中改写的,这样一来通用性大大提高,很快成为多合一遥控器市场的主流产品。
但是,学习型遥控器也存在这明显的缺点:一是学习过程中就只能记录其中的一次按键,在使用过程中发出的码也就始终是一种编码,有些编码芯片按一次键其中的某一位会反复跳变,称之为反转码,学习型遥控器就会出现操作混乱。学习型遥控器面临的另一个问题是帧的重复及部分重复的问题。学习型遥控器面临的第三个困难就是它每次学习的波型含有不可避免的偶然性,很可能某一次学习的波形正好偏离中值很多,但学习型遥控器仍然会忠实地保持这一较大的偏离,控制的效果就可想而知了。
五、 代码型遥控器
针对万用型遥控器和学习型遥控器的不足,一种采用设备码和命令码统一各种遥控编码的代码型遥控方案应运而生。
设计需考虑的问题是如何“同化”不同遥控器发射信号之间的差异。遥控编码方式涉及很多方面,首先是数字0和1的表示(调宽还是调相,脉宽和占空比);其次是帧结构(引导码和结束码,客户码和命令码长度及发送方式);再次是帧间结构(仅发一次还是反复多次,多帧交替发送,帧间间隔变化);最后是载波频率,以38Khz居多,也有40Khz甚至200khz等特殊载波。
设计相应电路和软件时对上述诸多因素加以分析、归纳,将编码特点用一串二进制位表示出来形成设备码,对应于一个具体的遥控器。同一个设备码下也就是同一个遥控器不同的按键则用命令码来表示。代码型遥控器用软件的方式对这些统一的编码进行解释,驱动一个个命令码按指定设备码格式加以“封装”,形成所需要的遥控信号,达到控制家电的目的。
还是以前面的M50462编码芯片为例,其帧结构、0或1编码方式等归结为某种遥控器所有按键的共性部分,即设备码0x030a375c,任何按键信息归结为16位的命令码(不同于帧间的命令码,而是有更广的含义,指遥控编码按键的个性部分),例如按FC和I7相连的键,该芯片用于三菱公司的推荐的电视机遥控中,这个编码0x32用来表示静音,16位的命令码就是0xea4c,这个0xea4c在这里实际上包含了8位客户码0xea和8位命令码0x4c(对应0x32),只不过认为在前发送的是高位而已,按键的命令码为展成二进制就是1110 1010 0100 1100,正好是一个完整的帧编码。这样一来,设备码和命令码就包含了该编码芯片一次完整的发码过程,可以忠实地再现原有的波形,达到控制之目的。
代码型遥控器的编码芯片采用高性能的单片机,配合高精度的石英晶体,振荡频率为数Mhz,大大高于455khz,石英晶体的稳定度在10ppm级别即百万分之十左右,更是学习型遥控器望尘莫及的。
代码型遥控器具有极大的控制灵活性,功能强大,使用方便。一般而言,适合相对单纯的批量使用用户,例如一间酒店,数百套客房,每间客房的电视机、上网的机顶盒都是一样的,厂家或中间商可以十分方便地批量编程定制,而且一经设定,数据不会丢失,长期使用。当然,代码型遥控器编程定制需要专门的知识和设备,对用户有一定的限制,除了酒店之类的实例外,面向家用的组合视听设备,例如家用电脑、电视机、家用投影、DVD、激光视盘等,来自不同的厂家的产品快速集成为一体,由厂家或中间商完成客户化工作,给最终的客户一个整体解决方案,就十分合适了。对有些小批量定制的产品增加遥控器时,代码型遥控器可以轻松替代市面上任何一种普通型遥控器。代码型遥控技术将任何一款遥控器的任何一次编码发送归结为32位的设备码加16位的命令码,仅仅6个字节,同一种遥控器设备码相同,这样一来描述一个32键的遥控器只需要4+32*2=68字节,自然是十分节省存储空间,方便数据交换,而且容易阅读和传播,甚至可以将各种代码放到Internet实现资源共享。
代码型遥控器不仅设备码和命令码具有广泛的通用性,可以控制实现几乎有所的红外线遥控设备,更为重要的是,代码型遥控器采用了外接EEPROM存储器(24C02)的方式,可以随时方便地更换其中的代码,便于快速定制。
图五 代码型遥控器的一种电路板,有两块IC
当然,要定制代码需要专用的设备,这是一个不便之处。完成代码型遥控器的定制即客户化工作需要读码器和编程器,最好也有家电控制器来模拟控制测试,将这三样设备集中起来就形成一种称之为UIR48的设备,UIR表示universal infrared remote control, 48表示代码型遥控器采用6个字节48bits的编码技术,其中包括32bits的设备码和16bits的命令码。
该设备见下图六所示,其中USB接口符合USB1.1标准,与PC机相连,另一端引出三种装置,有一个红外线接收器,运行PC机的软件后用来读取各种不同类型的原始遥控器的编码,有一红外线发射器,读到编码后运行相应的软件通过该设备“重构再现”刚才读到的编码,看能否替代原始遥控器的相应按键控制对应的设备,再有一个端子就是编程端子了,直接插到代码型遥控器的后座在线编程,就像手机的编程一样。读到合适的代码验证设备受控后在线写入代码型遥控器,这就是整个编程定制的过程。
图七代码型遥控器用于酒店客房控制电视机和机顶盒的例子
七、代码型遥控器应用前景
代码型遥控器所用的技术在家电自动控制方面可以发挥优势作用,将其编码芯片由按键扫描输入方式改为UART串行接口输入方式,当任何一个设备或系统需要对各种不同类型的红外线遥控设备实施控制的时候,只需要内置这种带UART接口的代码型红外控制芯片即可轻松达到目的。例如前面提到的要控制采用M50462芯片遥控器对应的电视机静音,这里指用程序控制,就可以用其他控制系统、计算机甚至Internet传输遥控代码(设备码和命令码,多路控制时还需要一个通道号或者说地址号)。实现的方法其实很简单,只需要通过UART输入4字节的设备码和2字节的命令码即可,多设备控制时增加1字节的通道号。各种遥控设备的差异性二次开发的用户不必要考虑。
一,多合一遥控器的出现
二,红外遥控器的工作原理
三,万用遥控器(固定码遥控器)
四,学习型遥控器
五,代码型遥控器
六,代码型遥控器应用前景
一、 多合一遥控器的出现
电视机、录像机、卫星接收机、机顶盒、VCD/DVD、LD/CD及组合音响等设备的不断普及,而这些家用电器无一例外的具备遥控功能。能同时控制多种遥控型设备的遥控器,称之为多合一遥控器(ALL-ON-ONE)。最早出现这类产品的遥控器就是通常所说的万用(能)遥控器(URC,Universal Remote Control),实际上,它并不能做到“万能”,更为准确地应称作为固定码万用遥控器(Preprogrammed URC)。随后,学习型遥控器(Recordable URC)又出现了。但学习型遥控器存在着操作学习过程繁琐,不十分可靠等缺点。考虑到上述两种多合一遥控器的缺点而从一个全新的角度开发出的新一代代码型遥控器(Code-based URC)便应运而生。
万用遥控器为什么不能做到万用?学习型遥控器可以不断学习为什么还不能让人满意?代码型遥控器又有哪些特点和优点?这就是本文需要探讨的问题,而要搞清楚这些问题,首先必须了解红外遥控器的工作原理。
二 、红外遥控器
遥控器其核心元器件就是编码芯片,将需要实现的操作指令例如选台、快进等事先编码,设备接收后解码再控制有关部件执行相应的动作。显然,接收电路及CPU也是与遥控器的编码一起配套设计的。编码是通过载波输出的,即所有的脉冲信号均调制在载波上,载波频率通常为38K。载波是电信号去驱动红外发光二极管,将电信号变成光信号发射出去,这就是红外光,波长范围在840nm到960nm之间。在接收端,需要反过来通过光电二极管将红外线光信号转成电信号,经放大、整形、解调等步骤,最后还原成原来的脉冲编码信号,完成遥控指令的传递,这是一个十分复杂的过程。
红外线发射管通常的发射角度为30-45度之间,角度大距离就短,反之亦然。遥控器在光轴上的遥控距离可以大于8.5米,与光轴成30度(水平方向)或15度(垂直方向)上大于6.5米,在一些具体的应用中会充分考虑应用目标,在距离角度之间需要找到某种平衡。
要实现多合一遥控器,涉及到如下几个主要问题:
# 遥控器发出的编码信号驱动红外线发射管,必须发出波长范围在940nm左右的的红外光线,因为红外线接收器的接收二极管主要对这部分红外光信号敏感,如果波长范围不在此列,显然无法达到控制之目的。不过,几乎所有的红外家电遥控器都遵循这一标准。正因为有这一物理基础,多合一遥控器才有可能做成。
# 遥控器发出一串编码信号只需要持续数十ms的时间,大多数是十多ms或一百多ms重复一次,一串编码也就包括十位左右到数十位二进制编码,换言之,每一位二进制编码的持续时间或者说位长不过2ms左右,频率只有500kz这个量级,要发射更远的距离必需通过载波,将这些信号调制到数十khz,用得最多的是38khz,大多数普通遥控器的载波频率是所用的陶瓷振荡器的振荡频率的1/12,最常用的陶瓷振荡器是455khz规格,故最常用的载波也就是455khz/12=37.9khz,简称38k载波。此外还有480khz(40k)、440khz(37k)、432khz(36k)等规格,也有200k左右的载波,用于高速编码。红外线接收器是一体化的组件,为了更有针对性地接收所需要的编码,就设计成以载波为中心频率的带通滤波器,只容许指定载波的信号通过。显然这是多合一遥控器应该满足的第二个物理条件。不过,家用电器多用38k,很多红外线接收器也能很好地接收频率相近的40k或36k的遥控编码。
# 一个设备受控,除了满足上面提到的两个基本物理条件外,最重要的变化多种多样的当然应该是遥控器发出一串二进制编码信号了,这也是不同的遥控器不能相互通用的主要原因。由于市场上出现成百上千的编码方式并存,并没有一个统一的国际标准,只有各芯片厂商事实上的标准,这也是模拟并替换各种原厂遥控器最大的难点。随着技术的不断发展,很多公司开发家电设备的遥控子系统时还不采用通用的编码芯片,而是用通用的单片机随心所欲地自编一些编码,这就使通用遥控的问题更加复杂化了。
# 采用同样的编码芯片,也不意味着可以通用,因为还有客户码。客户码设计的最初本意就是为了不同的设备可以相互区分互不干扰。最初芯片厂商会从全局考虑给不同的家电厂商安排不同的客户码以规范市场,例如录像机和电视机就用不同的设备码,给甲厂分配的设备码和乙厂分配的设备码就区分在不同的范围内。
# 采用同样的编码芯片、同样的客户码下,也不能意味着一定可以通用,因为对命令码的分配与使用上,仍然是没有固定的模式可以遵循,遥控器编码芯片简单的支持数十种命令码,多的上千种,但遥控器往往只有数十个键,甚至只有几个键,如何从中选取这数十个键,这些键如何分配使用,不同的系统设计师都自搞一套,这样一来事情就更复杂化了。
下面以三菱公司推广的M50462遥控编码芯片为例,具体说明红外线遥控的基本工作原理。
需要说明的是,介绍工作原理的目的是为了便于理解后面将要介绍的三种多合一遥控器实现方式的差别,与此无关的一些细节就给予忽略。例如关于0和1的编码有移频键控FSK、双相编码和脉距编码等多个系列,但对多合一遥控器的实现没有明显的影响,就不另做介绍。
图一 是遥控编码芯片的应用例子
图二 每一位的编码方式(以480khz为例)
图三 一个完整的帧编码三 万用遥控器(固定码遥控器)
在介绍M50462编码原理的时候可以看到该芯片可以直接支持8x8=64个键, 三菱公司选了其中的部分键定义其功能,形成推荐的标准码表,见表一。万用遥控器就是以此为根据开发设计的。同一种编码芯片M50462,选择不同的客户码(最多4种),选取64键中的32键(假设遥控器做成32键盘,这种选法其方式之多就十分惊人了,也就是64选32的排列问题),还有可能选不同规格的陶瓷振荡器不在此讨论。这些因素考虑进入,就形成了该芯片的一种具体的应用,用一张简单的码表就可以概况。
三菱推荐相应遥控的接收处理系统即三菱M50436-560SP,此外还有东芝TMP47C433AN被选为国内优选线路,松下MN15245SAY系统在国内亦有相当的市场,形成了三种流行的红外线遥控系统。早期很多生产厂商直接引进技术生产电视机。这样一来,采用同一核心技术的电视机其遥控器就基本确定下来了,遥控器可以通用或基本通用。但问题随之而来,家用电器以不再限于电视机和录像机等传统设备,VCD/DVD之类的数字设备大量上市,遥控处理技术不再局限于为数不多的几家大厂商,变成众多的厂商自定规范。而固定码万用遥控器是收集各厂产品的码表写到不可再更改的芯片中去,以后的新产品就无法支持了。这样一来,更加发现所谓的万用遥控器并不能“万用”。
四、 学习型遥控器
学习型遥控器实际含义是记录各种不同类型的遥控器的编码波形,而对一些编码细节不予理会,需要配置较大容量的存储器给予支持,而且这些存储器的内容是可以随时在“学习”中改写的,这样一来通用性大大提高,很快成为多合一遥控器市场的主流产品。
但是,学习型遥控器也存在这明显的缺点:一是学习过程中就只能记录其中的一次按键,在使用过程中发出的码也就始终是一种编码,有些编码芯片按一次键其中的某一位会反复跳变,称之为反转码,学习型遥控器就会出现操作混乱。学习型遥控器面临的另一个问题是帧的重复及部分重复的问题。学习型遥控器面临的第三个困难就是它每次学习的波型含有不可避免的偶然性,很可能某一次学习的波形正好偏离中值很多,但学习型遥控器仍然会忠实地保持这一较大的偏离,控制的效果就可想而知了。
五、 代码型遥控器
针对万用型遥控器和学习型遥控器的不足,一种采用设备码和命令码统一各种遥控编码的代码型遥控方案应运而生。
设计需考虑的问题是如何“同化”不同遥控器发射信号之间的差异。遥控编码方式涉及很多方面,首先是数字0和1的表示(调宽还是调相,脉宽和占空比);其次是帧结构(引导码和结束码,客户码和命令码长度及发送方式);再次是帧间结构(仅发一次还是反复多次,多帧交替发送,帧间间隔变化);最后是载波频率,以38Khz居多,也有40Khz甚至200khz等特殊载波。
设计相应电路和软件时对上述诸多因素加以分析、归纳,将编码特点用一串二进制位表示出来形成设备码,对应于一个具体的遥控器。同一个设备码下也就是同一个遥控器不同的按键则用命令码来表示。代码型遥控器用软件的方式对这些统一的编码进行解释,驱动一个个命令码按指定设备码格式加以“封装”,形成所需要的遥控信号,达到控制家电的目的。
还是以前面的M50462编码芯片为例,其帧结构、0或1编码方式等归结为某种遥控器所有按键的共性部分,即设备码0x030a375c,任何按键信息归结为16位的命令码(不同于帧间的命令码,而是有更广的含义,指遥控编码按键的个性部分),例如按FC和I7相连的键,该芯片用于三菱公司的推荐的电视机遥控中,这个编码0x32用来表示静音,16位的命令码就是0xea4c,这个0xea4c在这里实际上包含了8位客户码0xea和8位命令码0x4c(对应0x32),只不过认为在前发送的是高位而已,按键的命令码为展成二进制就是1110 1010 0100 1100,正好是一个完整的帧编码。这样一来,设备码和命令码就包含了该编码芯片一次完整的发码过程,可以忠实地再现原有的波形,达到控制之目的。
代码型遥控器的编码芯片采用高性能的单片机,配合高精度的石英晶体,振荡频率为数Mhz,大大高于455khz,石英晶体的稳定度在10ppm级别即百万分之十左右,更是学习型遥控器望尘莫及的。
代码型遥控器具有极大的控制灵活性,功能强大,使用方便。一般而言,适合相对单纯的批量使用用户,例如一间酒店,数百套客房,每间客房的电视机、上网的机顶盒都是一样的,厂家或中间商可以十分方便地批量编程定制,而且一经设定,数据不会丢失,长期使用。当然,代码型遥控器编程定制需要专门的知识和设备,对用户有一定的限制,除了酒店之类的实例外,面向家用的组合视听设备,例如家用电脑、电视机、家用投影、DVD、激光视盘等,来自不同的厂家的产品快速集成为一体,由厂家或中间商完成客户化工作,给最终的客户一个整体解决方案,就十分合适了。对有些小批量定制的产品增加遥控器时,代码型遥控器可以轻松替代市面上任何一种普通型遥控器。代码型遥控技术将任何一款遥控器的任何一次编码发送归结为32位的设备码加16位的命令码,仅仅6个字节,同一种遥控器设备码相同,这样一来描述一个32键的遥控器只需要4+32*2=68字节,自然是十分节省存储空间,方便数据交换,而且容易阅读和传播,甚至可以将各种代码放到Internet实现资源共享。
代码型遥控器不仅设备码和命令码具有广泛的通用性,可以控制实现几乎有所的红外线遥控设备,更为重要的是,代码型遥控器采用了外接EEPROM存储器(24C02)的方式,可以随时方便地更换其中的代码,便于快速定制。
图五 代码型遥控器的一种电路板,有两块IC
当然,要定制代码需要专用的设备,这是一个不便之处。完成代码型遥控器的定制即客户化工作需要读码器和编程器,最好也有家电控制器来模拟控制测试,将这三样设备集中起来就形成一种称之为UIR48的设备,UIR表示universal infrared remote control, 48表示代码型遥控器采用6个字节48bits的编码技术,其中包括32bits的设备码和16bits的命令码。
该设备见下图六所示,其中USB接口符合USB1.1标准,与PC机相连,另一端引出三种装置,有一个红外线接收器,运行PC机的软件后用来读取各种不同类型的原始遥控器的编码,有一红外线发射器,读到编码后运行相应的软件通过该设备“重构再现”刚才读到的编码,看能否替代原始遥控器的相应按键控制对应的设备,再有一个端子就是编程端子了,直接插到代码型遥控器的后座在线编程,就像手机的编程一样。读到合适的代码验证设备受控后在线写入代码型遥控器,这就是整个编程定制的过程。
图七代码型遥控器用于酒店客房控制电视机和机顶盒的例子
七、代码型遥控器应用前景
代码型遥控器所用的技术在家电自动控制方面可以发挥优势作用,将其编码芯片由按键扫描输入方式改为UART串行接口输入方式,当任何一个设备或系统需要对各种不同类型的红外线遥控设备实施控制的时候,只需要内置这种带UART接口的代码型红外控制芯片即可轻松达到目的。例如前面提到的要控制采用M50462芯片遥控器对应的电视机静音,这里指用程序控制,就可以用其他控制系统、计算机甚至Internet传输遥控代码(设备码和命令码,多路控制时还需要一个通道号或者说地址号)。实现的方法其实很简单,只需要通过UART输入4字节的设备码和2字节的命令码即可,多设备控制时增加1字节的通道号。各种遥控设备的差异性二次开发的用户不必要考虑。
红外遥控器能够控制的距离
发射红外线去控制相应的受控装置时,其控制的距离与发射功率成正比。常见的红外发光二极管,其功率分为小功率(1mw~10mw),中功率(20mw~50mw)和大功率(50mw~100mw以上)三大类。
另外为了增加发射功率,就要尽量减小脉冲占空比,即压缩脉冲的宽度。一些彩电红外遥控器,其脉冲占空比为1/4 ~1/3.
另外为了增加发射功率,就要尽量减小脉冲占空比,即压缩脉冲的宽度。一些彩电红外遥控器,其脉冲占空比为1/4 ~1/3.
C++学习建议
1.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
2.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
3.会用Visual C++,并不说明你会C++;
4.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
5.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
6.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
7.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
8.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
9.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
10.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
11.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
12.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
13.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
14.请不要做浮躁的人;
15.请热爱C++!
2.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
3.会用Visual C++,并不说明你会C++;
4.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
5.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
6.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
7.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
8.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
9.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
10.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
11.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
12.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
13.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
14.请不要做浮躁的人;
15.请热爱C++!
单片机控制板的设计原则
需要遵循的原则如下:
(1) 在元器件的布局方面,应该把相互有关的元件尽量放得靠近一些,例如,时钟发生器、晶振、CPU的时钟输入端都易产生噪声,在放置的时候应把它们靠近些。对于那些易产生噪声的器件、小电流电路、大电流电路开关电路等,应尽量使其远离单片机的逻辑控制电路和存储电路(ROM、RAM),如果可能的话,可以将这些电路另外制成电路板,这样有利于抗干扰,提高电路工作的可靠性。
(2) 尽量在关键元件,如ROM、RAM等芯片旁边安装去耦电容。实际上,印制电路板走线、引脚连线和接线等都可能含有较大的电感效应。大的电感可能会在Vcc走线上引起严重的开关噪声尖峰。防止Vcc走线上开关噪声尖峰的唯一方法,是在VCC与电源地之间安放一个0.1uF的电子去耦电容。如果电路板上使用的是表面贴装元件,可以用片状电容直接紧靠着元件,在Vcc引脚上固定。最好是使用瓷片电容,这是因为这种电容具有较低的静电损耗(ESL)和高频阻抗,另外这种电容温度和时间上的介质稳定性也很不错。尽量不要使用钽电容,因为在高频下它的阻抗较高。
在安放去耦电容时需要注意以下几点:
·在印制电路板的电源输入端跨接100uF左右的电解电容,如果体积允许的话,电容量大一些则更好。
·原则上每个集成电路芯片的旁边都需要放置一个0.01uF的瓷片电容,如果电路板的空隙太小而放置不下时,可以每10个芯片左右放置一个1~10的钽电容。
· 对于抗干扰能力弱、关断时电流变化大的元件和RAM、ROM等存储元件,应该在电源线(Vcc)和地线之间接入去耦电容。
·电容的引线不要太长,特别是高频旁路电容不能带引线。
(3) 在单片机控制系统中,地线的种类有很多,有系统地、屏蔽地、逻辑地、模拟地等,地线是否布局合理,将决定电路板的抗干扰能力。在设计地线和接地点的时候,应该考虑以下问题:
·逻辑地和模拟地要分开布线,不能合用,将它们各自的地线分别与相应的电源地线相连。在设计时,模拟地线应尽量加粗,而且尽量加大引出端的接地面积。一般来讲,对于输入输出的模拟信号,与单片机电路之间最好通过光耦进行隔离。
·在设计逻辑电路的印制电路版时,其地线应构成闭环形式,提高电路的抗干扰能力。
·地线应尽量的粗。如果地线很细的话,则地线电阻将会较大,造成接地电位随电流的变化而变化,致使信号电平不稳,导致电路的抗干扰能力下降。在布线空间允许的情况下,要保证主要地线的宽度至少在2~3mm以上,元件引脚上的接地线应该在1.5mm左右。
·要注意接地点的选择。当电路板上信号频率低于1MHz时,由于布线和元件之间的电磁感应影响很小,而接地电路形成的环流对干扰的影响较大,所以要采用一点接地,使其形成回路。当电路板上信号频率高于10MHz时,由于布线的电感效应明显,地线阻抗变得很大,此时接地电路形成的环流就不再是主要的问题了。所以应采用多点接地,尽量降低地线阻抗。
·电源线的布置除了要根据电流的大小尽量加粗走线宽度外,在布线时还应使电源线、地线的走线方向与数据线的走线方身一致在布线工作的最后,用地线将电路板的底层没有走线的地方铺满,这些方法都有助于增强电路的抗干扰能力。
·数据线的宽度应尽可能地宽,以减小阻抗。数据线的宽度至少不小于0.3mm(12mil),如果采用0.46~0.5mm(18mil~20mil)则更为理想。
·由于电路板的一个过孔会带来大约10pF的电容效应,这对于高频电路,将会引入太多的干扰,所以在布线的时候,应尽可能地减少过孔的数量。再有,过多的过孔也会造成电路板的机械强度降低。
(1) 在元器件的布局方面,应该把相互有关的元件尽量放得靠近一些,例如,时钟发生器、晶振、CPU的时钟输入端都易产生噪声,在放置的时候应把它们靠近些。对于那些易产生噪声的器件、小电流电路、大电流电路开关电路等,应尽量使其远离单片机的逻辑控制电路和存储电路(ROM、RAM),如果可能的话,可以将这些电路另外制成电路板,这样有利于抗干扰,提高电路工作的可靠性。
(2) 尽量在关键元件,如ROM、RAM等芯片旁边安装去耦电容。实际上,印制电路板走线、引脚连线和接线等都可能含有较大的电感效应。大的电感可能会在Vcc走线上引起严重的开关噪声尖峰。防止Vcc走线上开关噪声尖峰的唯一方法,是在VCC与电源地之间安放一个0.1uF的电子去耦电容。如果电路板上使用的是表面贴装元件,可以用片状电容直接紧靠着元件,在Vcc引脚上固定。最好是使用瓷片电容,这是因为这种电容具有较低的静电损耗(ESL)和高频阻抗,另外这种电容温度和时间上的介质稳定性也很不错。尽量不要使用钽电容,因为在高频下它的阻抗较高。
在安放去耦电容时需要注意以下几点:
·在印制电路板的电源输入端跨接100uF左右的电解电容,如果体积允许的话,电容量大一些则更好。
·原则上每个集成电路芯片的旁边都需要放置一个0.01uF的瓷片电容,如果电路板的空隙太小而放置不下时,可以每10个芯片左右放置一个1~10的钽电容。
· 对于抗干扰能力弱、关断时电流变化大的元件和RAM、ROM等存储元件,应该在电源线(Vcc)和地线之间接入去耦电容。
·电容的引线不要太长,特别是高频旁路电容不能带引线。
(3) 在单片机控制系统中,地线的种类有很多,有系统地、屏蔽地、逻辑地、模拟地等,地线是否布局合理,将决定电路板的抗干扰能力。在设计地线和接地点的时候,应该考虑以下问题:
·逻辑地和模拟地要分开布线,不能合用,将它们各自的地线分别与相应的电源地线相连。在设计时,模拟地线应尽量加粗,而且尽量加大引出端的接地面积。一般来讲,对于输入输出的模拟信号,与单片机电路之间最好通过光耦进行隔离。
·在设计逻辑电路的印制电路版时,其地线应构成闭环形式,提高电路的抗干扰能力。
·地线应尽量的粗。如果地线很细的话,则地线电阻将会较大,造成接地电位随电流的变化而变化,致使信号电平不稳,导致电路的抗干扰能力下降。在布线空间允许的情况下,要保证主要地线的宽度至少在2~3mm以上,元件引脚上的接地线应该在1.5mm左右。
·要注意接地点的选择。当电路板上信号频率低于1MHz时,由于布线和元件之间的电磁感应影响很小,而接地电路形成的环流对干扰的影响较大,所以要采用一点接地,使其形成回路。当电路板上信号频率高于10MHz时,由于布线的电感效应明显,地线阻抗变得很大,此时接地电路形成的环流就不再是主要的问题了。所以应采用多点接地,尽量降低地线阻抗。
·电源线的布置除了要根据电流的大小尽量加粗走线宽度外,在布线时还应使电源线、地线的走线方向与数据线的走线方身一致在布线工作的最后,用地线将电路板的底层没有走线的地方铺满,这些方法都有助于增强电路的抗干扰能力。
·数据线的宽度应尽可能地宽,以减小阻抗。数据线的宽度至少不小于0.3mm(12mil),如果采用0.46~0.5mm(18mil~20mil)则更为理想。
·由于电路板的一个过孔会带来大约10pF的电容效应,这对于高频电路,将会引入太多的干扰,所以在布线的时候,应尽可能地减少过孔的数量。再有,过多的过孔也会造成电路板的机械强度降低。
SED1335的时序
LCM驱动IC SED1335有两种工作模式,一个是6800,一个是8080。时序是不一样的。
8080时序在读时RD最后确认,写时WR最后确认,片选E要先RD/WR就绪,
6800时序相反,片选E最后确认,RD/WR要先E就绪.
8080时序在读时RD最后确认,写时WR最后确认,片选E要先RD/WR就绪,
6800时序相反,片选E最后确认,RD/WR要先E就绪.
如何驱动TFT LCD
理论和实践往往只有一步之遥。明白了不一定就能搞定。总结前面的理论,现在给出如何具体去驱动一个LCD屏,当我们能够在屏上打印一个象素,那我们就彻底控制了整个屏幕了。
LCD最本质就是电压驱动液晶是否显示,加上时序就可以驱动一副画面了。因此最简单的应该是模拟LCD。
1. 模拟TFT LCD
这是一个模拟TFT LCD的结构图。LCD的面板上只有source 和gate driver,其他的信号都从FPC引出来了。
R1,G1,B1是模拟电压数据信号线,当在一定的时序下,通过改变数据线上的电压值就可以显示不同的颜色了。由于模拟量是连续的,所以显示的颜色应该是无穷级的。
其他的许多就是控制和时钟线了。
道理上说,只要我们能够构造出合适的时序,并在时序的不同出改变电压就可以时序LCD的驱动。为了完成下图的功能,就目前的各种方案中,我们作出比较:
使用单片机
典型的是51系列,不管我们使用的是多快的51,对于显存超过64K显然是无法完成。51单片机控制高速DA,并产生10MHz以上的时钟,还要严格控制各个信号线的延迟,这点也无非做到。
使用ARM,DSP等等
由于这类CPU在对IO引脚的控制是用软件顺序完成,很多并发操作无发实现。处理能力强不代表时序发生能力强!
使用可编程逻辑器件
使用CPLD或FPGA等完成LCD驱动正是物有所值。这类芯片在时序控制上有着无可比拟的优势。并发、精确延时都不成问题。CPLD仍然是数字设备,驱动LCD时DA必不可少。CPLD+DA+SDRAM是LCD驱动板的理想模型。
2. 数字TFT LCD
现在大家用的最多的也就是这一类LCD,有其在嵌入式领域。当ARM内置了LCD控制器以后,使用数字式TFT LCD变得非常简单。
TFT LCD产生很简单,无非就是在上述的模拟LCD基础上把DA内置到面板里面了。这种LCD的面板里面有三大部件:source driver、gate driver、DA。由于DA的引入,这类LCD的颜色数目就固定了。因为受DA位数的影响,目前多是24位以下。
驱动方案和模拟LCD一样,无非在驱动板上没有了高速DA。虽然驱动板上的DA省掉了,这类LCD屏的价格肯定要搞些(毕竟包含DA在里面)。
3. Timing controller
不能不提的时序发生器!在第一副图中,我们看到时序信号是非常多的。在常用的视频格式中时序只有HSYN(水平扫描),VSYN(垂直扫描),CLK(数据时钟)三种时序信号。使用timing controller芯片就可以完成转换了。通常对于LCD屏,这类芯片都是专用的。
为了开发的方便,TFT LCD的生产商再次把timing controller集成到了面板里面。这样的数字TFT LCD就是现在大家用的。
LCD面板内部包括4部分:source driver、gate driver、DA和timing controller。这样成本就是最大的了。然而使用却是最方便的。
如果你要开发驱动板也相对容易了很多,构造的时序没有那么多了,DA也不用了。
LCD最本质就是电压驱动液晶是否显示,加上时序就可以驱动一副画面了。因此最简单的应该是模拟LCD。
1. 模拟TFT LCD
这是一个模拟TFT LCD的结构图。LCD的面板上只有source 和gate driver,其他的信号都从FPC引出来了。
R1,G1,B1是模拟电压数据信号线,当在一定的时序下,通过改变数据线上的电压值就可以显示不同的颜色了。由于模拟量是连续的,所以显示的颜色应该是无穷级的。
其他的许多就是控制和时钟线了。
道理上说,只要我们能够构造出合适的时序,并在时序的不同出改变电压就可以时序LCD的驱动。为了完成下图的功能,就目前的各种方案中,我们作出比较:
使用单片机
典型的是51系列,不管我们使用的是多快的51,对于显存超过64K显然是无法完成。51单片机控制高速DA,并产生10MHz以上的时钟,还要严格控制各个信号线的延迟,这点也无非做到。
使用ARM,DSP等等
由于这类CPU在对IO引脚的控制是用软件顺序完成,很多并发操作无发实现。处理能力强不代表时序发生能力强!
使用可编程逻辑器件
使用CPLD或FPGA等完成LCD驱动正是物有所值。这类芯片在时序控制上有着无可比拟的优势。并发、精确延时都不成问题。CPLD仍然是数字设备,驱动LCD时DA必不可少。CPLD+DA+SDRAM是LCD驱动板的理想模型。
2. 数字TFT LCD
现在大家用的最多的也就是这一类LCD,有其在嵌入式领域。当ARM内置了LCD控制器以后,使用数字式TFT LCD变得非常简单。
TFT LCD产生很简单,无非就是在上述的模拟LCD基础上把DA内置到面板里面了。这种LCD的面板里面有三大部件:source driver、gate driver、DA。由于DA的引入,这类LCD的颜色数目就固定了。因为受DA位数的影响,目前多是24位以下。
驱动方案和模拟LCD一样,无非在驱动板上没有了高速DA。虽然驱动板上的DA省掉了,这类LCD屏的价格肯定要搞些(毕竟包含DA在里面)。
3. Timing controller
不能不提的时序发生器!在第一副图中,我们看到时序信号是非常多的。在常用的视频格式中时序只有HSYN(水平扫描),VSYN(垂直扫描),CLK(数据时钟)三种时序信号。使用timing controller芯片就可以完成转换了。通常对于LCD屏,这类芯片都是专用的。
为了开发的方便,TFT LCD的生产商再次把timing controller集成到了面板里面。这样的数字TFT LCD就是现在大家用的。
LCD面板内部包括4部分:source driver、gate driver、DA和timing controller。这样成本就是最大的了。然而使用却是最方便的。
如果你要开发驱动板也相对容易了很多,构造的时序没有那么多了,DA也不用了。
内码转换技术
一、基本概念
1.GB码
全称是GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集 基本集》,1980年发布,是中文信息处理的国家标准,在大陆及海外使用简体中文的地区(如新加坡等)是强制使用的唯一中文编码。P-Windows3.2和苹果OS就是以GB2312为基本汉字编码, Windows 95/98则以GBK为基本汉字编码、但兼容支持GB2312。GB码共收录6763个简体汉字、682个符号,其中汉字部分:一级字3755,以拼音排序,二级字3008,以偏旁排序。该标准的制定和应用为规范、推动中文信息化进程起了很大作用。1990年又制定了繁体字的编码标准GB12345-90《信息交换用汉字编码字符集 第一辅助集》,目的在于规范必须使用繁体字的各种场合,以及古籍整理等。该标准共收录6866个汉字(比GB2312多103个字,其它厂商的字库大多不包括这些字),纯繁体的字大概有2200余个。(2312集与12345集不是相交的。一个是简体,一个是繁体)
2.BIG5编码
是目前台湾、香港地区普遍使用的一种繁体汉字的编码标准,包括440个符号,一级汉字5401个、二级汉字7652个,共计13060个汉字。Big-5 是一个双字节编码方案,其第一字节的值在 16 进制的 A0~FE 之间,第二字节在 40~7E 和 A1~FE 之间。因此,其第一字节的最高位是 1,第二字节的最高位则可能是 1,也可能是 0。
3.GBK编码(Chinese Internal Code Specification)
GBK编码(俗称大字符集)是中国大陆制订的、等同于UCS的新的中文编码扩展国家标准。GBK工作小组于1995年10月,同年12月完成GBK规范。该编码标准兼容GB2312,共收录汉字21003个、符号883个,并提供1894个造字码位,简、繁体字融于一库。Windows95/98简体中文版的字库表层编码就采用的是GBK,通过GBK与UCS之间一一对应的码表与底层字库联系。其第一字节的值在 16 进制的 81~FE 之间,第二字节在 40~FE,除去xx7F一线。
4.Unicode编码(Universal Multiple Octet Coded Character Set)
国际标准组织于1984年4月成立ISO/IEC JTC1/SC2/WG2工作组,针对各国文字、符号进行统一性编码。1991年美国跨国公司成立Unicode Consortium,并于1991年10月与WG2达成协议,采用同一编码字集。目前Unicode是采用16位编码体系,其字符集内容与ISO10646的BMP(Basic Multilingual Plane)相同。Unicode于1992年6月通过DIS(Draf International Standard),目前版本V2.0于1996公布,内容包含符号6811个,汉字20902个,韩文拼音11172个,造字区6400个,保留20249个,共计65534个。
二、一些注解
在此解释一下我们常见的一些汉字内码转换工具:
1、 最常见的是GB2Big5和Big52GB转换工具。这里的GB指是GB2312集。
2、 GBK简体兼容GB2312字符集及其编码。不规范理解为GB就是GBK简体。
3、 繁体不等同于Big5,在GBK集中也有繁体,GB12345集也有繁体。但这三者的汉字编码方式不同。Windows95/98/NT/2000(简体中)中使用的都是GBK字符集;繁体版使用的是Big5字符集,在简体版中无法正常显示Big5字符,繁体版无法显示GB字符。
4、 在IE中,进入Big5码网站(如:台湾网站),如果安装有Big5字符集支持,IE会将Big5网页转换成GBK繁体显示,没有则是乱码。IE以GBK繁体显示时,在网页中输入的汉字应当是GBK繁体,以Big5码显示时(乱码),要输入Big5码字符(输入乱码? 先输入GBK简体----GB码,再使用小工具将其转换成Big5,拷贝,粘贴即可)。
5、 常见的小工具中,可将Big5转换成GBK繁体的不多,可将GBK简体繁体相互转换的也不多。其原因是,他们是将GB2312字符集与Big5字符集建立了对应关系。
三、内码转换原理及方法
内码转换:就是在不同字符集之间建立一种对应关系。
以GBK2Big5(简繁体都可)
如:让字,在GBK中编码是C8C3。如果我们将GBK码表中的字符变成Big5码格式,则C8C3位上的应该是攍och 让攠字的Big5码字符攠琵攠(琵字不是GBK中的琵,而是攠让攠字的Big5码汉字在GBK环境中显示结果)。这样我们读出要转换的文字,在GBK(已经转换成Big5格式)码表中找到它的位置,取出该位置上的字符,将原字符替换即可。
读写字符不是问题。关键是如何在码表文件中对该汉字进行定位和如何将纯GBK码表转换成Big5格式表示的GBK码表。
问题一、对汉字进行定位。
GBK 代码表(按代码顺序排列) 81-87 88-8F 90-97 98-9F A0-A7 A8-AF B0-B7 B8-BF
C0-C7 C8-CF D0-D7 D8-DF E0-E7 E8-EF F0-F7 F8-FE
81 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
4 丂 丄 丅 丆 丏 丒 丗 丟 丠 両 丣 並 丩 丮 丯 丱
5 丳 丵 丷 丼 乀 乁 乂 乄 乆 乊 乑 乕 乗 乚 乛 乢
6 乣 乤 乥 乧 乨 乪 乫 乬 乭 乮 乯 乲 乴 乵 乶 乷
7 乸 乹 乺 乻 乼 乽 乿 亀 亁 亂 亃 亄 亅 亇 亊
8 亐 亖 亗 亙 亜 亝 亞 亣 亪 亯 亰 亱 亴 亶 亷 亸
9 亹 亼 亽 亾 仈 仌 仏 仐 仒 仚 仛 仜 仠 仢 仦 仧
A 仩 仭 仮 仯 仱 仴 仸 仹 仺 仼 仾 伀 伂 伃 伄 伅
B 伆 伇 伈 伋 伌 伒 伓 伔 伕 伖 伜 伝 伡 伣 伨 伩
C 伬 伭 伮 伱 伳 伵 伷 伹 伻 伾 伿 佀 佁 佂 佄 佅
D 佇 佈 佉 佊 佋 佌 佒 佔 佖 佡 佢 佦 佨 佪 佫 佭
E 佮 佱 佲 併 佷 佸 佹 佺 佽 侀 侁 侂 侅 來 侇 侊
F 侌 侎 侐 侒 侓 侕 侖 侘 侙 侚 侜 侞 侟 価 侢
以上是按代码顺序排列GBK码表,共126个区,每区190个汉字。汉字位置的计算如下:
posit = (ch1 - 129) * 190 + (ch2 - 64) - (ch2/128);(第n 个汉字)
posit = posit * 2; (第n个字节)
第一个问题就算搞定。
问题二、将GBK码表用Big5来表示。
我们可以利用现有的工具,如东方快车3000,将GBK码表转换成Big5的格式。但实际中有问题,因为GBK较Big5的汉字要多,那么在GBK中有的字符,而Big5中没有的字符在转换中可能被删除,那上面后码表定位就不能用了。而且实际上几乎无法定位。不过我在网上找到了一个以Big5表示的GBK码表的文本(可能是官方的),字符一个不缺。
这个问题也搞定了。
同样我们可以进行
Big52GBKT(繁体),Big52GBKS(简体),GBKS2GBKT,GBKT2GBKS,GBK2BIG5的转化。这里给出Big5码表格式,和定位算法:
BIG-5 代码表 A0-A7 A8-AF B0-B7 B8-BF C0-C7 C8-CF
D0-D7 D8-DF E0-E7 E8-EF F0-F7 F8-FE
(已被转化成
GBK)B0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
4 虔 蚊 蚪 蚓 蚤 蚩 蚌 蚣 蚜 衰 衷 袁 袂 衽 衹 記
5 訐 討 訌 訕 訊 託 訓 訖 訏 訑 豈 豺 豹 財 貢 起
6 躬 軒 軔 軏 辱 送 逆 迷 退 迺 迴 逃 追 逅 迸 邕
7 郡 郝 郢 酒 配 酌 釘 針 釗 釜 釙 閃 院 陣 陡
A 陛 陝 除 陘 陞 隻 飢 馬 骨 高 鬥 鬲 鬼 乾 偺
B 偽 停 假 偃 偌 做 偉 健 偶 偎 偕 偵 側 偷 偏 倏
C 偯 偭 兜 冕 凰 剪 副 勒 務 勘 動 匐 匏 匙 匿 區
D 匾 參 曼 商 啪 啦 啄 啞 啡 啃 啊 唱 啖 問 啕 唯
E 啤 唸 售 啜 唬 啣 唳 啁 啗 圈 國 圉 域 堅 堊 堆
F 埠 埤 基 堂 堵 執 培 夠 奢 娶 婁 婉 婦 婪 婀
定位方法:
if ((ch2 >= 64)&&(ch2 <= 126))
{
posit = (ch1 - 160) * 157 + (ch2 - 64);
posit = posit * 2 - 1;
}
else if ((ch2 >= 161)&&(ch2 <= 254))
{
posit = (ch1 - 160) * 157 + 62 + (ch2 - 160);
posit = posit * 2 - 1;
}
在这里给出GBK2Big5的C++Builder的程序:
fGBK2Big5 = fopen("pureGBK2Big5byOrder.txt", "rb");
unsigned long i,posit;//把gb码转换为gbkT
unsigned char ch1,ch2;
String sContext;
char chr;
sContext = Memo1->Lines->Text;
i=1;
while(i < sContext.Length())
{
ch1 = sContext[i];
ch2 = sContext[i+1];
if ((ch1 >= 129)&&(ch1 <= 254))
{
if (((ch2 >= 64)&&(ch2 < 127)) ||((ch2 > 127)&&(ch2 <= 254)))
{
posit = (ch1 - 129) * 190 + (ch2 - 64) - (ch2/128);
posit = posit * 2;
if ((posit > 23940*2) || (posit < 0))
{
i++;
continue;
}
fseek(fGBK2Big5, posit - ftell(fGBK2Big5), 1);
fread((void *)(&chr), sizeof(char), 1, fGBK2Big5);
sContext[i] = chr;
fread((void *)(&chr), sizeof(char), 1, fGBK2Big5);
sContext[i+1] = chr;
i +=2;
}
else
{
i++;
}
}
else
{
i++;
}
}
Memo1->Lines->Text=sContext;
1.GB码
全称是GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集 基本集》,1980年发布,是中文信息处理的国家标准,在大陆及海外使用简体中文的地区(如新加坡等)是强制使用的唯一中文编码。P-Windows3.2和苹果OS就是以GB2312为基本汉字编码, Windows 95/98则以GBK为基本汉字编码、但兼容支持GB2312。GB码共收录6763个简体汉字、682个符号,其中汉字部分:一级字3755,以拼音排序,二级字3008,以偏旁排序。该标准的制定和应用为规范、推动中文信息化进程起了很大作用。1990年又制定了繁体字的编码标准GB12345-90《信息交换用汉字编码字符集 第一辅助集》,目的在于规范必须使用繁体字的各种场合,以及古籍整理等。该标准共收录6866个汉字(比GB2312多103个字,其它厂商的字库大多不包括这些字),纯繁体的字大概有2200余个。(2312集与12345集不是相交的。一个是简体,一个是繁体)
2.BIG5编码
是目前台湾、香港地区普遍使用的一种繁体汉字的编码标准,包括440个符号,一级汉字5401个、二级汉字7652个,共计13060个汉字。Big-5 是一个双字节编码方案,其第一字节的值在 16 进制的 A0~FE 之间,第二字节在 40~7E 和 A1~FE 之间。因此,其第一字节的最高位是 1,第二字节的最高位则可能是 1,也可能是 0。
3.GBK编码(Chinese Internal Code Specification)
GBK编码(俗称大字符集)是中国大陆制订的、等同于UCS的新的中文编码扩展国家标准。GBK工作小组于1995年10月,同年12月完成GBK规范。该编码标准兼容GB2312,共收录汉字21003个、符号883个,并提供1894个造字码位,简、繁体字融于一库。Windows95/98简体中文版的字库表层编码就采用的是GBK,通过GBK与UCS之间一一对应的码表与底层字库联系。其第一字节的值在 16 进制的 81~FE 之间,第二字节在 40~FE,除去xx7F一线。
4.Unicode编码(Universal Multiple Octet Coded Character Set)
国际标准组织于1984年4月成立ISO/IEC JTC1/SC2/WG2工作组,针对各国文字、符号进行统一性编码。1991年美国跨国公司成立Unicode Consortium,并于1991年10月与WG2达成协议,采用同一编码字集。目前Unicode是采用16位编码体系,其字符集内容与ISO10646的BMP(Basic Multilingual Plane)相同。Unicode于1992年6月通过DIS(Draf International Standard),目前版本V2.0于1996公布,内容包含符号6811个,汉字20902个,韩文拼音11172个,造字区6400个,保留20249个,共计65534个。
二、一些注解
在此解释一下我们常见的一些汉字内码转换工具:
1、 最常见的是GB2Big5和Big52GB转换工具。这里的GB指是GB2312集。
2、 GBK简体兼容GB2312字符集及其编码。不规范理解为GB就是GBK简体。
3、 繁体不等同于Big5,在GBK集中也有繁体,GB12345集也有繁体。但这三者的汉字编码方式不同。Windows95/98/NT/2000(简体中)中使用的都是GBK字符集;繁体版使用的是Big5字符集,在简体版中无法正常显示Big5字符,繁体版无法显示GB字符。
4、 在IE中,进入Big5码网站(如:台湾网站),如果安装有Big5字符集支持,IE会将Big5网页转换成GBK繁体显示,没有则是乱码。IE以GBK繁体显示时,在网页中输入的汉字应当是GBK繁体,以Big5码显示时(乱码),要输入Big5码字符(输入乱码? 先输入GBK简体----GB码,再使用小工具将其转换成Big5,拷贝,粘贴即可)。
5、 常见的小工具中,可将Big5转换成GBK繁体的不多,可将GBK简体繁体相互转换的也不多。其原因是,他们是将GB2312字符集与Big5字符集建立了对应关系。
三、内码转换原理及方法
内码转换:就是在不同字符集之间建立一种对应关系。
以GBK2Big5(简繁体都可)
如:让字,在GBK中编码是C8C3。如果我们将GBK码表中的字符变成Big5码格式,则C8C3位上的应该是攍och 让攠字的Big5码字符攠琵攠(琵字不是GBK中的琵,而是攠让攠字的Big5码汉字在GBK环境中显示结果)。这样我们读出要转换的文字,在GBK(已经转换成Big5格式)码表中找到它的位置,取出该位置上的字符,将原字符替换即可。
读写字符不是问题。关键是如何在码表文件中对该汉字进行定位和如何将纯GBK码表转换成Big5格式表示的GBK码表。
问题一、对汉字进行定位。
GBK 代码表(按代码顺序排列) 81-87 88-8F 90-97 98-9F A0-A7 A8-AF B0-B7 B8-BF
C0-C7 C8-CF D0-D7 D8-DF E0-E7 E8-EF F0-F7 F8-FE
81 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
4 丂 丄 丅 丆 丏 丒 丗 丟 丠 両 丣 並 丩 丮 丯 丱
5 丳 丵 丷 丼 乀 乁 乂 乄 乆 乊 乑 乕 乗 乚 乛 乢
6 乣 乤 乥 乧 乨 乪 乫 乬 乭 乮 乯 乲 乴 乵 乶 乷
7 乸 乹 乺 乻 乼 乽 乿 亀 亁 亂 亃 亄 亅 亇 亊
8 亐 亖 亗 亙 亜 亝 亞 亣 亪 亯 亰 亱 亴 亶 亷 亸
9 亹 亼 亽 亾 仈 仌 仏 仐 仒 仚 仛 仜 仠 仢 仦 仧
A 仩 仭 仮 仯 仱 仴 仸 仹 仺 仼 仾 伀 伂 伃 伄 伅
B 伆 伇 伈 伋 伌 伒 伓 伔 伕 伖 伜 伝 伡 伣 伨 伩
C 伬 伭 伮 伱 伳 伵 伷 伹 伻 伾 伿 佀 佁 佂 佄 佅
D 佇 佈 佉 佊 佋 佌 佒 佔 佖 佡 佢 佦 佨 佪 佫 佭
E 佮 佱 佲 併 佷 佸 佹 佺 佽 侀 侁 侂 侅 來 侇 侊
F 侌 侎 侐 侒 侓 侕 侖 侘 侙 侚 侜 侞 侟 価 侢
以上是按代码顺序排列GBK码表,共126个区,每区190个汉字。汉字位置的计算如下:
posit = (ch1 - 129) * 190 + (ch2 - 64) - (ch2/128);(第n 个汉字)
posit = posit * 2; (第n个字节)
第一个问题就算搞定。
问题二、将GBK码表用Big5来表示。
我们可以利用现有的工具,如东方快车3000,将GBK码表转换成Big5的格式。但实际中有问题,因为GBK较Big5的汉字要多,那么在GBK中有的字符,而Big5中没有的字符在转换中可能被删除,那上面后码表定位就不能用了。而且实际上几乎无法定位。不过我在网上找到了一个以Big5表示的GBK码表的文本(可能是官方的),字符一个不缺。
这个问题也搞定了。
同样我们可以进行
Big52GBKT(繁体),Big52GBKS(简体),GBKS2GBKT,GBKT2GBKS,GBK2BIG5的转化。这里给出Big5码表格式,和定位算法:
BIG-5 代码表 A0-A7 A8-AF B0-B7 B8-BF C0-C7 C8-CF
D0-D7 D8-DF E0-E7 E8-EF F0-F7 F8-FE
(已被转化成
GBK)B0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
4 虔 蚊 蚪 蚓 蚤 蚩 蚌 蚣 蚜 衰 衷 袁 袂 衽 衹 記
5 訐 討 訌 訕 訊 託 訓 訖 訏 訑 豈 豺 豹 財 貢 起
6 躬 軒 軔 軏 辱 送 逆 迷 退 迺 迴 逃 追 逅 迸 邕
7 郡 郝 郢 酒 配 酌 釘 針 釗 釜 釙 閃 院 陣 陡
A 陛 陝 除 陘 陞 隻 飢 馬 骨 高 鬥 鬲 鬼 乾 偺
B 偽 停 假 偃 偌 做 偉 健 偶 偎 偕 偵 側 偷 偏 倏
C 偯 偭 兜 冕 凰 剪 副 勒 務 勘 動 匐 匏 匙 匿 區
D 匾 參 曼 商 啪 啦 啄 啞 啡 啃 啊 唱 啖 問 啕 唯
E 啤 唸 售 啜 唬 啣 唳 啁 啗 圈 國 圉 域 堅 堊 堆
F 埠 埤 基 堂 堵 執 培 夠 奢 娶 婁 婉 婦 婪 婀
定位方法:
if ((ch2 >= 64)&&(ch2 <= 126))
{
posit = (ch1 - 160) * 157 + (ch2 - 64);
posit = posit * 2 - 1;
}
else if ((ch2 >= 161)&&(ch2 <= 254))
{
posit = (ch1 - 160) * 157 + 62 + (ch2 - 160);
posit = posit * 2 - 1;
}
在这里给出GBK2Big5的C++Builder的程序:
fGBK2Big5 = fopen("pureGBK2Big5byOrder.txt", "rb");
unsigned long i,posit;//把gb码转换为gbkT
unsigned char ch1,ch2;
String sContext;
char chr;
sContext = Memo1->Lines->Text;
i=1;
while(i < sContext.Length())
{
ch1 = sContext[i];
ch2 = sContext[i+1];
if ((ch1 >= 129)&&(ch1 <= 254))
{
if (((ch2 >= 64)&&(ch2 < 127)) ||((ch2 > 127)&&(ch2 <= 254)))
{
posit = (ch1 - 129) * 190 + (ch2 - 64) - (ch2/128);
posit = posit * 2;
if ((posit > 23940*2) || (posit < 0))
{
i++;
continue;
}
fseek(fGBK2Big5, posit - ftell(fGBK2Big5), 1);
fread((void *)(&chr), sizeof(char), 1, fGBK2Big5);
sContext[i] = chr;
fread((void *)(&chr), sizeof(char), 1, fGBK2Big5);
sContext[i+1] = chr;
i +=2;
}
else
{
i++;
}
}
else
{
i++;
}
}
Memo1->Lines->Text=sContext;
汉字编码表示与显示
一、汉字的编码
1981年5月,我国国家标准总局颁布了《信息交换用汉字编码字符集》(GB2312-80),简称国家标准汉字编码,也叫国标码。国标码共收进标准字符7445个。其中一级汉字3755个,二级汉字3008个,共计6763个汉字。 由于汉字的字符多,一个字节即8位二进制代码不足以表示所有的常用汉字。同时为了不与西文的ASCII码混淆,汉字国标码的每个汉字或符号都使用2个字节(16位二进制)代码来表示。 西文字符采用一个字节表示,即ASCII码,一般只用七位来表示128个字符,而把最高位用作奇偶校验(或者不用)。
国标码介绍:在GB2312-80代码表中,纵向分为0~93,共94行;横向也是0~93,共94列。行与列分别用b7b6b5b4b3b2b1七 位二进制码表示,第一字节表示行,第二字节表示列。其值从0100001到1111110(十六进制为21-7E)。这正是ASCII码的可打印字符的编 码范围。国标码是将第一字节和第二字节连写而得。由于二进太长,一般用十六进制表示。
区位码介绍:在国标GB2312-80中,国标码除了用双七位二进制表示外,还可以表示成区位码的形式。即在国标代码表中,将行号称为区号,列号称为位号,分别有94个区和94个位。区号和位号用十进制表示,不足两位前面补0。这样每个汉字或符号都可用4位十进制表示。区位码因此可以用来作输入码。是汉字输入的基本编码方法之一。
机内码介绍:在计算机中双字节汉字与单字节西文字符混合使用、处理,汉字编码的各个字节若不予以特别标识,就会与单字节的ASCII码混淆不清;为此,将标识汉字的两个字节编码的最高位置为1,这种最高位为1的双字节汉字编码就是中国大陆普遍采用的汉字机内码,简称内码,是计算机内部存储、处理汉字所使用的代码。
内码、国标码、区位码三者的关系是:
高字节内码=高字节国标码+80H=区码+20H+80H=区码+0A0H=区码+160
低字节内码=低字节国标码+80H=位码+20H+80H=位码+0A0H=位码+160
繁体汉字在一些地区和领域仍在使用,国家又制定出相应的繁体汉字字符集,国家标准代号是GB12345-90“信息交换用汉字编码字符集——辅助集”,包含了717个图形符号和6866个繁体汉字。BIG5是我国台湾地区计算机系统中使用的汉字编码字符集,包含了420个图形符号和13070个繁体汉字(不用简体字)。
二、汉字的字模库
汉字的输出主要是指汉字字形的输出。输出的方式主要是显示和打印两种。汉字输出时,用一个点阵来表示一个汉字。点阵的每个点位只有两种状态:有点或无点。若用二进制代码来表示即为该位取值为1 表示有点,取值为0表示无点。汉字的输出原理与西文的输出原理是相同的。不同的是汉字笔划较多,要能很好地表示一个汉字,起码需要16×16点阵才行。如果要求字型逼真美观,点阵的点数还要增加。如用24×24、32×32、48×48等,因此汉字的存储空间比西文要大很多,需要用大量的存储空间来存放字模。
描述一个汉字点阵信息的二进制代码串称为汉字的“字模”。所有汉字和各种符号的点阵信息就组成汉字的“字模库”(简称字库)。字模的表示顺序为:先从左到右,再从上到下。也就是先画第一行左上方的8个点,再是右上方的8个点,然后是第二行左边8个点,右边8个点,以此类推。
三、汉字的显示原理
1. 从键盘输入的汉字经过键盘管理模块,变换成机内码。
2. 然后经字模检索程序,查到机内码对应的点阵信息在字模库的地址。
3. 从字库中检索出该汉字点阵信息。
4. 利用显示驱动程序将这些信息送到显示卡的显示缓冲存储器中。
5. 显示器的控制器把点阵信息整屏顺次读出,并使每一个二进制位与屏幕的一个点位相对应,就可以将汉字字形在屏幕上显示出来。
四、用区位码获取汉字的点阵信息
以16×16的点阵汉字库文件为例。一个汉字用了256个点共32个字节表示。汉字共分94区,每个区有94位汉字。机内码用两个字节表示,第一个字节存储区号(qh),为了和ASCII码相区别,范围从十六进制的A1H开始(小于80H地为ASCII码字符),对应区码的第一区;第二个字节是位号(wh),范围也从A1H开始,对应某区中的第一个位码。这样,将汉字机内码减去A0A0H就得到该汉字的区位码。
从而可以得到汉字在字库中的具体位置:
location=(94*(qh-1) + wh-1) * 一个汉字字模占用的字节数
对于16×16的点阵汉字库,汉字在字库中的具体位置的计算公式就是:(94*(qh-1)+wh-1)*32。例如,“房”的机内码为十六进制的B7BF,则其区位码是B7BFH-A0A0H=171FH,转化为十进制就是2331,在汉字库中的位置就是32*[94*(23-1)+(31-1)]=67136字节以后的32个字节为“房”的显示点阵。
1981年5月,我国国家标准总局颁布了《信息交换用汉字编码字符集》(GB2312-80),简称国家标准汉字编码,也叫国标码。国标码共收进标准字符7445个。其中一级汉字3755个,二级汉字3008个,共计6763个汉字。 由于汉字的字符多,一个字节即8位二进制代码不足以表示所有的常用汉字。同时为了不与西文的ASCII码混淆,汉字国标码的每个汉字或符号都使用2个字节(16位二进制)代码来表示。 西文字符采用一个字节表示,即ASCII码,一般只用七位来表示128个字符,而把最高位用作奇偶校验(或者不用)。
国标码介绍:在GB2312-80代码表中,纵向分为0~93,共94行;横向也是0~93,共94列。行与列分别用b7b6b5b4b3b2b1七 位二进制码表示,第一字节表示行,第二字节表示列。其值从0100001到1111110(十六进制为21-7E)。这正是ASCII码的可打印字符的编 码范围。国标码是将第一字节和第二字节连写而得。由于二进太长,一般用十六进制表示。
区位码介绍:在国标GB2312-80中,国标码除了用双七位二进制表示外,还可以表示成区位码的形式。即在国标代码表中,将行号称为区号,列号称为位号,分别有94个区和94个位。区号和位号用十进制表示,不足两位前面补0。这样每个汉字或符号都可用4位十进制表示。区位码因此可以用来作输入码。是汉字输入的基本编码方法之一。
机内码介绍:在计算机中双字节汉字与单字节西文字符混合使用、处理,汉字编码的各个字节若不予以特别标识,就会与单字节的ASCII码混淆不清;为此,将标识汉字的两个字节编码的最高位置为1,这种最高位为1的双字节汉字编码就是中国大陆普遍采用的汉字机内码,简称内码,是计算机内部存储、处理汉字所使用的代码。
内码、国标码、区位码三者的关系是:
高字节内码=高字节国标码+80H=区码+20H+80H=区码+0A0H=区码+160
低字节内码=低字节国标码+80H=位码+20H+80H=位码+0A0H=位码+160
繁体汉字在一些地区和领域仍在使用,国家又制定出相应的繁体汉字字符集,国家标准代号是GB12345-90“信息交换用汉字编码字符集——辅助集”,包含了717个图形符号和6866个繁体汉字。BIG5是我国台湾地区计算机系统中使用的汉字编码字符集,包含了420个图形符号和13070个繁体汉字(不用简体字)。
二、汉字的字模库
汉字的输出主要是指汉字字形的输出。输出的方式主要是显示和打印两种。汉字输出时,用一个点阵来表示一个汉字。点阵的每个点位只有两种状态:有点或无点。若用二进制代码来表示即为该位取值为1 表示有点,取值为0表示无点。汉字的输出原理与西文的输出原理是相同的。不同的是汉字笔划较多,要能很好地表示一个汉字,起码需要16×16点阵才行。如果要求字型逼真美观,点阵的点数还要增加。如用24×24、32×32、48×48等,因此汉字的存储空间比西文要大很多,需要用大量的存储空间来存放字模。
描述一个汉字点阵信息的二进制代码串称为汉字的“字模”。所有汉字和各种符号的点阵信息就组成汉字的“字模库”(简称字库)。字模的表示顺序为:先从左到右,再从上到下。也就是先画第一行左上方的8个点,再是右上方的8个点,然后是第二行左边8个点,右边8个点,以此类推。
三、汉字的显示原理
1. 从键盘输入的汉字经过键盘管理模块,变换成机内码。
2. 然后经字模检索程序,查到机内码对应的点阵信息在字模库的地址。
3. 从字库中检索出该汉字点阵信息。
4. 利用显示驱动程序将这些信息送到显示卡的显示缓冲存储器中。
5. 显示器的控制器把点阵信息整屏顺次读出,并使每一个二进制位与屏幕的一个点位相对应,就可以将汉字字形在屏幕上显示出来。
四、用区位码获取汉字的点阵信息
以16×16的点阵汉字库文件为例。一个汉字用了256个点共32个字节表示。汉字共分94区,每个区有94位汉字。机内码用两个字节表示,第一个字节存储区号(qh),为了和ASCII码相区别,范围从十六进制的A1H开始(小于80H地为ASCII码字符),对应区码的第一区;第二个字节是位号(wh),范围也从A1H开始,对应某区中的第一个位码。这样,将汉字机内码减去A0A0H就得到该汉字的区位码。
从而可以得到汉字在字库中的具体位置:
location=(94*(qh-1) + wh-1) * 一个汉字字模占用的字节数
对于16×16的点阵汉字库,汉字在字库中的具体位置的计算公式就是:(94*(qh-1)+wh-1)*32。例如,“房”的机内码为十六进制的B7BF,则其区位码是B7BFH-A0A0H=171FH,转化为十进制就是2331,在汉字库中的位置就是32*[94*(23-1)+(31-1)]=67136字节以后的32个字节为“房”的显示点阵。
MT1389 Vendor.h Introduction
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Vendor.h introduction
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1. Introduction .
This document is one introduction of vendor.h. The main purpose is to new
colleagues can understand and use our FW as quickly ad possible.
2. Decomposition Description .
2.01. Select chip version
#define MT1389
//#define MT1389_REV_C
//#define MT1389_REV_D
//#define MT1389_REV_E
//#define MT1389_REV_HD
Only open one of them, the others must be closed while open the one of them.
Different chip version will have different firmware options.
This includes
PLAYER_2_CHANNEL à 2 channels player configuration
NO_DTS_DECODE à disable DTS decoding
DDISC_FTYPE_WMA_SUPPORT à enable WMA support
HDCD_EN à enable HDCD support
SUPPORT_DVD_AUDIO à enable DVD_Audio support
(1) PSCAN_FORCE_TV_AUDIO: let it enter auto model
(2) SETUP_NO_PSCAN_CTRL: PSCAN invalid in setup model
(3) PSCAN_SIMPLE_MENU: in PSCAN auto or video
(4) KARAOKE_SCORING_TEST: Karaoke scoring test
(5) VIN_USE_PORT_B: GPIO pins as input for port B
2.02. HDMI related definition
(1) SUPPORT_HDMI: support HDMI.
(2) HDMI_FULL_MENU:
(3) HDMI_SOFTWARE_COMPARE: support software compare, to support more sinks, can
up to 21.
(4) HDMI_DVI_BY_MENU: if define HDMI_FULL_MENU, can define it to divide the full menu.
2.03. USB and DRM related definition
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(1) SUPPORT_USB: support USB, can only use in 1389B and 1389HD.
(2) SUPPORT_MCR: support Card direct to our IC.1389B can support MS,SD Card.1389HD
can support MS,SD,CF,MMC,XD card.
(3) USB_DO_NOT_USE_GPIO: the VBUS line can not use our IC GPIO pin to control it.
(4) SUPPORT_GPS: support GPS.
(5) USB_EXT_CLK: using external clock.
(6) USB_EXT_CLK_LARGE_BOARD: using external clock on large PCB board.
(7) SUPPORT_USB_COPY: support writing a file in USB.
(8) SUPPORT_DRM: support DRM, can have DIVX attestation.
2.04. Firmware upgrade from disc
To enable disk firmware upgrade, please enable this option
#define DISC_UPDATE_CODE
And specify the upgrade disc volume ID and filename
#define VOLUME_ID 'M', 'E', 'D', 'I', 'A', 'T', 'E', 'K', '\0'
#define UPDATE_FILE 'M', 'T', 'K', '.', 'B', 'I', 'N', '\0'
To disable volume ID check, you can define like this:
#define VOLUME_ID ‘\0’
Note the used flash, if you use 8-bit flash, should define
#define FLASH_8BIT eg: the flash type is 400,040,080 is 8-bit flash
If you use flash type is 16-bit flash, should define
#define FLASH_16BIT_SWAP
or
#define FLASH_16BIT_NO_SWAP
eg: the flash type is 800,160 is 16-bit flash. And when the flash D15 is connect with A0,is
support 8bit mode and swap, you should select “FLASH_16BIT_NO_SWAP”,and if the flash
D15 is not connect with A0, it support 16bit mode, and we should select
“FALSH_16BIT_SWAP”. In our System, our can not support”FLASH_16BIT_NO_SWAP” up
to now.
Others:
(1) UPG_FINISH_TRAY_OUT: force the tray out after UPG finish
(2) UPG_VFG_STATUS: no another define
(3) UPDATE_KEEP_CPPM_KEY :default is replace ,CPPM_KEY is for dvd_audio
(4) FLASH_USE_POLLING: Two Schemes , default is Toggling Mode
(5) FLASH_USE_RESET: Use Reset Command, XBYTE[0x5555] = 0xf0
(6) FLASH_CHECK_DQ5:Use DQ5 Mode checkout
(7) FLASH_LOOP_CNT :Flash Erase&Write Loop Counter
(8) FLASH_BYTE_RETRY: Write Flash retry 3 times
2.05 ser password file
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#define LOAD_USR_PWD_FILE
could load a file into share memory SI_PWD_STRING_GRP_0 and
SI_PWD_STRING_GRP_1.The max file length is 64 bytes and the filename is defined as
PWD_FILENAME.
2.06 I/O port definition & board components related setting
(1)
#define DRAM_2M 0x200000
#define DRAM_4M 0x400000
#define DRAM_8M 0x800000
#define DRAM_16M 0x1000000
(2)
#define DRAM_SZ DRAM_8M: define DRAM size select, select bass on your platform
(3)
#define DRAM_CASCADE: no DRAM burst mode. Only define when use 4M DRAM in
1389C,89D and 89E
(4) DRAM_1B1M16X2 4MB :1 bank , two chips DRAM
(5)DRAM_4B1M16X1 8MB: 4 bank, one chip DRAM
(6)DRAM_16BIT_ONLY: Test 16Bit or 32Bit
(7)DRAM_REFRESH_PERIOD 0x20: DRAM refresh period
(8)DRAM_RAMPC 0x96: 12mA DRAM driving strength, clock invert
(9)DRAM_RAMPC 0x16: 12mA DRAM driving strength
(10)DRAM_RAMPC 0x9A: 4mA DRAM driving strength
(11)DRAM_CL3T: DRAM&HOST delay 3T, default 2T
2.07 Disc support configuration options
Open the disc define which you want to support, otherwise close it.
(1) DVD-Video: always on
(2) CDI: SUPPORT_CDI
(3) DTS_CD: SUPPORT_DTS_CD
(4) DACD: SUPPORT_DACD
(5) VCD 1.0/1.1: SUPPORT_VCD_1X
(6) VCD 2.0: SUPPORT_VCD_20
(7) VCD 3.0: SUPPORT_VCD_30
(8) SVCD: SUPPORT_SVCD
(9) CVD: SUPPORT_CVD
(10) PCD: SUPPORT_PCD (support Kodak PCD,the JPEG support must be on)
(11) SUPPORT_CD_TEXT: support CD-Text reading
(12) DVD_VR_SUPPORT: support DVD-VR and dual mono switch.
(13) miniDVD: MINI_DVD_SUPPORT
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(14) SUPPORT_DATA_DISC: support the data disc
Data disc file type support
(a) MP1/2: DDISC_FTYPE_MPEGA_SUPPORT
(b) MP3: DDISC_FTYPE_MP3_SUPPORT
(c) WMA: DDISC_FTYPE_WMA_SUPPORT
(d) JPEG: DDISC_FTYPE_JPEG_SUPPORT
(e) MPEG: DDISC_FTYPE_MPG_SUPPORT
2.08. EEPROM related option and I2C EEPROM configuration
(1) I2C_EEPROM: define I2C format E2PROM ,to enable I2C EEPROM support, If this
option is not enabled, all the setup menu configurations are loaded from default value.
(2) EEPROM_INIT_RETRY 0: disable init_retry timeout
(3) EEPROM_RUN_RETRY 0: disable run_retry timeout
(4) DISC_UPG_RESET_DEFAULT: Force EERPOM load default value after disc firmware
upgrade
(5) DISC_UPG_RESET_KEEP_REGION: Keep region code after disc UPG and Reset
Default Value
(6) EEPROM_SLOW_ACK_POLLING: Slowly detect ACK Polling
(7)define _24C02_: To configure the I2C EEPROM size, available types are _24C01_,
_24C02_, _24C04_, _24C08_, _24C16_.
2.09. Audio DAC setting
(1)MTK_6CH_ADAC, #undef _WM8756_:
Only 89E &89HD DAC define. If Use internal DAC, open the two define, or you use the
external DAC, close the two define.
(2)DSP_AUTO_MUTE: mask it temperally, open it until DSP complete auto mute function.
(3)INIT_ADAC, BOTH_INT_EXT_ADAC:
Only 89D DAC define.
Use internal ADAC only, Open INT_ADAC, close BOTH_INT_EXT_ADAC
Use external ADAC only, Close both INT_ADAC and BOTH_INT_EXT_ADAC
Use internal and external ADAC, Close INT_ADAC and open BOTH_INT_EXT_ADAC
Others:
(1) AC3_DITHER_MUTE: Avoid the resolution error in AC3 bit stream,
vWriteDspSharedDInfo(D_MUTE_THRESHOLD, 0x18 or ox00) in InitAdspGeneral(void).
(2) AC3_BASS_OVERFLOW_DETECT: For 1379 bass overflow detection of AC3, Change
wFlag value-->vWriteDspSharedWInfo (W_PROCMOD, wFlag) in vInitAdspGeneral(void)
(3) DAC_AUTO_MUTE: Enable auto-mute function when use CS4391 audio DAC-->
fgI2CByteWrite (0x10, 0x0, 0x80) in ADACInit (void)
(4) DAC_DEEMPH: Change wFlag value-->vWriteDspSharedBInfo(B_DACBIT, bFlag) in
vInitAdspGeneral(void),enable external Audio DAC de-emphasis
(5) DAC_EXTPIN_MUTE: Disable auto-mute function to use mute pin when use CS4360--
>fgI2CByteWrite (0x10, 0x01, 0x00) in ADACInit, Enable Mute Control Normal when use
CS4228-->fgI2CByteWrite (0x10, 0x05, 0x40) in ADACInit
(6) AUDIO_256FS: setup external master clock,change times sampling clock
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(7) ADSP_USE_APLL: ADSP clock use APLL
(8) ADSP_APLL_RATIO: APLL clock divided by x
(9) AUDIO_DATA_18BIT: Audio DAC bit resolution
(10) _NPADAC_: define no programming ADAC
(11) AUDIO_DATA_LTJ: Audio data format
(12) _INTACLK_: use MT1389 audio clock
(13) AUDIO_POLARITY_NINV: Use even stages, setup Audio DAC Configuration
(14) AUDIO_LR_INV: Inverse the channel (L->R, R->L), analog circuit
(15)POWERDOWN_AUDIOOUT_CLK: Still AudioClk output in the PowerDown Mode
(16)USE_1379_MUTE: USE ASData3 as mute function
(17)USE_1369_MUTE: USE AMUTE--P31 as mute function
(18)USE_IOA20_MUTE: USE 1379 IOA20 as mute function
(19)define LOW_MUTE: mute use low voltage
2.10. TV encoder setting
(1) MACROVISION_CERTIFICATION: This function is when playing the macrovision
signals,if to the Non-Support_Macrovision TV_Encoder, will turn off the DAC to turn off video,
else turn on the video. Only for non-support-macrovision chip
(2) NO_SUPPORT_MACROVISION: YesàNo support the macrovision signal, only use for
video quality testing
(3) CVBS2_OUTPUT_ON_G: Only use when 89D, bass the new schematic, for the CVBS2
will be out from G, Must open it when 89D.
(4)SV_TVE_DIRECT:
89D----------- CVBS1, S-Video, CVBS2
Others-------- CVBS, S-Video, Off, used for direct drive
(5)SV_TVE_YCBCR: CVBS, YCBCR or CVBS, S, YCBCR
(6)SV_TVE_RGB: CVBS, RGB or CVBS, S, RGB
(7)SV_TVE_VGA: Off, Off, VGA, force P-Scan on
(8)SV_TVE_SCART: SCART
(9)COMPONENT_ON_S_OFF: When Component is turned on, turn off S-video
Others:
(1) NO_PEDESTAL_OFFSET: No 7.5IRE
(2) NTSC_ADJUST_H: Adjust the NTSC main video horizontal position
(3) NTSC_ADJUST_V: Adjust the NTSC main video vertical position
(4) PAL_ADJUST_H: Adjust the PAL main video horizontal position
(5) PAL_ADJUST_V: Adjust the PAL main video vertical position
These 4 Parameters is used to adjust TV Main Video Position, value from (-10 ~ 10)
(6)OSD_NTSC_ADJUST_H: 2 pixel base Adjust the NTSC OSD horizontal position
(7)OSD_NTSC_ADJUST_V: 1 pixel base Adjust the NTSC OSD vertical position
(8)OSD_PAL_ADJUST_H: 2 pixel base Adjust the PAL OSD horizontal position
(9)OSD_PAL_ADJUST_V: 1 pixel base Adjust the PAL OSD vertical position
(10)ENCODER_MASTER: Enable MT1369 to master mode
(11)TVE_YCDELAY_ON: yc signal delay:
(12)TVE_REDGE_ON: Rise Edge toggle: a. yes->turn off video, no->turn on video with
macrovision title b. Only for non-support-macrovision chip
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(14)VDO_CFG_NO SV_HI_IMP_FLT_FRONT:High-Impedance Mode filter in front of the
transistor gets the better performance than in back.
(15)VDO_CFG_NO SV_HI_IMP_FLT_BACK
(16)VDO_CFG_NO SV_LO_IMP: Low-Impedance Mode
(17)P_DEVICE_DEBUG: I2C peripheral debug
2.11. Playback behavior setup
(1)TRICK_MODE_USE_PLAY: in trick mode, the trick mode key as PLAY key.
(2) PLAY_PAUSE_TRICK_PLAY: in trick mode, PLAY/PAUSE key is used as PLAY key
(3) PAUSE_NO_TRICK: in pause state, the trick mode key is not allowed
(4) PROGRAM_NO_REPEAT: repeat key is not allowed for PROGRAM mode
(5) RANDOM_SHUFFLE_NO_REPEAT: repeat key is not allowed for RANDOM/SHUFFLE
mode.
(6) USR_CTRL_CANCEL_REPEAT: cancel repeat mode when enter user control mode
(PROGRAM/RANDOM/SHUFFLE)
(7) STOP_RESUME_CANCEL_REPEAT: cancel repeat mode when enter STOP_RESUME
state
(8) DIGIT_CANCEL_REPEAT: user select digit key or time search will cannel repeat mode.
(9) REVERSE_END_RESTART_PLAY: restart playing instead of continue trick mode
reverse
(10) KEEP_TRICK_AFTER_SEARCH: keep the trick mode after search
(11) FF_2X_PLAY_AUDIO: let DSP play at 2X speed instead of mute
(12) BM_CLR_REARRANGE: when one bookmark is cleared, rearrange others.
(13) DVD_TITLE_SHUFFLE: use title to do shuffle, instead of program.
(14) FFSCAN_NO_STILL: forward scan no vobu still, no cell still
(15) BAN_STEP_WHEN_PAUSE_BLOCK: If Pause is blocked, prohibit Step
(16) FF_2X4X_NOSP: fast forward 2X/4X, the sub-picture will be disabled
(17) TITLE_PLAY_RESET_ASTN: reset ASTN after a Title_Play()
(18) TITLE_PLAY_RESET_SPSTN: reset SPSTN after a Title_Play()
(19) TIME_SRCH_WITHIN_A_B: time search to C < A then C = A; to C > B then ignore time
search
(20) PAUSE_MODE_SWITCH: switch among auto, frame and video pause mode
(21) PAUSE_MODE_SWITCH: set pause mode switch
2.12. Player system configuration
(1) REGION_NO: select region number, from 1~6
(2) PLAYER_POWERDOWN: enable power down mode
(a) PLAYER_ACON_STANDBY: let system enter power down mode when player power
is first on
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(b) POWERDOWN_KEY_SCAN: set players into standby state.
(c) POWERDOWN_HOLD_RESET: hold the external peripheral reset pin when system
in power down mode
(3) PLAYER_IDLE: enable idle mode
(a) IDLE_FORCE_SRV_STOP: force servo stop when system enter idle mode
(b) PLAYER_IDLE_SPEED_DOWN: let system enter a low running speed mode in
idle mode to save power consumption
(c) PLAYER_AUTO_PWR_DOWN: enable player auto power down feature, the
auto power down timer is defined as AUTO_PWR_DOWN_TIMEOUT.
(d) AUTO_PWR_DOWN_TIMEOUT: 1 tick is 5 seconds.
(4) PLAYER_STOP_SRV_STOP: force servo stop when player enter fully stop mode
(5) CDDA_SPEED_DOWN: let system enter low clock mode when play CDDA to save power
consumption. Note this option will make several features, like equalizer, spectrum, key shift,
etc, not available.
(6) POWERDOWN_HOLD_RESET: forbid to reset system when in power down mode
2.13. Video related setting note this setting could be override by setup menu
setting
(1) PSCAN_DEFAULT_VIDEO_MODE: this setting could be override by setup menu
setting
(a) SV_PSCAN_HR: PSCAN High-resolution
(b) SV_PSCAN_NF: PSCAN Non-flicker(Smooth)
(2) PSCAN_MOTION_THD_LOW: these three threshold be Low
(3) PSCAN_MOTION_THD_MID: these three threshold be Mid
(4) PSCAN_MOTION_THD_HIGH: these three threshold be High
(5)PSCAN_MODE_SWITCH_THD: mode change sensitivity smaller: mode change more
sensitive larger: mode change need longer time This is the interface for tuning pscan motion
adaptive in 1379 A, B , our chip only support frame-base motion adaptive pscan .the
interface includes following shareinfo
#define SI_PSCAN_MOTION_THD_LOW wSIItemPos(SI_PSCAN_PARM, 1)
#define SI_PSCAN_MOTION_THD_MID wSIItemPos(SI_PSCAN_PARM, 2)
#define SI_PSCAN_MOTION_THD_HIGH wSIItemPos(SI_PSCAN_PARM, 3)
#define SI_PSCAN_SWITCH_THD wSIItemPos(SI_PSCAN_PARM, 4)
basically, when video is motion scene, we use BOB mode to de-interlace, when video is still,
we use weave mode to de-interlace, the default value is set as standard release. If you shift
these values up, more scene will be detected as still, use weave. If you shift these values
down, more scene will be detected as motion, use BOB the switch threshold is how many
frame can the scene change, larger->detect longer time, small->detect short time.
2.14. Video related setting
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(1)SETUP_MENU_VID_CTRL: setup menu video control.
(2)RESET_VDO_TRAY_OUT: reset video setting when tray out, this option is for testing.
(3)POWER_ON_RESET_VDO: reset video setting when power on, this option is for testing.
(4)ENABLE_ZOOM_USER_MODE: enable zoom.
(5)SIMPLE_ZOOM_MODE: for old zoom mode, only zoom big.
(6) VBI_OFF: Disable CGMS, WSS and APS VBI signal, NTSC: line 20; PAL: line 23
(7) VBI_CGMS_OFF: only disable CGMS VBI signal.
(8) VBI_WSS_OFF: only disable WSS VBI signal
2.15. Video/OSD start offset
(1) There are 4 parameters used to adjust TV main video position. The setting may be different for
different TV encoder. The setting value range is from –10 to +10.
(a) NTSC_ADJUST_H: 2 pixel base
(b) NTSC_ADJUST_V: 1 pixel base
(c) PAL_ADJUST_H: 2 pixel base
(d) PAL_ADJUST_H: 1 pixel base
(2) There are also 2 parameters to adjust OSD display start position. The setting value is from -10 to
10.
(a) OSD_NTSC_ADJUST_H: 2 pixel base
(b) OSD_PAL_ADJUST_H: 2 pixel base
2.16. Audio related setting
(1)DSP_AUTO_MUTE: enable DSP auto mute when init.
(2)HDCD_FILTER: enable HDCD filter, must be defined while certification.
(3)HDCD_AUTO_LEVEL: when play HDCD and CD, audio signal value halve
(4)SIMULTANEOUS_DOWNMIX_OUTPUT: use ASDATA3 output downmix audio signal
(5)SIMULTANEOUS_DOWNMIX_OUTPUT_LTRT: Output is LT/RT, else is LO/RO
(6)SUPPORT_VOLUME_ADJUST: support volume adjust +,-, mute or not
(7)MUTE_KEY_MUTE_SPDIF: mute the SPDIF output when mute is enabled by mute key
(8)VOL_ZERO_AS_MUTE: when decrease volume to level 0, set it as mute function
(9)SPDIF_PCM_CH_SELECT: choice SPDIF channel is LR or LS_RS or C_LFE or CH78
(10) SPDIF_PCM_FORCE_DOWNMIX: when set SPDIF in PCM output mode, force audio output in
downmix mode
(11) MUTE_NO_VOL_KEY: block volume up/down key when mute is enabled
(12) DISC_IDENT_AUTO_MUTE_OFF: cancel mute mode when disc is identified
(13) SPDIF_MODE_CHANGE_MUTE: add additional mute time when switch SPDIF output mode
(14) AUDIO_STREAM_CHANGE_MUTE: when user switching the audio stream, add additional mute
time (15) USE_EXTERNAL_KARAOKE: use external echo IC to implement karaoke mode
(16) SPDIF_NO_MPEG_OUT: disable MPEG audio RAW data output function and use PCM mode
instead
(10) PLAYER_KARAOKE: use internal audio DSP to implement karaoke function
(11) PLAYER_SURROUND: support virtual surround function
(12) DOLBY_PROLOGIC2: support DOLBY_PROLOGIC2 function
(13) DOLBY_PROLOGIC: support DOLBY_PROLOGIC function
(14) SPDIF_FORCE_MPEG_OUT: enable MPEG audio RAW mode data output function
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(15) PL2_CAR_AUDIO: change stpmenu-->PRO LOGIC2 SETUP
(16) KARA_FORCE_SPDIF_PCM: force SPDIF output in PCM mode when karaoke mode is on
(17) VOCAL_ASSIST_STREAM_CHANGE: enable the DVD vocal assist function which is implement
by audio stream switching
(18) AC3_KARA_MODE: enable AC3 karaoke mode
(19) AC3_KARA_MIC_ON_VOCAL: use vocal for mic on.
(20) define AC3_KARA_MIC_OFF_BOTH: both vocal //when 2 ch both vocals will exist in L/R vocal
//when 5 ch both vocals will exist in L/R vocal.
(21) AC3_KARA_MELODY:hasn't been used in program
(22) KARAOKE_SIMPLE_ECHO: use simple echo adjustment mode instead full
(23) KARAOKE_MIC_THRESHOLD: set the microphone input threshold level fo vocal assist
switching level
(24) KARAOKE_MIC_REC: Support mic record
(25) MIC_AUTOMUTE: enable MIC auto mute
(26) VOCAL_ASSIST_MIC_CNT: change time enable _rAudioCtrl.sVocal.fgMicActive = FALSE
(27) VCD_VA_MIC_OFF_STEREO: use stereo as default rTmp.Union.Bit.LRMix = FALSE
(28) MIC_DOWNSAMPLE_RATIO: choice MIC sample ratio, 0 for 44K, 1 for 22K, 2 for 11K
(29) KARAOKE_MIC_REC:4M bytes can not support mic record
(30) MIC_AUTOMUTE: When mic record on, do not use mic auto mute
(31) KARAOKE_SCORING: define this to enable karaoke scoring
(32) MIC_TH_DEFAULT: MIC Threshold default value
(33) MANUAL_MIC_ON_OFF: no microphone detect pin
(34) DSP_STOP_NO_NOTIFY: notify _rAudioCtrl.sFlag.fgDspStop
(35) NO_POST_DRC_ON_OFF: disable post DRC
(36) PLAY_AUDIO_CLIP:
(37) SPDIF_PCM_FREQ_SELECT: select PCM out frequency
(38) PCM_FREQ_CHANGE_MUTE: enable mute when change PCM out frequency
(39) PLAY_NO_PCM_FREQ_SELECT: disable PCM out frequency
(40) PROLOGIC_NO_KEY_SHIFT: don't support plus and minus tone when use PROLOGIC
(41) DTS_NO_KEY_SHIFT: don't support plus and minus tone when play DTS format disc
(42) CH_EQ_NO_SUPER_EQ: force value of BASS_SW_POS to EV_OFF and //force value of
AUD_BASS_BOOST_CTRL to ADSP_OFF
(43) DVD_AUDIO_NO_KEY_SHIFT: don't support plus and minus tone when play DVD_Audio disc
(44) BASS_TO_SUB: Bass Management method select.
(45) AUD_EN_MIXED_MONO: enable audio mixed mono
(46) PLAYER_KARAOKE: use internal audio DSP to implement karaoke function
(b) KARA_FORCE_SPDIF_PCM: force SPDIF output in PCM mode when karaoke mode is on
(c) VOCAL_ASSIST_STREAM_CHANGE: enable the DVD vocal assist function which is
implement by audio stream switching
(d) AC3_KARA_MODE: enable AC3 karaoke mode support
(e) KARAOKE_SIMPLE_ECHO: use simple echo adjustment mode instead full echo adjusting
functions
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(f) KARAOKE_MIC_THRESHOLD: set the microphone input threshold level for vocal assist
switching level
(g) MIC_AUTOMUTE
(h) VOCAL_ASSIST_MIC_CNT
(47) SUPPORT_DDEX:
2.17. Spectrum related setting
(1) SPTM_SUPPORT: no 2_channel to enable spectrum display, please define the option.
(2) SPTM_EN_BAR_TYPE: spectrum bar and spectrum grid, enable bar spectrum.
(3) SPTM_BAR_NOISE: add velocity on bar type spectrum.
(3) SPTM_GRID_NOISE: add velocity on bar type spectrum.
(4) USE_LARGE_SPTM, USE_MED_SPTM, and USE_SMALL_SPTM: There are three types
spectrum available,
(5)SPTM_DATA_OUT: out spectrum data to 8032.
(6)SPTM_TOTAL_LINE: spectrum line amount total.
(7) SPTM_LINE_HEIGHT: spectrum height.
(8) SPTM_LINE_WIDTH: spectrum width.
(9) SPTM_LINE_SPACE: spectrum line space.
2.18. Auto play options
(1) DVD_AUTO_PLAY: enable DVD auto play
(2) VCD_AUTO_PLAY: enable VCD auto play
(3) CDDA_AUTO_PLAY: enable CDDA auto play
(4) ISO_AUTO_PLAY: enable ISO auto play, play the first file, regardless of the file type
(5) USE_8032_AUTO_PLAY: support disc auto play
(6) AUTO_LONGEST_TT_PLAY: set this to auto play the longest title
(7) LONG_TT_OPTION_MAX_PT: set this to use title with max PttNs as the longest title, otherwise
use title with longest time instead
2.19. Last memory options
(1) VCD_LAST_MEM: enable VCD last memory play function
(2) DVD_LAST_MEM: enable DVD last memory play function
(3) CDDA_LAST_MEM: enable CDDA last memory play function
(4) ISO_LAST_MEM: enable ISO last memory play function
(5) MEMORY_SUPPORT: enable memory key support, note memory key and last memory use the
same mechanism and should the last memory flag should not be turn on when memory key is used.
(6) SHARED_LASTMEM_SLOT: support last memory slot
(7) EEPROM_LASTMEM_EJECT_WR_BACK: support eeprom slot last memory write back
(8) EEPROM_CHK_LASTMEM_CHKSUM: add eeprom place for last memory slot
(9) EN_DISC_ID_CHK: enable disc ID check
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(9) DVD_DISC_ID_CHK: check _rOsdStateCtx.bDiscInitFlag == DISC_INIT_CHECKED before find
play disc type
(10) VCD_DISC_ID_CHK
(11) CDDA_DISC_ID_CHK
(12) ISO_DISC_ID_CHK
(13) PCD_DISC_ID_CHK
2.20. Miscellaneous options of DVD
(1) TITLE_PLAY_IGNORE_UOP_BLOCK: this option is set to TRUE, the navigation engine do not
check UOP block for UOP_TITLE_PLAY
(2) DVD_STOP_PLAY_NO_FP: when user press PLAY key in fully stop mode, we will go to play title
1 chapter directly and do not play from the DVD first play domain.
(3) DVD_IGNORE_BTN_NO_CMD: when this option is set to TRUE, and the DVD menu button
contains no navigation command, we just ignore the button select UOP and do not return UOP_FAIL.
(4) MENU_TITLE_KEY_RESUME: take the TITLE key as RESUME key function in DVD menu
(5) DVD_FORCE_CHG_ANGLE: force to change angle when play DVD.
(6) VIDEO_PAUSE_SHOW_1FLD: when the option is set, it always shows one field replace two field.
(7) DVD_NO_VID_NO_STEP: when there only still picture exists, this option will prohibit the STEP
key function.
(8) DVD_MENU_NO_ZOOM: force the ZOOM mode off in DVD menu (hi-light exist)
(9) DVD_SHOW_MSG_FIRST: when this option is set, we show NEXT/PREVIOUS OSD first then
send the UOP to increase the user key operation response time.
(10) DVD_SHOW_MENU_TIME: when this option is set, we will show time mark in DVD menu.
(11) DVD_MENU_OSD_TIME_ZERO: when option DVD_SHOW_MENU_TIME is enabled, set this
option will always show time mark as 0 in DVD menu domain.
(12) TREAT_PS_LB_AS_THE_SAME: when this option is set, in 16:9 video, if user selects an unexisted
TV Display mode (PS/LB), system will switch to the other if exists.
(13)VIDEO_PAUSE_SHOW_1FLD: if this option is set, it will output only one field when the video is
paused or enter step mode
(14) VIDEO_PN_NO_FRM_YC: if this option is set, it will output only one field when PAL to NTSC or
NTSC to PAL conversion is used.
(15) VIDEO_SHOW_DYNAMIC_BITRATE: if this option is set, we will calculate video bit rate
dynamically instead of using the bit rate value encoded in the bit-stream
(16) VIDEO_LOGO_KEEP_TVSYS: if this option is set, we will use the same TV System to show
LOGO as previous playing video
(17) VIDEO_SPEED_CONTROL: if this option is set, the new 2X, 4X speed control mechanism will
be enabled
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(18) SP_N2P_NO_SCALE: when this option is set, the LINK_PREV_CELL command will check the
existence of previous PG, and then link to last cell of previous PG if exists.
(19)ENABLE_LNKPRVC_CHK_PRV_PG: some system config determined in compile time
(20) USR_CTRL_NO_MENU_TITLE_KEY: block the TITLE key and MENU key when user control
mode is enabled.
(21) DVD_NO_PTT_PLAY_UOP_BLOCK: if this option is enabled, we do not check PTT search
block flag for chapter search mode.
(22) DVD_STOP_NO_MENU_CALL: prohibit TITLE key and MENU key when PBC state is stop.
(23) DVD_NO_REPEAT_ALL: remove DVD repeat all title mode in repeat key
(24) DVD_DGST_SHOW_MSG_ONLY: when this option is enabled, we will only show DIGEST
message on VFD, not show current digest item info on VFD.
(25) DVD_CHAP_3_DIGITS: enable 3 digits mode for DVD chapter display and input.
(26)DVD_IN_MENU_BLOCK_MENU_CALL: we this option is set to TRUE, the Menu key can call
when the menu UOP block.
(27) DVD_SP_UNKNOWN_LCD_MSG: when DVD sub-picture LCD code is not in built-in message
table, you can select OSD_MSG_NULL, OSD_MSG_SP_OTHERS, or OSD_MSG_UNKNOWN for
OSD display.
(28)DVD_AUDIO_INFO_NO_CHNL: DVD AUDIO INFO NO OSD msg.
(29) DVDAUD_HIDE_HGR: In some DVD-Audio discs, the last group is marked as a hidden group If
the user wants to play the last group by Group_Play(),the player should ask user for the password,
which is recorded SI_HIDDEN_PASSWD0/SI_HIDDEN_PASSWD1. If DVDAUD_HIDE_HGR is
defined, RISC considers the hidden group as hidden. If it is not defined, RISC treats the hidden
group like a normal group. Note that if SI_HIDDEN_PASSWD0/SI_HIDDEN_PASSWD1 are both
0,the last group is not a hidden group. To follow DVD-Audio spec, we should treat it as hidden.
(30)DVDAUD_PREV_DLIST_CYCLE: In some tracks, there are so-calledASVs(Audio Still
Videos),which are also called a PAGES or DLISTs. ASV has 2 basic presentation modes: Sequential
and Browsable. If it's browsable, the user is supposed to be able to control which page he/she wants
to watch by remote controller. There're two standard UOPs for this control: UOP_NEXT_DLIST and
UOP_PREV_DLIST .According to the spec, if the player receives UOP_NEXT_DLIST at the last Dlist,
it should display the 1st Dlist. If the player receives UOP_PREV_DLIST at the first Dlist, it should
ignore this UOP. However, some customer may want UOP_PREV_DLIST tojump to the last Dlist in
this case. If DVDAUD_PREV_DLIST_CYCLE is defined, it will cycle to the last Dlist. If not, it will
follow spec.
(31) DVD_STOP_NO_RESET_PTL: if this option is set, the navigation engine do not reset temp
parental setting when PBC state enter stop mode
(32) DVD_STOP_NO_RESET_ASTN: if this option is set, the navigation engine do not reset ASTN
setting when PBC state enter stop mode.
(33)DVD_STOP_NO_RESET_SPSTN: if this option is set, the navigation engine do not reset SPSTN
setting when PBC state enter stop mode.
(34)DVD_STOP_NO_RESET_AGLN: One modes of sysconfigDVD.
(35)DVD_REVERSE_END_RESTART_PLAY: restart playing instead of continue trick mode reverse
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(36)DVD_KEEP_TRICK_AFTER_SEARCH: keep the trick mode after search
(37)DVD_FORWARD_END_RESTART_PLAY: restart playing instead of continue trick mode forward
(38)DVD_FF_2X_PLAY_AUDIO: let DSP play at 2X speed instead of mute
(39)DVD_SKIP_KEEP_A: keep a point when doing next pg search
(40)DVD_STILL_NO_TRICK: in still menu, trick mode is prohibited.
(41)DVD_FAST_ALLOW_NO_VIDEO: in fast mode, allow jumping to a VOBU without video
(42)DVD_FORCE_CHG_ANGLE: allow user to change angle even in non-angle-block cell
(43)DVD_FAST_SL_AGL_CHG: seamless angle change doesn't block UOP
(44) DVD_AST_FOLLOW_USR: warning: turning this on violates the spec
(45)DVD_SPST_FOLLOW_USR: warning: turning this on violates the spec
(46)DVD_LOCK_INI_LCD: allow INI_LCD to be changed only in Initial Access
2.21. Miscellaneous options of VCD
(1) VCD_PBC_ON_PLAY: when user use PBC key switch to PBC on, let player start auto PBC play
(2) VCD_PLAY_PBC_ON: when user enter stop mode and the PBC is switched to off not by PBC
key (i.e. by SHUFFLE key), we will auto switch to PBC on and play when PLAY key is pressed.
(3) VCD_KEEP_FF, VCD_KEEP_FR, VCD_KEEP_SF: enable this option to keep FF/FR/SF state
when crossing tracks
(4) VCD_FORCE_PBC_ON_OFF: when user press the PBC key when disc is playing, we will switch
to PBC off from PBC on directly, continue current track playing. If the PBC is off, we will stop current
play track and switch it to PBC on then play the disc from PBC menu.
(5) VCD_FF2X_NO_MUTE: when user enters ff, not allow mute-state.
(6) VCD_SEARCH_KEEP_FF: when user enters search, allow use ff.
(7) VCD_SEARCH_KEEP_FR: when user enters search, allow use fr
(8) VCD_SEARCH_KEEP_SF: when user enters search, allow use sf
(9) VCD_SEARCH_KEEP_PAUSE: when user enters search, allow use PAUSE_STATE
(10) VCD_REPAB_KEEP_FF: when user enters repeat A_B, allow use FF-state.
(11) VCD_REPAB_KEEP_SF: when user enter repeat A_B, will allow use SF-state.
(12) VCD_FAKE_PBC: if PBC table is wrong, go to simulate PBC on.
(13) VCD_STRICT_MEM_CHK: if PBC state of last memory slot is not equal to current PBC state,
discard last memory play
(14) SETUP_MENU_PBC_CTRL: enable setup menu PBC control item
(15) VCD_DEFAULT_PBC_OFF: the PBC-state’s default value is PBC_OFF
(16) VCD_MENU_NO_ZOOM_IN: disable zoom in mode in PBC menu
(17) VCD_MENU_NO_ZOOM_OUT: disable zoom out mode in PBC menu
(18) VCD_MENU_NO_ZOOM: in PBC menu, not allow zoom-state.
(19) SVCD_4AST: add two additional and not available audio streams for SVCD disks
(20) VCD_USE_BOOKMARK_PBC: when this option is set, we will use the bookmark item’s PBC
state when the item is recalled. Otherwise, current PBC state will be kept.
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(21) VCD_NOT_KEEP_FF_IN_TRK_0: if this option is set, we do not keep FF state when go to track
0 even when VCD_KEEP_FF is set.
(22) CVD_4AST: assume CVD disc contains multiple audio streams.
(23) VCD_DGST_SHOW_MSG_ONLY: when this option is enabled, we will only show DIGEST
message on VFD, not show current digest item info on VFD.
(24) VCD_VFD_SHOW_HOUR: when this option is set, we will show 1:30:00 instead 90:00 on VFD.
(25) VCD_VFD_TRACK0_SHOW_TIME: when this option is, we will show play time for track 0.
(26) VCD_PSR_ERR_SKIP_LV 0: the range of this constant is from 0 to 10. Bigger value means
higher skip rate.
2.22. Miscellaneous options of CDDA
(1) CDDA_FF_KEEP_TRICK: if it is set, FF state will be held until end of the disk; if not, track FF
state will turn to PLAY when reach next track
(2) CDDA_FR_KEEP_TRICK : if it is set ,FF state will be held until beginning of the disk; if not, track
FF state will turn to PLAY when reach next track
(3) CDDA_AUTO_DISPLAY: when this option is set, we will turn on OSD display automatically after
CDDA auto play.
(4) NO_CDG_SUPPORT: support CDG format disk
(5) CDDA_NO_DISPLAY_OFF: define this option will remove the display off mode for CDDA
(6) CDDA_AUTO_DISPLAY: when this option is set, we will turn on OSD display automatically after
CDDA auto play
(7) HDCD_EN: enable HDCD support
(8) SHOW_CD_STREAM_TYPE: when HDCD is enabled
(9) CDDA_RTIME_FROM_ATIME: if this option is set, we will calculate relative time from absolute
time. This could fix the time stamp show problem if the disc's relative time is not reliable.
(10) CDDA_FAST_LOWER_VOL: this option allow decreasing the audio volume level in fast forward
mode
(11) CDDA_LOWER_LVL: the value of decreasing the audio volume in fast forward mode.
(12) CDG_START_X: CDG sub picture Start X
(13) CDG_START_Y: CDG sub picture Start Y
(14) CDG_M_WIDTH: CDG sub picture width
(15) CDG_M_H_PAL: CDG sub picture show mode PAL
(16) CDG_M_H_NTSC: CDG sub picture show mode NTSC
(17) SHOW_CD_JACKET: show jacket switch
(18) SHOW_CD_TEXT: show text switch
(19) SUPPORT_CD_TEXT: support text switch
2.23. Miscellaneous options of SACD
(1) SUPPORT_SACD: support SACD
(2) SACD_PCM_OUTPUT: if not define, SACD will output DSD data to DAC
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(3) SACD_PCM_88K, SACD_PCM_176K: SACD PCM output frequency, please note when output is
176k, most of the post processing can not be open.
(4) SACD_INFO_LIKE_CDDA: SACD info behavior like CDDA or not.
2.24. Miscellaneous options of PCD and JPEG
(1) JPEG_SHOW_DEC_STATUS: show OSD message when a JPEG image is under decoding
(2) JPEG_SEL_AUTOSLIDE: enable auto slide show when a JPEG picture is selected
(3) JPEG_SHOW_THUMBNAIL_IDX: if this is turned on, the index of the picture selected in this
page will be shown on OSD, else the index of the picture selected in the total play list will be shown.
(4) JPEG_DIGEST_BK_USE_LOGO: add this option to save space, whether use logo when show
jpeg digest background.
(5) JPEG_BG_FOR_DIGEST_MENU: to customize background of JPEG digest display
(6) JPEG_BG_COLOR_Y, JPEG_BG_COLOR_CB, JPEG_BG_COLOR_CR: three ponderance Y.
Cb. Cr to define the background color
(7) JPEG_SLIDESHOW_INTERVAL: define the time interval to proceed to the next picture in slide
show mode
(8) JPEG_TRANSITION_SPEED: define the wiping speed of JPG transition effect, form 0 to 255, 0
fastest, 255 slowest.
(9) JPEG_AUTO_SLIDE_AFTER_ROTATE: if this is set, the auto slide show mode will be able after
a picture is rotated, else will be disabled.
(10) JPEG_TIME_TO_SLIDE: the time between rotate and slide show
(11) JPEG_DDISC_DIGEST_ENABLE: enable JPG digest display mode for data disc
(12) JPEG_PROGRESS_SHOW_ENABLE: enable the progressing display effect for progressive
JPEG images
(13) JPEG_DGST_SHOW_NO: show the index of the picture selected on VFD in JPG digest mode
(14) JPEG_DIGEST_4x3: if this is set, 12 (4x3) pictures will be shown as one page in JPEG digest
else it will be shown 3x3 pictures
(15) DIGEST_X_DIM_NUMS: the number of picture in one X row
(16) DIGEST_Y_DIM_NUMS: the number of picture in one Y row
(17) DIGEST_H_GAP_DIV_4: the gap of each picture in X row
(18) DIGEST_V_GAP_NTSC_DIV_5: the gap of each picture in X row
(19) DIGEST_WIDTH_DIV_4: the picture width in digest mode
(20) DIGEST_HEIGHT_DIV_5: the picture height in digest mode
(21) JPG_MAX_PROGRESS_PIC_SIZ: if set > 0 maximum progressive jpg picture size (width x
height) to (n*100000) else n=0 turn off
(22) JPG_ADAPTIVE_PAN_STEP:
(23) JPG_H_PAN_STEP_NUM:
(24) JPG_V_PAN_STEP_NUM:
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2.25. Miscellaneous options of MPEG4
(1) AVI_FSCAN_MODE, AVI_RSCAN_MODE: for high-speed scan mode, there have four mode
(a) SV_AVISCAN_DELAY 0: good accuracy with delay
(b) SV_AVISCAN_QUICK 1: quick and inaccurate, with no delay
(c) SV_AVISCAN_ACCURATE 2: good accuracy, no delay, only FWD SCAN
(d) SV_AVISCAN_DELAY_INDIS 3: delay indiscriminately, no accuracy
(2) AVI_FF_JMP_SPEED: mpeg4 scan speed
(3) AV_PLAY_MPG: support MPG
(4) AV_PLAY_AVI: support AVI
(5) AV_PLAY_OGG: support OGG
(6) AV_PLAY_A_LNLY_FILE:
(7) AVI_FAST_BM: fast but inaccurate bookmark and stop-resume
(8) AVI_FAST_TIME_PLAY: fast but inaccurate time search
(9) FITLONG_TV_SQ_PXL:
(10) AV_CFG_KEEP_ZOOM: keep zoom scale after file change
(11) AV_PLAY_UNSUP_A:
(12) AV_PLAY_UNSUP_V:
(13) AV_PLAY_UNSUP_FPS:
(14) AVI_ILLILV_A_FST_MODE:
(15) AVI_DELAY_INDIS_BASE:
2.26. Miscellaneous options of data disc
(1) DDISC_PB_SINGLE_ENABLED: the playback mode "SIGNAL" is not allowed if this option is not
set.
(2) DDISC_DEF_PLAYBACK_MODE: init the playback mode
(3) SV_REPEAT_NONE: the default playback mode when the system just booted.
(4) DDISC_READ_DISC_RETRY: set retry time for read disk
(5) DDISC_ENB_CONC_AV_MODE: config data disc playback mode properties
(6) DDISC_ENB_CDFS: enable CDFS
(7) DDISC_ENB_MIXED_TYPE_MODE: enable the mixed type mode
(8) DDISC_FTYPE_MP3_SUPPORT: Data disc file type MP3 support
(9) DDISC_FTYPE_MPEGA_SUPPORT: Data disc file type MPEGA support
(10) DDISC_FTYPE_AAC_SUPPORT: support AAC file type
(11) DDISC_FTYPE_JPEG_SUPPORT: support jpeg file type
(12) DDISC_FTYPE_MPG_SUPPORT: support MPG file type
(13) DDISC_FTYPE_WMA_SUPPORT: support WMA file type
(14) DDISC_FTYPE_MLP_SUPPORT: support MLP file type
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(15) DDISC_FTYPE_WAV_SUPPORT: support WAV file type
(16) DDISC_FTYPE_MP3PRO_SUPPORT: support MP3PRO file type
(17) DDISC_FTYPE_MAP_SUPPORT: support MAP file type
(18) DDISC_FTYPE_CDDA_SUPPORT: support CDDA file type
(17) DDISC_FTYPE_ASF_SUPPORT: support ASF file type
2.27. Certification related definition
(1)HDCD_AUTO_LEVEL: we will have -6 dB gain on CDDA/HDCD output.
(2)SHOW_CD_STREAM_TYPE: when HDCD is enabled
(3)DVD_IGNORE_BTN_NO_CMD: when this option is set to TRUE, and the DVD menu button
contains no navigation command, we just ignore the button select UOP and do not return UOP_FAIL.
(4)DVD_NEXT_STYLE: enter next style
(5)DVD_PREV_STYLE: reback the prev style
(6)DVD_GOTOP_OFFSET: can reback the last style in some limit time
(7)DVD_CHG_AST_OPT3 this option is the third option of audio stream change UOP
(a) SV_UOP_FORCE: set to this style the audio stream change will always be successful,
even between AC3 and DTS streams. Note this option does not complete the DVD certification
requirement.
(b) SV_UOP_BLOCK: we will always check the UOP block before switching audio
stream. If the UOP is blocked, the navigation engine will return UOP fail.
(8)DVD_SHOW_MSG_FIRST: when this option is set, we show NEXT/PREVIOUS OSD first then
send the UOP to increase the user key operation response time.
(9)DVD_NO_PTT_PLAY_UOP_BLOCK: if this option is enabled, we do not check PTT search block
flag for chapter search mode.
(10)TITLE_PLAY_IGNORE_UOP_BLOCK: we this option is set to TRUE, the navigation engine do
not check UOP block for UOP_TITLE_PLAY
(11)TREAT_PS_LB_AS_THE_SAME: when this option is set, in 16:9 video, if user selects an unexisted
TV Display mode (PS/LB), system will switch to the other if exists. (12)DVD_NEXT_STYLE
SV_NEXT_NORMAL
(13)DVD_NEXT_STYLE SV_DVD_NEXT_TITLE DVD_NEXT_STYLE (SV_DVD_NEXTCHAP_FST
+SV_NEXT_POST)
(14)DVD_PREV_STYLE SV_PREV_ONLY
DVD_PREV_STYLE (SV_DVD_PREV_TITLE + SV_DVD_PREV_CHAP + SV_PREV_GOTOP)
(15)DVD_GOTOP_OFFSET 2 //0
(a) SV_PREV_ONLY: when this option is set, do not perform GOTOP.
(b) SV_DVD_PREV_TITLE: when this option is set, go to previous title if in first chapter of
current title.
(c) SV_DVD_PREV_CHAP: when this option is set, if current PG is the first PG of a PGC,the
first priority is to jump to previous chapter, rather than go to the first PG of previous PGCN.
(d) SV_PREV_GOTOP: when this option is set, if the player has played this PG for a while,
jump to the beginning of this PG instead of going to previous PG. The threshold is
specified in BYTE2.
(e) DVD_GOTOP_OFFSET: 2 VOBUs
(16)DVD_CHG_AST_OPT3 SV_UOP_BLOCK
(a) SV_UOP_FORCE: set to this style the audio stream change will always be successful,
even between AC3 and DTS streams. Note this option does not comply the DVD certification
requirement.
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(b) SV_UOP_BLOCK: we will always check the UOP block before switching audio stream. If
the UOP is blocked, the navigation engine will return UOP fail.
(17)TITLE_PLAY_IGNORE_UOP_BLOCK (FALSE)
(18)CHECK_TV_ASPECT_SET
2.28. Miscellaneous options of file system menu
(1) FSMENU_STYLE_1: The menu with the alternative style.
(2) FSMENU_WITH_BUTTONS: We present the items on file menu with buttons if this option is set.
Otherwise, we present all the items with highlight only.
(3) FSMENU_DISABLE_PREV_WHEN_SHUFFLE: The playback mode "SHUFFLE" is disabled
during searching the previous item if this option is set.
(4) FSMENU_DEF_OPMODE: The default operation mode of file menu when the system just booted.
(5) FSMENU_DISABLE_OPMODE_SWITCH: The operation mode of file menu is disabled if this
option is set.
(6) FSMENU_SYNC_SELECTED_AND_HILIT: We force to sync the selected item with the one on
highlight now. It means that the hovering item can't be moved when an item is on highlight (played).
(7) FSMENU_PARENT_DIR_MSG_IDX: The index indicates the message used to present the
parent directory on menu.
(8) FSMENU_HLITEM_TEXT_COLOR: Which color we use to present the text on a selected button.
(9) FSMENU_DENY_PLAYING_ITEM_SELECTION: We don't allow the select the playing if the
option is set.
(10) FS_ENABLE_NEXT_PREV_WHEN_SINGLE: We will change to next item when we press
"NEXT" or "PREV" even it is under playback mode "SINGLE" if this option is set.
(11) FSMENU_INFO_PANEL: A WB area to show information
(12) ISO_PAUSE_STEP_NO_STEP: if set it, there is no step function when play ISO file.
(13)FSMENU_WITH_FILE_INFO:
2.29. Audio file option
(1) AFILE_TRICK_MODE_STILL:
(2) ENABLE_ID3 : enable ID3
2.30. OSD display option
(1) MT1389_OSD: only define after 1389 only.
(2) FONT_NO_BORDER: this option will let the OSD font boarder color as background color
(3) NUI_OSD_STYLE: use NUI OSD style.
(4) OSD_SLIDER_SUPPORT: support slider in setup menu.
(5) OSD_TRANSPARENT_BG: support transparent background
(6) KEEP_REMAIN_TYPE_SHOW: define this option will let the time remain type kept on the screen
is the display mode is not off
(7) KEEP_PLAY_INFO_SHOW: define this option will let the play info (title/chapter/track) be kept on
the screen after display time mode switched if the display mode is not off
(8) DISPLAY_SHOW_INFO_FIRST: this is an exclusive option of KEEP_PLAY_INFO_SHOW. When
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this option is defined, the first DISPLAY key pressed will show current display mode message first.
Before the message is timeout, the second DISPLAY key input is used to switch display mode really.
(9) TIME_INFO_SAME_LINE: if this option is set, we will let time mark and play info show at the
same line
(10) USR_PBC_NO_TOTAL_TIME: when user control mode, like shuffle mode, is turned on, we will
disable the total elapsed/remain time display mode if this option is set.
(11) SHOW_ERROR_TYPE_MSG: if the user operation is failed, show icon only or show help
message also
(12) NO_DISC_STOP_CLEAR: this is only for demo purpose. When press STOP key in no disc state,
clear OSD and show logo only.
(13) MULTI_LANG: support Multi-Language, open it when you use multi-language OSD .
2.31. DVD next/previous style
(1) DVD_NEXT_STYLE:
(a) SV_DVD_NEXT_POST: when this option is set, UOP blocking is ignored.
(b) SV_DVD_NEXT_TITLE: when this option is set, it’ll jump to next title.
(c) SV_DVD_NEXT_POST: when this option is set, post command is executed.
(2) DVD_PREV_STYLE:
(a) SV_PREV_ONLY: when this option is set, PREVIOUS key will go to previous item directly.
(b) SV_DVD_PREV_TITLE: when this option is set, go to previous title if in first chapter of
current title.
(c) SV_DVD_PREV_CHAP: when this option is set, if current PG is the first PG of a PGC, the
first priority is to jump to previous chapter, rather than go to the first PG of previous PGCN.
(d) SV_PREV_GOTOP: when set DVD_PREV_STYLE as this style, PREVIOUIS key will go to
current item start if current item time is greater than DVD_GOTOP_OFFSET (in seconds). Otherwise,
jump to the previous item.
(3) DVD_FIRST_ITEM_PREV_STOP: when in program mode and repeat mode is not set, press the
PREVIOUS key in the first item of the list will stop the playback.
(4) DVD_LAST_ITEM_NEXT_STOP: when in program mode and repeat mode is not set, press the
NEXT key in the last item of the will stop the playback.
(5) DVD_SHUFFLE_NO_PREV: if this option is set, the PREVIOUS key in shuffle mode is prohibited
2.32. VCD next/previous style
(1) VCD_PBC_NEXT_STYLE:
(a) SV_VCD_NEXT_NORMAL: if NEXT fails, ignore the UOP and return UOP_FAIL
(b) SV_VCD_NEXT_RETURN: if NEXT fails, call RETURN
(c) SV_VCD_NEXT_STOP: if NEXT fails, go to STOP state.
(2) VCD_PBC_PREV_STYLE:
(a) SV_VCD_PREV_NORMAL: if PREVIOUS fails, ignore the UOP and return UOP_FAIL
(b) SV_VCD_PREV_RETURN: if PREVIOUS fails, call RETURN.
(c) SV_VCD_PREV_STOP: if PREVIOUS fails, go to STOP state.
(3) VCD_PREV_STYLE: this is used to define the PREVIOUS key style of VCD
(a) SV_PREV_ONLY: when set VCD_PREV_STYLE as this style, PREVIOUS key will go to
previous item directly
(b) SV_PREV_GOTOP: when set VCD_PREV_STYLE as this style, PREVIOUIS key will go to
current item start if current item time is not greater than VCD_GOTOP_OFFSET (in seconds).
(4) VCD_FIRST_TRACK_PREV_STOP: when this option is set, and in PBC off sequential play mode,
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press the PREVIOUS key in the first track will go to stop mode directly.
(5) VCD_LAST_TRACK_NEXT_STOP: when this option is set, and in PBC off sequential play mode,
press the NEXT key in the last track will go to stop mode directly.
(6) VCD_SHUFFLE_NO_PREV: if this option is set, the PREVIOUS key in shuffle mode is prohibited.
Note current version doesn’t support PREVIOUS in shuffle mode when playing VCD.
(7) PBC_ON_NUM_SEL_TRK: when this option is set, the number key input in PBC play list state
will go to select track mode directly
2.33. CDDA next/previous style
(1)CDDA_PREV_STYLE: set the style to SV_PREV_ONLY or V_PREV_GOTOP.
(2) SV_PREV_ONLY: when set CDDA_PREV_STYLE as this style, REVIOUS key will go to previous
item directly
(3) SV_PREV_GOTOP: when set CDDA_PREV_STYLE as this style, REVIOUIS key will go to
current item start if current item time is not greater than CDDA_GOTOP_OFFSET (in seconds).
(4) CDDA_GOTOP_OFFSET: set the time which effect SV_PREV_GOTOP
(5) CDDA_FIRST_TRACK_PREV_STOP: when this option is set, and in equally play mode, press
the NEXT key in the last track will go to stop mode directly
(6) CDDA_LAST_TRACK_NEXT_STOP:DDA_LAST_TRACK_NEXT_STOP when this option is set,
and in sequential play mode, press the NEXT key in the last track will go to stop mode directly
(7) CDDA_SHUFFLE_NO_PREV: if this option is set, the PREVIOUS key in shuffle mode is
prohibited
2.34. Stop mode options
(1) STOP_RESUME_STYLE: there are two stop-resume styles are supported.
(a) STOP_RESUME_TWO_KEYS: when set STOP_RESUME_STYLE as this style, there are
only one stop state and use RESUME key to resume playback and PLAY key to play from the start of
the disc.
(b) STOP_RESUME_TWO_STOP: when set STOP_RESUME_STYLE as this style, there are
two stop states. When press first stop key in the normal playback state, it will go to stop-resume state.
Press PLAY key at this time will resume playback. When press second stop key in the stop-resume
state, it will enter fully stop state, and press PLAY key in this state will play from the start of the disc.
(2) DVD/VCD/ISO/CDDA_STOP_LOGO/ISO: when enter the stop mode from playback state, you
can select which logo will be shown on the screen. Different disc types could have different logo.
(a) SV_LOGO_JACKET: this is only for DVD, if the Jacket is not available, the normal logo will
shown.
(b) SV_LOGO_FLASH: set to this type will show the logo in the FLASH.
(c) SV_LOGO_COLOR: set to this type will let the screen show a single color. The color could
be customized or you can use predefined color, such as LOGO_BLACK, LOGO_BLUE, and etc.
(3) SUPPORT_CAPTURE_LOGO: Support capture LOGO function
(4) DVD_LOGO_COLOR 0: let the screen show a single color [0, 1, 2].
(8) CAP_LOGO_SZ: define capture logo size
2.35. DVD audio/sub-title/angle change option
(1) DVD_USER_STREAM_CHANGE: there are three stream changing methods available
(a) DVD_STREAM_CHANGE_DIRECT: when set to this style, press the AUDIO/SUBTITLE
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key will switch to next available stream number directly.
(b) DVD_STREAM_CHANGE_INFO: when set to this option, press the AUDIO/SUBTITLE key
first time will show current stream information directly. Press the key before the OSD disappeared will
switch to next available stream number.
(c) DVD_STREAM_CHANGE_SELECT: this style is the same with
DVD_STREAM_CHANGE_INFO, but user could use number key to select preferred stream number
directly.
(d) DVD_UOP_BLOCK_NO_STREAM_INFO: if the DVD_USER_STREAM_CHANGE is set
to DVD_STREAM_CHANGE_INFO or DVD_STREAM_CHANGE_SELECT style, we will check if the
UOP is blocked before current stream information shown. If the UOP is blocked, we will show invalid
operation message and the user operation will be failed.
(2) DVD_ANGLE_CHANGE_SELECT: when this option is set, user will be allowed to use number
key to select angle number directly, or the ANGLE key will switch to next available angle number
directly.
(3) DVD_CHG_AST_OPT2: this option is the second option of audio stream change UOP
(UOP_CHANGE_ASTN) actually.
(a) SV_AUDIO_MASTER: this is the default style, and this will let the audio switching more
smoothly.
(b) SV_VIDEO_MASTER: this mode is not used.
(4) DVD_CHG_AST_OPT3 this option is the third option of audio stream change UOP
(a) SV_UOP_FORCE: set to this style the audio stream change will always be successful, even
between AC3 and DTS streams. Note this option does not comply the DVD certification requirement.
(b) SV_UOP_BLOCK: we will always check the UOP block before switching audio stream. If
the UOP is blocked, the navigation engine will return UOP fail.
2.36. Trick mode customization
(1) DVD: default we have 5 modes (Normal/2X/4X/8X/16X) for fast forward/reverse mode and 5
modes (Normal////) for slow forward/reverse mode. For the fast playback, the first mode is trivial. The
second/third modes are done by video decoding process. The fourth and larger modes could be
customized. For the slow playback, the first mode is also trivial. The other modes will repeat the
picture n times for mode n.
(a) DVD_FAST_MAX: the max modes for fast forward/reverse. Default we have 5 modes.
(b) DVD_SLOW_MAX: the max modes for slow forward/reverse. Default we have 5 modes.
(c) pbDVDFastSpeedTbl: this is the fast skip VOBU numbers array which must contain items
as many as the number DVD_FAST_MAX. The first 3 modes could not be customized and the value
must be set to 0. The other elements all could be adjusted. Default we skip 2 VOBUS for 8X and 4
VOBUS for 16X.
(d) pbDVDFastDispTbl: this is OSD display number for each fast mode. Note the first item is
also not used.
(e) pbDVDSlowDispTbl: this is OSD display number for each slow mode. Note the first item is
also not used.
(2) VCD: for VCD we also have the same mechanism with DVD, and the skip number is changed
from VOBU to seconds.
(3) MP3/WMA: for MP3 and WMA, the trick mode is fixed and could not be customization in the
current implementation.
(4) CDDA:
(a) CDDA_FAST_MAX: the max modes for fast forward/reverse. Default we have 5 modes.
(b) pbCDDAFastSpeedTbl: this is not used in current code
(c) pbCDDAFastDispTbl: this is the displayed speed OSD for each mode
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2.37. User control option
(1) PLAYER_PROGRAM: define this option will enable the program function module for
DVD/VCD/CDDA.
(2) PLAYER_BOOKMARK define this option will enable the bookmark function module for
DVD/VCD/CDDA.
(3) PLAYER_DIGEST: define this function will enable the digest function for DVD/VCD/MPS.
(4) PLAYER_FLMENU: new file system menu
(5) PLAYER_VRMT: support VRMT function
(6) PLAYER_GOTO: support GOTO function
(7) PLAYER_ZOOMIN_INDICATOR: support zoom function
(8) STPMN_HEAD_GRAY: add for nui, gray header bitmap when unselected.
(9) PROG_NO_STOP_RESUME: if the option is set, press STOP will enter to fully stop state directly.
(10) PLAYER_SCAN: change input state when play DVD-audio
(11) STOP_CANCEL_USR_CTRL: when this option is set, the user control mode
(program/shuffle/random) will be cancelled when PBC state switch to stop state.
(12) SINGLE_STOP_KEEP_USR_CTRL: the user control mode will be enabled when PBC state
switch to stop state
2.38. VFD display related configuration
(1) VFD_SUPPORT: support VFD, the driver IC of VFD is 16311 or 16312.
(2) PANEL_LED: support led show.
(3) LCD_HT1621: support LCD, the driver IC of LCD is HT1621.
(4) VFD_SHOW_PBC_PLAY: when this option is set, we will show PBC PLAY on VFD, instead show
time mark.
(5)VFD_SHOW_CVD_AS_VCD: when this option is set, we will show VCD icon on the VFD for CVD,
else we will show CVD icon, if we have the icon.
(6)PLAYER_IO_KEY: when this option is set, support IO key key-press.
(7)PLAYER_IO_LED: when this option is set, support IO LED.
(8) VFD_KEYSCAN_LOOP_CNT: in power down mode, how long will detect the key scan.
(9) VFD_MAX_UPDATE_CNT: VFD can update how many changed position per timer interrupt.
(10) DISC_STYLE: from 0 to 4.
(a) 0: diagonal light, clockwise
(b) 1: diagonal light, counter clockwise.
(c) 2: only one dark, others light, clockwise
(d) 3: only one dark, others light, counter clockwise
(e) 4: diagonal dark, others light, clockwise
(11)VFD_SHOW_ERR: if your system internal test, you can see error on VFD.
(12)PANEL_VFD_LED: turn on this option to support VFD control IC's LED port
(13)VFD_TEMP_TEXT: turn on this option to support VFD-temp text.
(14)DVD_MENU_SHOW_VFD_CIRCLE: the default setting do not turn on the VFD wheel when we
in the DVD menu domain. Enable this option will let the wheel on in the domain.
(15)VCD_MENU_SHOW_VFD_CIRCLE: the default setting do not turn on the VFD wheel when we
in the VCD menu domain. Enable this option will let the wheel on in the domain.
(16)VFD_NO_DIRECT_TEXT: VFD does not support direct text.
(17)VFD_INIT_STATE_FLASHING: support VFD init state VFD flashing.
(18)VFD_STANDBY_LED: if you use VFD control IC's LED port to set power on/standby indicator,
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you could turn on this option to support this function.
(19)VFD_HDCD_LED: if you use VFD control IC's LED port to set HDCD decoding indicator, you
could turn on this option to support this function.
(20)VFD_DATA_H: use the field “vfd\vfd_data.h”
(21)VFD_DATA_C: use the field “vfd\vfd_data.c”
(22)VFD_KEY_C: use the field “vfd\vfdkey.c”
(23)RISC_1K_SQUARE_WAVE: turn RISC_1K_SQUARE_WAVE on will ask RISC to generate 1K
HZ square wave in P3.5.
2.39. Password
(1) PASSWORD_LEN: this option will set the DVD parental level change passwords, it could be 4, 5,
or 6 digits.
(2) NO_DEFAULT_PASSWORD: if this option is set, we will reset the parental password to an invalid
value, so the user do not need to look up the factory default password setting when he or she first
using the player.
(3) _pbSuperPass[ ]: this the universal password for parental level in case the user forget his
password setting.
(4) _pbFactoryPass[ ]: this is the factory default password. Note this is only useful when the option
NO_DEFAULT_PASSWORD is not defined.
(5) GOTO_VTSTT_DOM_ONLY: allow entering Goto in VTSTT_DOM only
(6) GOTO_IN_TRACK_ONLY: allow entering Goto in track only
(7) NO_SCROLL_OVER: define this to disable scrolling over behavilor, such as setup menu, goto
menu.
(3)GOTO_VCD_SEGMENT: define this to enable VCD's segment search
(4) GOTO_STATUS_NO_TTCH: define this to show displayed time type and bitrate number
(5) GOTO_SEPARATE_KEY IR_XXX: define this to use another key for entering Goto
2.40. Setup menu configuration
(1) SETUP_NO_BORDER: draw border for WB_SETUP_ITEM & WB_SETUP_MSG
(2) SETUP_MENU_OPTION_SELECT_RETAIN_OPTION: Retain in option area when option is
selected.
(3) SETUP_HEAD_BITMAP: in setup menu, the bitmap of head has three types: BITMAP_DEF,
BITMAP_JYC, BITMAP_JYC2
(4) NO_REGION_CODE: do not show region code
(5) NO_INT_VER: do not show internal version number
(6) SHOW_MARK: show right arrow between item & option
(7) SIMPLE_MENU: simpler menu for 2 channels model
(8) USE_TYPE_2: type 1 menu is flat style, type 2 menu is button style
(9) SETUP_NO_AGL_MARK: in setup menu, has no angle mark.
(10) SUPPORT_TRUECOLOR: support true color.
(11) SETUP_MENU_TRUECOLOR: setup menu white board use true color
(12) WB_ALLOC_MIN:
(13) ENABLE_USER_LANG_CODE: let user can input language code
(14) ALL_WB_USE_TRUECOLOR: all of white boards use true color
(15) STP_VDO_Q_MENU: setup menu has video quality menu.
(16) SET_VSURR_IN_SPKCFG: put virtual surround related setting item in speak configuration page
(17) RESET_CLOSE_SETUP_MENU: if defined, after user press reset, the setup menu will closed.
(18) SIMPLE_USE_MULTI_MENU: in 2 channels version, user can select flat style or button style
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setup menu.
(19) SCART_SELECTION: enable SCART output select items in setup menu
(20) SET_PTL_NEED_PWD: if defined, when user want to set parental level, he/she need input
password first.
(21) PWD_ON_NO_SET_PTL: if defined, if password switch is on, user can’t set parental level.
(22) SETUP_ENABLE_TEST_TONE: enable test tone item in setup menu
(23) SETUP_ENABLE_DIALOG_GAIN: enable dialog gain item in setup menu.
(24) DOWNMIX_NO_SUBWOFFER: in downmix state, has no subwoofer.
(25) SPDIF_ON_NO_TEST_TONE: when option SETUP_ENABLE_TEST_TONE and this option
both are set, we will not allow user select test tone when SPDIF output mode is enabled.
(26) SUBWOOFER_TEST_TONE: when option SETUP_ENABLE_TEST_TONE and this option art
set, we will allow user select test tone when subwoofer output mode is enable.
(27) MENU_ITEM_PIC_MODE: enable picture mode.
(28) SETUP_PAUSE_PLAY: when this option is set, enter in setup menu, the disc will pause, exit
setup menu, the disc will play continue.
(29) PLAY_NO_CHG_TV_FMT: when disc playback (include digest), user can’t change TV format.
(30) SETUP_CIRCULAR_ITEM: if defined, when user go to the last item (option), press next, it will
go to the first item (option).
(31)SIMPLE_AUDIO_SETUP_MENU: show simple audio item in setup menu when define simple
menu.
(32) SIMPLE_SPDIF_CTRL: show simple spdif ctrl item in setup menu.
(33) CHNL_DELAY_USE_TIME: channel delay use time display (0ms ~ 15ms)
(34) SPDIF_PCM_CH_SELECT: in PCM of SPDIF, the channel can select.
(35) SHOW_SPK: if defined, the TRIM_PAGE will show 5 speakers.
(36) PLAYER_TRIM: enable Trim page in setup menu/audio page and related function.
(37) PLAYER_SEQ: enable Super Equalizer page in setup menu/audio page and related function.
(38) PLAYER_ADV_EQ: enable Advanced Equalizer page in setup menu/audio page and related
function.
(39) PLAYER_MIC_EQ: enable Microphone Equalizer page in setup menu/audio page and related
function.
(40) PLAYER_3D_GAIN: enable Gain page in setup menu/audio/3D page and related function.
2.41. Setup Menu Default Option
(1) TV_SYSTEM_DEFAULT SV_PAL: the default value of TV system is SV_PAL
(2) OSD_LANG_DEFAULT EV_OSD_CHINESE: the default value of OSD language is
EV_OSD_CHINESE.
(3) AUDIO_LCD_DEFAULT EV_CHINESE: the default value of Audio LCD is EV_CHINESE
(4) SP_LCD_DEFAULT EV_CHINESE: the default value of subtitle is EV_CHINESE
(5) MENU_LCD_DEFAULT EV_CHINESE: the default value of Menu Lcd is EV_CHINESE
(6) REGION_DEFAULT EV_CHINA: the default value of region code is EV_CHINA.
(7) ASPECT_DEFAULT SV_4_3_PS: the default value of aspect is SV_4_3_PS.
(8) TV_SYSTEM_DEFAULT SV_NTSC: the default value of TV system is SV_NTSC.
(9) OSD_LANG_DEFAULT EV_OSD_ENGLISH: the default value of osd language is
EV_OSD_ENGLISH
(10) AUDIO_LCD_DEFAULT EV_ENGLISH: the default value of audio LCD is EV_ENGLSIH
(11) SP_LCD_DEFAULT EV_OTHER: the default value of subtitle is EV_OTHER.
(12) SP_LCD_DEFAULT EV_LANG_OFF: the default value of subtitle is EV_LANG_OFF.
(13) MENU_LCD_DEFAULT EV_ENGLISH: the default value of menu LCD is EV_ENGLISH
(14) REGION_DEFAULT EV_USA: the default value of region code is EV_USA.
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(15) ASPECT_DEFAULT SV_4_3_PS: the default value of aspect is SV_4_3_PS
(16) GLOBAL_SPDIF_DEFAULT EV_PCM: the default value of SPDIF is EV_PCM
(17) SPEAKER_SET_DEFAULT EV_DOWN_OFF: the default value of speaker set is
EV_DOWN_OFF
(18) CNTR_SPK_DEFAULT EV_LARGE: the default value of center speaker is EV_LARGE
(19) REAR_SPK_DEFAULT EV_LARGE: the default value of rear speaker is EV_LARGE
(20) POST_DRC_DEFAULT EV_POST_DRC_OFF: the default value of post dynamic is EV_POST
DRC_OFF.
(21) GLOBAL_SPDIF_DEFAULT EV_RAW: the default value of SPDIF is EV_RAW
(22) SPEAKER_SET_DEFAULT EV_DOWN_LORO: the default value of speaker set is
EV_DOWN_LORO
(23) CNTR_SPK_DEFAULT EV_SMALL: the default value of center speaker is EV_SMALL
(24) REAR_SPK_DEFAULT EV_SMALL: the default value of rear speaker is EV_SAMLL.
(25) POST_DRC_DEFAULT EV_POST_DRC_AUTO: the default value of post dynamic is
EV_POST_DRC_AUTO
2.42. Screen saver configuration
(1) Select screen saver type: there are two types provided, SS_BMP and SS_RECT. SS_BMP is for
bitmap type and SS_RECT is for rectangle type screen saver. Note that rectangle type is no use any
more.
(2) SS_USE_ONE_BMP: use one bitmap or animation bitmaps (two bitmaps)
(3) SCR_SAVER_TIMEOUT: this constant configures the screen saver timeout count, 1 tick for 5
seconds. Default is 3 minutes.
(4) MOVE_PER_STATE: move speed, bigger for higher speed
(5) SS_START_X/Y: start location X/Y
(6) SS_BMP_WIDTH/HEIGHT: bitmap width and bitmap height in pixel
(7) SS_NO_LIGHT_COL: no use lighter color
(8) SCR_SAVER_TIMEOUT: this constant configures the screen saver timeout count, 1 tick for 5
seconds. Default is 3 minutes.
(9)SS_NO_LIGHT_COL: no use lighter color.
(10)SS_FADE_INOUT: use fade in / fade out screen saver.
2.43. Remote controller setup
(1) PLAYER_NO_IR: if no remote control, define it
(2) IR_USE_HW: if this option is set, we will use the hardware assisted circuit to detect IR input
sequence. The default setting is on to reduce the IR interrupt input frequency.
(3) IR_USE_REPEAT: turn on this option to enable IR repeat code support. Both hardware and
software method support this function.
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(4) IR_CHECK_DATA_CODE_INV: if this option is set, we will check if the data code inverse
coincides with the data code. This will increase IR interrupt processing time and reduce the possible
error for the IR receiving.
(5) IR_STRICT_TIMING: if this option is set, we will use a strict time margin to check the IR
sequence's timing. This will reduce the possible error for IR receiving and the sensitivity of IR will be
reduced also if the IR emitter timing is biased.
(6) MTK_REMOTE: select the built-in remote controller mapping table.
(7) SF_SR_SAME_KEY: if the option is set, we will switch to slow reverse mode when press slow
forward key in the max slow forward mode.
(8) IR_SUPPORT_SHIFT_KEY: if this option is set, we will support the key combination
of SHIFT and other keys.
(9) ISO_SELECT_USE_ADD10_KEY: for the ISO file number selection, you could press digital
number key 2, 5, 6, to select file number 256. If you want the style to be compatible with the other
input mode, you could set this option on.
(10) STOP_RESUME_STYLE: set stop style
(11) STOP_RESUME_TWO_KEYS: when set STOP_RESUME_STYLE as this style, there are only
one stop state and use RESUME key to resume playback and PLAY key to play from the start of the
disc.
(12) STOP_RESUME_TWO_STOP: when set STOP_RESUME_STYLE as this style, there are two
stop states. When press first stop key in the normal playback state, it will go to stop-resume state.
Press PLAY key at this time will resume playback. When press second stop key in the stop-resume
state, it will enter fully stop state, and press PLAY key in this state will play from the start of the disc.
(13) CDDA_NO_STOP_RESUME: define this option will remove stop-resume state for CDDA. Press
the STOP key in playback mode will enter full stop mode directly.
(14) USE_NUM0_AS_NUM10: if this option is set, and user press number key 0 directly in the
number input state, we will set the input number as 10 and finish the number input sate.
(15) NO_ADD10_KEY: if your remote controller does not have +10 key, please set this option. All the
number input will be sequentially input as TV set.
(16) PN_IP_SAME_KEY: PAL and NTSC use one key
(17) USE_TEMP_DIGEST_KEY: the switch of IR_DIGEST
(18) ADD10_SHOW_10: OSD show add 10 flag
(19) USE_TEMP_SR_KEY: the switch of IR_SR
(20) USE_TEMP_CLEAR_KEY: the switch of IR_CLEAR
(21) PTT_TRK_SEARCH_CONFIRM: for DVD PTT and VCD Track search
(22) SHUFFLE_RANDOM_SAME_KEY: SHUFFLE and RANDOM use same key switch
(23) ZOOM_IN_OUT_SAME_KEY: if this option is set, we will switch to zoom out mode from the
zoom in 4X mode for the ZOOM IN key.
(24) ISO_TIMEOUT_SELECT: if this option is set, we will use current input number to select file
automatically when the OSD display is timeout.
(25) NUM_KEY_SEARCH for DVD/VCD: if this option is set, press number key in the normal play
mode will auto switch to chapter search for DVD and track search for VCD.
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(26) NUM_KEY_DIRECT_SEARCH: if this option is set, the first input number key will pass to
number input state as current select number. If this option is not set, this first number is used to
activate the search state only.
(27) NUM_KEY_SEARCH: for DVD/VCD: if this option is set, press number key in the normal play
mode will auto switch to chapter search for DVD and track search for VCD.
(28) NUM_KEY_DIRECT_SEARCH: if this option is set, the first input number key will pass to
number input state as current select number. If this option is not set, this first number is used to
activate the search state only.
(29) NUM_KEY_DIRECT_SEARCH_CHECK_RANGE: if this state is set, we will check if the current
press number key is in the valid range. If it is not, we will not process the number key.
(30) ONE_PTT_NO_SEARCH: DVD: if this option is set, we will prohibit the search mode when the
current played title has one chapter only.
(31) ONE_TRACK_NO_SEARCH: if this option is set, we will prohibit the search mode for the VCD
only has one track only.
(32) DIGIT_CANCEL_REPEAT: if this option is set, user use digit button to select or use the time
search function will cancel repeat mode
(33) ZOOM_NO_SLOW_STEP: if this option is set, we will not allow user use SLOW key and STEP
when the ZOOM mode is on.
2.44. Tray control define area
(1) SLOT_IN: if you use slot in tray, please define it.
(2) THOMSON_TRAY: if you use Thomson tray, please define it.
(3) TOP_LOADER: please define this option to support top open cover loader
(4) MT1389HD_NO_SERVO: 1389HD, if no servo, please define it.
(5) ENABLE_TRAY_PWM: Tray Power function control, the value is 0 or 1.0 is not eject control, 1
has eject control.
(6) TRAY_IN_OUT_DELAY: add some delay time when touch/leave limit S/W.
(7) TRAY_OPEN_LEVEL1, TRAY_OPEN_TIME1, TRAY_OPEN_LEVEL2, TRAY_OPEN_TIME2,
TRAY_OPEN_LEVEL3: for the tray open over use time
(8) TRAY_CLOSE_LEVEL1, TRAY_ CLOSE _TIME1, TRAY_ CLOSE _LEVEL2, TRAY_ CLOSE
_TIME2, TRAY_ CLOSE _LEVEL3: for the tray close over use time
(4) LIMIT_TRAY_ERR: when the tray is jammed, we will try to do open when tray is closing, and try
to do close when tray is opening. If you want to limit the retry times, you could enable this option and
set the constant MAX_TRAY_ERR_CNT as you want.
(10) MAX_TRAY_ERR_CNT: the tray errors retry count.
2.45. Servo related setting
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(1) SRV_DATA_READ_TIMEOUT: this constant is used to configure the max timeout value for the
single data sector reading. Current setting is 2 seconds and this is dependant on the loader
performance.
(2) SRV_ERROR_RETRY: servo errors retry count.
(3) SRV_SHOW_ERROR_COUNTER: if this option is enabled, we could display current servo error
counter on the OSD.
(4) DVD_ARBUF_DEFAULT: this constant is used to set the audio muting time during audio stream
switching. This setting depends on the loader’s seek performance and its scale is 90000256×n
seconds.
(5) MINI_DVD_8X_SPEED: if support MINI_DVD, the servo reads it as 8x speed.
2.46. Define Vendor DEBUG ATAPI CMD
(1) DRS232_DEBUG: must define it, that with it we can read the data value by mtktool.
2.47. Certification related definition
(1) DVD_CERTIFICATION: it will define some DVD certification, and is same like define in DVD
Miscellaneous. This function is convenient to user to define some values that we should change
always.
2.48. Include file
Only define some files we use.
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1.0 2005/07/31 Leon Lin Initial
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1. Introduction .
This document is one introduction of vendor.h. The main purpose is to new
colleagues can understand and use our FW as quickly ad possible.
2. Decomposition Description .
2.01. Select chip version
#define MT1389
//#define MT1389_REV_C
//#define MT1389_REV_D
//#define MT1389_REV_E
//#define MT1389_REV_HD
Only open one of them, the others must be closed while open the one of them.
Different chip version will have different firmware options.
This includes
PLAYER_2_CHANNEL à 2 channels player configuration
NO_DTS_DECODE à disable DTS decoding
DDISC_FTYPE_WMA_SUPPORT à enable WMA support
HDCD_EN à enable HDCD support
SUPPORT_DVD_AUDIO à enable DVD_Audio support
(1) PSCAN_FORCE_TV_AUDIO: let it enter auto model
(2) SETUP_NO_PSCAN_CTRL: PSCAN invalid in setup model
(3) PSCAN_SIMPLE_MENU: in PSCAN auto or video
(4) KARAOKE_SCORING_TEST: Karaoke scoring test
(5) VIN_USE_PORT_B: GPIO pins as input for port B
2.02. HDMI related definition
(1) SUPPORT_HDMI: support HDMI.
(2) HDMI_FULL_MENU:
(3) HDMI_SOFTWARE_COMPARE: support software compare, to support more sinks, can
up to 21.
(4) HDMI_DVI_BY_MENU: if define HDMI_FULL_MENU, can define it to divide the full menu.
2.03. USB and DRM related definition
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(1) SUPPORT_USB: support USB, can only use in 1389B and 1389HD.
(2) SUPPORT_MCR: support Card direct to our IC.1389B can support MS,SD Card.1389HD
can support MS,SD,CF,MMC,XD card.
(3) USB_DO_NOT_USE_GPIO: the VBUS line can not use our IC GPIO pin to control it.
(4) SUPPORT_GPS: support GPS.
(5) USB_EXT_CLK: using external clock.
(6) USB_EXT_CLK_LARGE_BOARD: using external clock on large PCB board.
(7) SUPPORT_USB_COPY: support writing a file in USB.
(8) SUPPORT_DRM: support DRM, can have DIVX attestation.
2.04. Firmware upgrade from disc
To enable disk firmware upgrade, please enable this option
#define DISC_UPDATE_CODE
And specify the upgrade disc volume ID and filename
#define VOLUME_ID 'M', 'E', 'D', 'I', 'A', 'T', 'E', 'K', '\0'
#define UPDATE_FILE 'M', 'T', 'K', '.', 'B', 'I', 'N', '\0'
To disable volume ID check, you can define like this:
#define VOLUME_ID ‘\0’
Note the used flash, if you use 8-bit flash, should define
#define FLASH_8BIT eg: the flash type is 400,040,080 is 8-bit flash
If you use flash type is 16-bit flash, should define
#define FLASH_16BIT_SWAP
or
#define FLASH_16BIT_NO_SWAP
eg: the flash type is 800,160 is 16-bit flash. And when the flash D15 is connect with A0,is
support 8bit mode and swap, you should select “FLASH_16BIT_NO_SWAP”,and if the flash
D15 is not connect with A0, it support 16bit mode, and we should select
“FALSH_16BIT_SWAP”. In our System, our can not support”FLASH_16BIT_NO_SWAP” up
to now.
Others:
(1) UPG_FINISH_TRAY_OUT: force the tray out after UPG finish
(2) UPG_VFG_STATUS: no another define
(3) UPDATE_KEEP_CPPM_KEY :default is replace ,CPPM_KEY is for dvd_audio
(4) FLASH_USE_POLLING: Two Schemes , default is Toggling Mode
(5) FLASH_USE_RESET: Use Reset Command, XBYTE[0x5555] = 0xf0
(6) FLASH_CHECK_DQ5:Use DQ5 Mode checkout
(7) FLASH_LOOP_CNT :Flash Erase&Write Loop Counter
(8) FLASH_BYTE_RETRY: Write Flash retry 3 times
2.05 ser password file
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#define LOAD_USR_PWD_FILE
could load a file into share memory SI_PWD_STRING_GRP_0 and
SI_PWD_STRING_GRP_1.The max file length is 64 bytes and the filename is defined as
PWD_FILENAME.
2.06 I/O port definition & board components related setting
(1)
#define DRAM_2M 0x200000
#define DRAM_4M 0x400000
#define DRAM_8M 0x800000
#define DRAM_16M 0x1000000
(2)
#define DRAM_SZ DRAM_8M: define DRAM size select, select bass on your platform
(3)
#define DRAM_CASCADE: no DRAM burst mode. Only define when use 4M DRAM in
1389C,89D and 89E
(4) DRAM_1B1M16X2 4MB :1 bank , two chips DRAM
(5)DRAM_4B1M16X1 8MB: 4 bank, one chip DRAM
(6)DRAM_16BIT_ONLY: Test 16Bit or 32Bit
(7)DRAM_REFRESH_PERIOD 0x20: DRAM refresh period
(8)DRAM_RAMPC 0x96: 12mA DRAM driving strength, clock invert
(9)DRAM_RAMPC 0x16: 12mA DRAM driving strength
(10)DRAM_RAMPC 0x9A: 4mA DRAM driving strength
(11)DRAM_CL3T: DRAM&HOST delay 3T, default 2T
2.07 Disc support configuration options
Open the disc define which you want to support, otherwise close it.
(1) DVD-Video: always on
(2) CDI: SUPPORT_CDI
(3) DTS_CD: SUPPORT_DTS_CD
(4) DACD: SUPPORT_DACD
(5) VCD 1.0/1.1: SUPPORT_VCD_1X
(6) VCD 2.0: SUPPORT_VCD_20
(7) VCD 3.0: SUPPORT_VCD_30
(8) SVCD: SUPPORT_SVCD
(9) CVD: SUPPORT_CVD
(10) PCD: SUPPORT_PCD (support Kodak PCD,the JPEG support must be on)
(11) SUPPORT_CD_TEXT: support CD-Text reading
(12) DVD_VR_SUPPORT: support DVD-VR and dual mono switch.
(13) miniDVD: MINI_DVD_SUPPORT
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(14) SUPPORT_DATA_DISC: support the data disc
Data disc file type support
(a) MP1/2: DDISC_FTYPE_MPEGA_SUPPORT
(b) MP3: DDISC_FTYPE_MP3_SUPPORT
(c) WMA: DDISC_FTYPE_WMA_SUPPORT
(d) JPEG: DDISC_FTYPE_JPEG_SUPPORT
(e) MPEG: DDISC_FTYPE_MPG_SUPPORT
2.08. EEPROM related option and I2C EEPROM configuration
(1) I2C_EEPROM: define I2C format E2PROM ,to enable I2C EEPROM support, If this
option is not enabled, all the setup menu configurations are loaded from default value.
(2) EEPROM_INIT_RETRY 0: disable init_retry timeout
(3) EEPROM_RUN_RETRY 0: disable run_retry timeout
(4) DISC_UPG_RESET_DEFAULT: Force EERPOM load default value after disc firmware
upgrade
(5) DISC_UPG_RESET_KEEP_REGION: Keep region code after disc UPG and Reset
Default Value
(6) EEPROM_SLOW_ACK_POLLING: Slowly detect ACK Polling
(7)define _24C02_: To configure the I2C EEPROM size, available types are _24C01_,
_24C02_, _24C04_, _24C08_, _24C16_.
2.09. Audio DAC setting
(1)MTK_6CH_ADAC, #undef _WM8756_:
Only 89E &89HD DAC define. If Use internal DAC, open the two define, or you use the
external DAC, close the two define.
(2)DSP_AUTO_MUTE: mask it temperally, open it until DSP complete auto mute function.
(3)INIT_ADAC, BOTH_INT_EXT_ADAC:
Only 89D DAC define.
Use internal ADAC only, Open INT_ADAC, close BOTH_INT_EXT_ADAC
Use external ADAC only, Close both INT_ADAC and BOTH_INT_EXT_ADAC
Use internal and external ADAC, Close INT_ADAC and open BOTH_INT_EXT_ADAC
Others:
(1) AC3_DITHER_MUTE: Avoid the resolution error in AC3 bit stream,
vWriteDspSharedDInfo(D_MUTE_THRESHOLD, 0x18 or ox00) in InitAdspGeneral(void).
(2) AC3_BASS_OVERFLOW_DETECT: For 1379 bass overflow detection of AC3, Change
wFlag value-->vWriteDspSharedWInfo (W_PROCMOD, wFlag) in vInitAdspGeneral(void)
(3) DAC_AUTO_MUTE: Enable auto-mute function when use CS4391 audio DAC-->
fgI2CByteWrite (0x10, 0x0, 0x80) in ADACInit (void)
(4) DAC_DEEMPH: Change wFlag value-->vWriteDspSharedBInfo(B_DACBIT, bFlag) in
vInitAdspGeneral(void),enable external Audio DAC de-emphasis
(5) DAC_EXTPIN_MUTE: Disable auto-mute function to use mute pin when use CS4360--
>fgI2CByteWrite (0x10, 0x01, 0x00) in ADACInit, Enable Mute Control Normal when use
CS4228-->fgI2CByteWrite (0x10, 0x05, 0x40) in ADACInit
(6) AUDIO_256FS: setup external master clock,change times sampling clock
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(7) ADSP_USE_APLL: ADSP clock use APLL
(8) ADSP_APLL_RATIO: APLL clock divided by x
(9) AUDIO_DATA_18BIT: Audio DAC bit resolution
(10) _NPADAC_: define no programming ADAC
(11) AUDIO_DATA_LTJ: Audio data format
(12) _INTACLK_: use MT1389 audio clock
(13) AUDIO_POLARITY_NINV: Use even stages, setup Audio DAC Configuration
(14) AUDIO_LR_INV: Inverse the channel (L->R, R->L), analog circuit
(15)POWERDOWN_AUDIOOUT_CLK: Still AudioClk output in the PowerDown Mode
(16)USE_1379_MUTE: USE ASData3 as mute function
(17)USE_1369_MUTE: USE AMUTE--P31 as mute function
(18)USE_IOA20_MUTE: USE 1379 IOA20 as mute function
(19)define LOW_MUTE: mute use low voltage
2.10. TV encoder setting
(1) MACROVISION_CERTIFICATION: This function is when playing the macrovision
signals,if to the Non-Support_Macrovision TV_Encoder, will turn off the DAC to turn off video,
else turn on the video. Only for non-support-macrovision chip
(2) NO_SUPPORT_MACROVISION: YesàNo support the macrovision signal, only use for
video quality testing
(3) CVBS2_OUTPUT_ON_G: Only use when 89D, bass the new schematic, for the CVBS2
will be out from G, Must open it when 89D.
(4)SV_TVE_DIRECT:
89D----------- CVBS1, S-Video, CVBS2
Others-------- CVBS, S-Video, Off, used for direct drive
(5)SV_TVE_YCBCR: CVBS, YCBCR or CVBS, S, YCBCR
(6)SV_TVE_RGB: CVBS, RGB or CVBS, S, RGB
(7)SV_TVE_VGA: Off, Off, VGA, force P-Scan on
(8)SV_TVE_SCART: SCART
(9)COMPONENT_ON_S_OFF: When Component is turned on, turn off S-video
Others:
(1) NO_PEDESTAL_OFFSET: No 7.5IRE
(2) NTSC_ADJUST_H: Adjust the NTSC main video horizontal position
(3) NTSC_ADJUST_V: Adjust the NTSC main video vertical position
(4) PAL_ADJUST_H: Adjust the PAL main video horizontal position
(5) PAL_ADJUST_V: Adjust the PAL main video vertical position
These 4 Parameters is used to adjust TV Main Video Position, value from (-10 ~ 10)
(6)OSD_NTSC_ADJUST_H: 2 pixel base Adjust the NTSC OSD horizontal position
(7)OSD_NTSC_ADJUST_V: 1 pixel base Adjust the NTSC OSD vertical position
(8)OSD_PAL_ADJUST_H: 2 pixel base Adjust the PAL OSD horizontal position
(9)OSD_PAL_ADJUST_V: 1 pixel base Adjust the PAL OSD vertical position
(10)ENCODER_MASTER: Enable MT1369 to master mode
(11)TVE_YCDELAY_ON: yc signal delay:
(12)TVE_REDGE_ON: Rise Edge toggle: a. yes->turn off video, no->turn on video with
macrovision title b. Only for non-support-macrovision chip
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(14)VDO_CFG_NO SV_HI_IMP_FLT_FRONT:High-Impedance Mode filter in front of the
transistor gets the better performance than in back.
(15)VDO_CFG_NO SV_HI_IMP_FLT_BACK
(16)VDO_CFG_NO SV_LO_IMP: Low-Impedance Mode
(17)P_DEVICE_DEBUG: I2C peripheral debug
2.11. Playback behavior setup
(1)TRICK_MODE_USE_PLAY: in trick mode, the trick mode key as PLAY key.
(2) PLAY_PAUSE_TRICK_PLAY: in trick mode, PLAY/PAUSE key is used as PLAY key
(3) PAUSE_NO_TRICK: in pause state, the trick mode key is not allowed
(4) PROGRAM_NO_REPEAT: repeat key is not allowed for PROGRAM mode
(5) RANDOM_SHUFFLE_NO_REPEAT: repeat key is not allowed for RANDOM/SHUFFLE
mode.
(6) USR_CTRL_CANCEL_REPEAT: cancel repeat mode when enter user control mode
(PROGRAM/RANDOM/SHUFFLE)
(7) STOP_RESUME_CANCEL_REPEAT: cancel repeat mode when enter STOP_RESUME
state
(8) DIGIT_CANCEL_REPEAT: user select digit key or time search will cannel repeat mode.
(9) REVERSE_END_RESTART_PLAY: restart playing instead of continue trick mode
reverse
(10) KEEP_TRICK_AFTER_SEARCH: keep the trick mode after search
(11) FF_2X_PLAY_AUDIO: let DSP play at 2X speed instead of mute
(12) BM_CLR_REARRANGE: when one bookmark is cleared, rearrange others.
(13) DVD_TITLE_SHUFFLE: use title to do shuffle, instead of program.
(14) FFSCAN_NO_STILL: forward scan no vobu still, no cell still
(15) BAN_STEP_WHEN_PAUSE_BLOCK: If Pause is blocked, prohibit Step
(16) FF_2X4X_NOSP: fast forward 2X/4X, the sub-picture will be disabled
(17) TITLE_PLAY_RESET_ASTN: reset ASTN after a Title_Play()
(18) TITLE_PLAY_RESET_SPSTN: reset SPSTN after a Title_Play()
(19) TIME_SRCH_WITHIN_A_B: time search to C < A then C = A; to C > B then ignore time
search
(20) PAUSE_MODE_SWITCH: switch among auto, frame and video pause mode
(21) PAUSE_MODE_SWITCH: set pause mode switch
2.12. Player system configuration
(1) REGION_NO: select region number, from 1~6
(2) PLAYER_POWERDOWN: enable power down mode
(a) PLAYER_ACON_STANDBY: let system enter power down mode when player power
is first on
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(b) POWERDOWN_KEY_SCAN: set players into standby state.
(c) POWERDOWN_HOLD_RESET: hold the external peripheral reset pin when system
in power down mode
(3) PLAYER_IDLE: enable idle mode
(a) IDLE_FORCE_SRV_STOP: force servo stop when system enter idle mode
(b) PLAYER_IDLE_SPEED_DOWN: let system enter a low running speed mode in
idle mode to save power consumption
(c) PLAYER_AUTO_PWR_DOWN: enable player auto power down feature, the
auto power down timer is defined as AUTO_PWR_DOWN_TIMEOUT.
(d) AUTO_PWR_DOWN_TIMEOUT: 1 tick is 5 seconds.
(4) PLAYER_STOP_SRV_STOP: force servo stop when player enter fully stop mode
(5) CDDA_SPEED_DOWN: let system enter low clock mode when play CDDA to save power
consumption. Note this option will make several features, like equalizer, spectrum, key shift,
etc, not available.
(6) POWERDOWN_HOLD_RESET: forbid to reset system when in power down mode
2.13. Video related setting note this setting could be override by setup menu
setting
(1) PSCAN_DEFAULT_VIDEO_MODE: this setting could be override by setup menu
setting
(a) SV_PSCAN_HR: PSCAN High-resolution
(b) SV_PSCAN_NF: PSCAN Non-flicker(Smooth)
(2) PSCAN_MOTION_THD_LOW: these three threshold be Low
(3) PSCAN_MOTION_THD_MID: these three threshold be Mid
(4) PSCAN_MOTION_THD_HIGH: these three threshold be High
(5)PSCAN_MODE_SWITCH_THD: mode change sensitivity smaller: mode change more
sensitive larger: mode change need longer time This is the interface for tuning pscan motion
adaptive in 1379 A, B , our chip only support frame-base motion adaptive pscan .the
interface includes following shareinfo
#define SI_PSCAN_MOTION_THD_LOW wSIItemPos(SI_PSCAN_PARM, 1)
#define SI_PSCAN_MOTION_THD_MID wSIItemPos(SI_PSCAN_PARM, 2)
#define SI_PSCAN_MOTION_THD_HIGH wSIItemPos(SI_PSCAN_PARM, 3)
#define SI_PSCAN_SWITCH_THD wSIItemPos(SI_PSCAN_PARM, 4)
basically, when video is motion scene, we use BOB mode to de-interlace, when video is still,
we use weave mode to de-interlace, the default value is set as standard release. If you shift
these values up, more scene will be detected as still, use weave. If you shift these values
down, more scene will be detected as motion, use BOB the switch threshold is how many
frame can the scene change, larger->detect longer time, small->detect short time.
2.14. Video related setting
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(1)SETUP_MENU_VID_CTRL: setup menu video control.
(2)RESET_VDO_TRAY_OUT: reset video setting when tray out, this option is for testing.
(3)POWER_ON_RESET_VDO: reset video setting when power on, this option is for testing.
(4)ENABLE_ZOOM_USER_MODE: enable zoom.
(5)SIMPLE_ZOOM_MODE: for old zoom mode, only zoom big.
(6) VBI_OFF: Disable CGMS, WSS and APS VBI signal, NTSC: line 20; PAL: line 23
(7) VBI_CGMS_OFF: only disable CGMS VBI signal.
(8) VBI_WSS_OFF: only disable WSS VBI signal
2.15. Video/OSD start offset
(1) There are 4 parameters used to adjust TV main video position. The setting may be different for
different TV encoder. The setting value range is from –10 to +10.
(a) NTSC_ADJUST_H: 2 pixel base
(b) NTSC_ADJUST_V: 1 pixel base
(c) PAL_ADJUST_H: 2 pixel base
(d) PAL_ADJUST_H: 1 pixel base
(2) There are also 2 parameters to adjust OSD display start position. The setting value is from -10 to
10.
(a) OSD_NTSC_ADJUST_H: 2 pixel base
(b) OSD_PAL_ADJUST_H: 2 pixel base
2.16. Audio related setting
(1)DSP_AUTO_MUTE: enable DSP auto mute when init.
(2)HDCD_FILTER: enable HDCD filter, must be defined while certification.
(3)HDCD_AUTO_LEVEL: when play HDCD and CD, audio signal value halve
(4)SIMULTANEOUS_DOWNMIX_OUTPUT: use ASDATA3 output downmix audio signal
(5)SIMULTANEOUS_DOWNMIX_OUTPUT_LTRT: Output is LT/RT, else is LO/RO
(6)SUPPORT_VOLUME_ADJUST: support volume adjust +,-, mute or not
(7)MUTE_KEY_MUTE_SPDIF: mute the SPDIF output when mute is enabled by mute key
(8)VOL_ZERO_AS_MUTE: when decrease volume to level 0, set it as mute function
(9)SPDIF_PCM_CH_SELECT: choice SPDIF channel is LR or LS_RS or C_LFE or CH78
(10) SPDIF_PCM_FORCE_DOWNMIX: when set SPDIF in PCM output mode, force audio output in
downmix mode
(11) MUTE_NO_VOL_KEY: block volume up/down key when mute is enabled
(12) DISC_IDENT_AUTO_MUTE_OFF: cancel mute mode when disc is identified
(13) SPDIF_MODE_CHANGE_MUTE: add additional mute time when switch SPDIF output mode
(14) AUDIO_STREAM_CHANGE_MUTE: when user switching the audio stream, add additional mute
time (15) USE_EXTERNAL_KARAOKE: use external echo IC to implement karaoke mode
(16) SPDIF_NO_MPEG_OUT: disable MPEG audio RAW data output function and use PCM mode
instead
(10) PLAYER_KARAOKE: use internal audio DSP to implement karaoke function
(11) PLAYER_SURROUND: support virtual surround function
(12) DOLBY_PROLOGIC2: support DOLBY_PROLOGIC2 function
(13) DOLBY_PROLOGIC: support DOLBY_PROLOGIC function
(14) SPDIF_FORCE_MPEG_OUT: enable MPEG audio RAW mode data output function
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(15) PL2_CAR_AUDIO: change stpmenu-->PRO LOGIC2 SETUP
(16) KARA_FORCE_SPDIF_PCM: force SPDIF output in PCM mode when karaoke mode is on
(17) VOCAL_ASSIST_STREAM_CHANGE: enable the DVD vocal assist function which is implement
by audio stream switching
(18) AC3_KARA_MODE: enable AC3 karaoke mode
(19) AC3_KARA_MIC_ON_VOCAL: use vocal for mic on.
(20) define AC3_KARA_MIC_OFF_BOTH: both vocal //when 2 ch both vocals will exist in L/R vocal
//when 5 ch both vocals will exist in L/R vocal.
(21) AC3_KARA_MELODY:hasn't been used in program
(22) KARAOKE_SIMPLE_ECHO: use simple echo adjustment mode instead full
(23) KARAOKE_MIC_THRESHOLD: set the microphone input threshold level fo vocal assist
switching level
(24) KARAOKE_MIC_REC: Support mic record
(25) MIC_AUTOMUTE: enable MIC auto mute
(26) VOCAL_ASSIST_MIC_CNT: change time enable _rAudioCtrl.sVocal.fgMicActive = FALSE
(27) VCD_VA_MIC_OFF_STEREO: use stereo as default rTmp.Union.Bit.LRMix = FALSE
(28) MIC_DOWNSAMPLE_RATIO: choice MIC sample ratio, 0 for 44K, 1 for 22K, 2 for 11K
(29) KARAOKE_MIC_REC:4M bytes can not support mic record
(30) MIC_AUTOMUTE: When mic record on, do not use mic auto mute
(31) KARAOKE_SCORING: define this to enable karaoke scoring
(32) MIC_TH_DEFAULT: MIC Threshold default value
(33) MANUAL_MIC_ON_OFF: no microphone detect pin
(34) DSP_STOP_NO_NOTIFY: notify _rAudioCtrl.sFlag.fgDspStop
(35) NO_POST_DRC_ON_OFF: disable post DRC
(36) PLAY_AUDIO_CLIP:
(37) SPDIF_PCM_FREQ_SELECT: select PCM out frequency
(38) PCM_FREQ_CHANGE_MUTE: enable mute when change PCM out frequency
(39) PLAY_NO_PCM_FREQ_SELECT: disable PCM out frequency
(40) PROLOGIC_NO_KEY_SHIFT: don't support plus and minus tone when use PROLOGIC
(41) DTS_NO_KEY_SHIFT: don't support plus and minus tone when play DTS format disc
(42) CH_EQ_NO_SUPER_EQ: force value of BASS_SW_POS to EV_OFF and //force value of
AUD_BASS_BOOST_CTRL to ADSP_OFF
(43) DVD_AUDIO_NO_KEY_SHIFT: don't support plus and minus tone when play DVD_Audio disc
(44) BASS_TO_SUB: Bass Management method select.
(45) AUD_EN_MIXED_MONO: enable audio mixed mono
(46) PLAYER_KARAOKE: use internal audio DSP to implement karaoke function
(b) KARA_FORCE_SPDIF_PCM: force SPDIF output in PCM mode when karaoke mode is on
(c) VOCAL_ASSIST_STREAM_CHANGE: enable the DVD vocal assist function which is
implement by audio stream switching
(d) AC3_KARA_MODE: enable AC3 karaoke mode support
(e) KARAOKE_SIMPLE_ECHO: use simple echo adjustment mode instead full echo adjusting
functions
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(f) KARAOKE_MIC_THRESHOLD: set the microphone input threshold level for vocal assist
switching level
(g) MIC_AUTOMUTE
(h) VOCAL_ASSIST_MIC_CNT
(47) SUPPORT_DDEX:
2.17. Spectrum related setting
(1) SPTM_SUPPORT: no 2_channel to enable spectrum display, please define the option.
(2) SPTM_EN_BAR_TYPE: spectrum bar and spectrum grid, enable bar spectrum.
(3) SPTM_BAR_NOISE: add velocity on bar type spectrum.
(3) SPTM_GRID_NOISE: add velocity on bar type spectrum.
(4) USE_LARGE_SPTM, USE_MED_SPTM, and USE_SMALL_SPTM: There are three types
spectrum available,
(5)SPTM_DATA_OUT: out spectrum data to 8032.
(6)SPTM_TOTAL_LINE: spectrum line amount total.
(7) SPTM_LINE_HEIGHT: spectrum height.
(8) SPTM_LINE_WIDTH: spectrum width.
(9) SPTM_LINE_SPACE: spectrum line space.
2.18. Auto play options
(1) DVD_AUTO_PLAY: enable DVD auto play
(2) VCD_AUTO_PLAY: enable VCD auto play
(3) CDDA_AUTO_PLAY: enable CDDA auto play
(4) ISO_AUTO_PLAY: enable ISO auto play, play the first file, regardless of the file type
(5) USE_8032_AUTO_PLAY: support disc auto play
(6) AUTO_LONGEST_TT_PLAY: set this to auto play the longest title
(7) LONG_TT_OPTION_MAX_PT: set this to use title with max PttNs as the longest title, otherwise
use title with longest time instead
2.19. Last memory options
(1) VCD_LAST_MEM: enable VCD last memory play function
(2) DVD_LAST_MEM: enable DVD last memory play function
(3) CDDA_LAST_MEM: enable CDDA last memory play function
(4) ISO_LAST_MEM: enable ISO last memory play function
(5) MEMORY_SUPPORT: enable memory key support, note memory key and last memory use the
same mechanism and should the last memory flag should not be turn on when memory key is used.
(6) SHARED_LASTMEM_SLOT: support last memory slot
(7) EEPROM_LASTMEM_EJECT_WR_BACK: support eeprom slot last memory write back
(8) EEPROM_CHK_LASTMEM_CHKSUM: add eeprom place for last memory slot
(9) EN_DISC_ID_CHK: enable disc ID check
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(9) DVD_DISC_ID_CHK: check _rOsdStateCtx.bDiscInitFlag == DISC_INIT_CHECKED before find
play disc type
(10) VCD_DISC_ID_CHK
(11) CDDA_DISC_ID_CHK
(12) ISO_DISC_ID_CHK
(13) PCD_DISC_ID_CHK
2.20. Miscellaneous options of DVD
(1) TITLE_PLAY_IGNORE_UOP_BLOCK: this option is set to TRUE, the navigation engine do not
check UOP block for UOP_TITLE_PLAY
(2) DVD_STOP_PLAY_NO_FP: when user press PLAY key in fully stop mode, we will go to play title
1 chapter directly and do not play from the DVD first play domain.
(3) DVD_IGNORE_BTN_NO_CMD: when this option is set to TRUE, and the DVD menu button
contains no navigation command, we just ignore the button select UOP and do not return UOP_FAIL.
(4) MENU_TITLE_KEY_RESUME: take the TITLE key as RESUME key function in DVD menu
(5) DVD_FORCE_CHG_ANGLE: force to change angle when play DVD.
(6) VIDEO_PAUSE_SHOW_1FLD: when the option is set, it always shows one field replace two field.
(7) DVD_NO_VID_NO_STEP: when there only still picture exists, this option will prohibit the STEP
key function.
(8) DVD_MENU_NO_ZOOM: force the ZOOM mode off in DVD menu (hi-light exist)
(9) DVD_SHOW_MSG_FIRST: when this option is set, we show NEXT/PREVIOUS OSD first then
send the UOP to increase the user key operation response time.
(10) DVD_SHOW_MENU_TIME: when this option is set, we will show time mark in DVD menu.
(11) DVD_MENU_OSD_TIME_ZERO: when option DVD_SHOW_MENU_TIME is enabled, set this
option will always show time mark as 0 in DVD menu domain.
(12) TREAT_PS_LB_AS_THE_SAME: when this option is set, in 16:9 video, if user selects an unexisted
TV Display mode (PS/LB), system will switch to the other if exists.
(13)VIDEO_PAUSE_SHOW_1FLD: if this option is set, it will output only one field when the video is
paused or enter step mode
(14) VIDEO_PN_NO_FRM_YC: if this option is set, it will output only one field when PAL to NTSC or
NTSC to PAL conversion is used.
(15) VIDEO_SHOW_DYNAMIC_BITRATE: if this option is set, we will calculate video bit rate
dynamically instead of using the bit rate value encoded in the bit-stream
(16) VIDEO_LOGO_KEEP_TVSYS: if this option is set, we will use the same TV System to show
LOGO as previous playing video
(17) VIDEO_SPEED_CONTROL: if this option is set, the new 2X, 4X speed control mechanism will
be enabled
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(18) SP_N2P_NO_SCALE: when this option is set, the LINK_PREV_CELL command will check the
existence of previous PG, and then link to last cell of previous PG if exists.
(19)ENABLE_LNKPRVC_CHK_PRV_PG: some system config determined in compile time
(20) USR_CTRL_NO_MENU_TITLE_KEY: block the TITLE key and MENU key when user control
mode is enabled.
(21) DVD_NO_PTT_PLAY_UOP_BLOCK: if this option is enabled, we do not check PTT search
block flag for chapter search mode.
(22) DVD_STOP_NO_MENU_CALL: prohibit TITLE key and MENU key when PBC state is stop.
(23) DVD_NO_REPEAT_ALL: remove DVD repeat all title mode in repeat key
(24) DVD_DGST_SHOW_MSG_ONLY: when this option is enabled, we will only show DIGEST
message on VFD, not show current digest item info on VFD.
(25) DVD_CHAP_3_DIGITS: enable 3 digits mode for DVD chapter display and input.
(26)DVD_IN_MENU_BLOCK_MENU_CALL: we this option is set to TRUE, the Menu key can call
when the menu UOP block.
(27) DVD_SP_UNKNOWN_LCD_MSG: when DVD sub-picture LCD code is not in built-in message
table, you can select OSD_MSG_NULL, OSD_MSG_SP_OTHERS, or OSD_MSG_UNKNOWN for
OSD display.
(28)DVD_AUDIO_INFO_NO_CHNL: DVD AUDIO INFO NO OSD msg.
(29) DVDAUD_HIDE_HGR: In some DVD-Audio discs, the last group is marked as a hidden group If
the user wants to play the last group by Group_Play(),the player should ask user for the password,
which is recorded SI_HIDDEN_PASSWD0/SI_HIDDEN_PASSWD1. If DVDAUD_HIDE_HGR is
defined, RISC considers the hidden group as hidden. If it is not defined, RISC treats the hidden
group like a normal group. Note that if SI_HIDDEN_PASSWD0/SI_HIDDEN_PASSWD1 are both
0,the last group is not a hidden group. To follow DVD-Audio spec, we should treat it as hidden.
(30)DVDAUD_PREV_DLIST_CYCLE: In some tracks, there are so-calledASVs(Audio Still
Videos),which are also called a PAGES or DLISTs. ASV has 2 basic presentation modes: Sequential
and Browsable. If it's browsable, the user is supposed to be able to control which page he/she wants
to watch by remote controller. There're two standard UOPs for this control: UOP_NEXT_DLIST and
UOP_PREV_DLIST .According to the spec, if the player receives UOP_NEXT_DLIST at the last Dlist,
it should display the 1st Dlist. If the player receives UOP_PREV_DLIST at the first Dlist, it should
ignore this UOP. However, some customer may want UOP_PREV_DLIST tojump to the last Dlist in
this case. If DVDAUD_PREV_DLIST_CYCLE is defined, it will cycle to the last Dlist. If not, it will
follow spec.
(31) DVD_STOP_NO_RESET_PTL: if this option is set, the navigation engine do not reset temp
parental setting when PBC state enter stop mode
(32) DVD_STOP_NO_RESET_ASTN: if this option is set, the navigation engine do not reset ASTN
setting when PBC state enter stop mode.
(33)DVD_STOP_NO_RESET_SPSTN: if this option is set, the navigation engine do not reset SPSTN
setting when PBC state enter stop mode.
(34)DVD_STOP_NO_RESET_AGLN: One modes of sysconfigDVD.
(35)DVD_REVERSE_END_RESTART_PLAY: restart playing instead of continue trick mode reverse
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(36)DVD_KEEP_TRICK_AFTER_SEARCH: keep the trick mode after search
(37)DVD_FORWARD_END_RESTART_PLAY: restart playing instead of continue trick mode forward
(38)DVD_FF_2X_PLAY_AUDIO: let DSP play at 2X speed instead of mute
(39)DVD_SKIP_KEEP_A: keep a point when doing next pg search
(40)DVD_STILL_NO_TRICK: in still menu, trick mode is prohibited.
(41)DVD_FAST_ALLOW_NO_VIDEO: in fast mode, allow jumping to a VOBU without video
(42)DVD_FORCE_CHG_ANGLE: allow user to change angle even in non-angle-block cell
(43)DVD_FAST_SL_AGL_CHG: seamless angle change doesn't block UOP
(44) DVD_AST_FOLLOW_USR: warning: turning this on violates the spec
(45)DVD_SPST_FOLLOW_USR: warning: turning this on violates the spec
(46)DVD_LOCK_INI_LCD: allow INI_LCD to be changed only in Initial Access
2.21. Miscellaneous options of VCD
(1) VCD_PBC_ON_PLAY: when user use PBC key switch to PBC on, let player start auto PBC play
(2) VCD_PLAY_PBC_ON: when user enter stop mode and the PBC is switched to off not by PBC
key (i.e. by SHUFFLE key), we will auto switch to PBC on and play when PLAY key is pressed.
(3) VCD_KEEP_FF, VCD_KEEP_FR, VCD_KEEP_SF: enable this option to keep FF/FR/SF state
when crossing tracks
(4) VCD_FORCE_PBC_ON_OFF: when user press the PBC key when disc is playing, we will switch
to PBC off from PBC on directly, continue current track playing. If the PBC is off, we will stop current
play track and switch it to PBC on then play the disc from PBC menu.
(5) VCD_FF2X_NO_MUTE: when user enters ff, not allow mute-state.
(6) VCD_SEARCH_KEEP_FF: when user enters search, allow use ff.
(7) VCD_SEARCH_KEEP_FR: when user enters search, allow use fr
(8) VCD_SEARCH_KEEP_SF: when user enters search, allow use sf
(9) VCD_SEARCH_KEEP_PAUSE: when user enters search, allow use PAUSE_STATE
(10) VCD_REPAB_KEEP_FF: when user enters repeat A_B, allow use FF-state.
(11) VCD_REPAB_KEEP_SF: when user enter repeat A_B, will allow use SF-state.
(12) VCD_FAKE_PBC: if PBC table is wrong, go to simulate PBC on.
(13) VCD_STRICT_MEM_CHK: if PBC state of last memory slot is not equal to current PBC state,
discard last memory play
(14) SETUP_MENU_PBC_CTRL: enable setup menu PBC control item
(15) VCD_DEFAULT_PBC_OFF: the PBC-state’s default value is PBC_OFF
(16) VCD_MENU_NO_ZOOM_IN: disable zoom in mode in PBC menu
(17) VCD_MENU_NO_ZOOM_OUT: disable zoom out mode in PBC menu
(18) VCD_MENU_NO_ZOOM: in PBC menu, not allow zoom-state.
(19) SVCD_4AST: add two additional and not available audio streams for SVCD disks
(20) VCD_USE_BOOKMARK_PBC: when this option is set, we will use the bookmark item’s PBC
state when the item is recalled. Otherwise, current PBC state will be kept.
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(21) VCD_NOT_KEEP_FF_IN_TRK_0: if this option is set, we do not keep FF state when go to track
0 even when VCD_KEEP_FF is set.
(22) CVD_4AST: assume CVD disc contains multiple audio streams.
(23) VCD_DGST_SHOW_MSG_ONLY: when this option is enabled, we will only show DIGEST
message on VFD, not show current digest item info on VFD.
(24) VCD_VFD_SHOW_HOUR: when this option is set, we will show 1:30:00 instead 90:00 on VFD.
(25) VCD_VFD_TRACK0_SHOW_TIME: when this option is, we will show play time for track 0.
(26) VCD_PSR_ERR_SKIP_LV 0: the range of this constant is from 0 to 10. Bigger value means
higher skip rate.
2.22. Miscellaneous options of CDDA
(1) CDDA_FF_KEEP_TRICK: if it is set, FF state will be held until end of the disk; if not, track FF
state will turn to PLAY when reach next track
(2) CDDA_FR_KEEP_TRICK : if it is set ,FF state will be held until beginning of the disk; if not, track
FF state will turn to PLAY when reach next track
(3) CDDA_AUTO_DISPLAY: when this option is set, we will turn on OSD display automatically after
CDDA auto play.
(4) NO_CDG_SUPPORT: support CDG format disk
(5) CDDA_NO_DISPLAY_OFF: define this option will remove the display off mode for CDDA
(6) CDDA_AUTO_DISPLAY: when this option is set, we will turn on OSD display automatically after
CDDA auto play
(7) HDCD_EN: enable HDCD support
(8) SHOW_CD_STREAM_TYPE: when HDCD is enabled
(9) CDDA_RTIME_FROM_ATIME: if this option is set, we will calculate relative time from absolute
time. This could fix the time stamp show problem if the disc's relative time is not reliable.
(10) CDDA_FAST_LOWER_VOL: this option allow decreasing the audio volume level in fast forward
mode
(11) CDDA_LOWER_LVL: the value of decreasing the audio volume in fast forward mode.
(12) CDG_START_X: CDG sub picture Start X
(13) CDG_START_Y: CDG sub picture Start Y
(14) CDG_M_WIDTH: CDG sub picture width
(15) CDG_M_H_PAL: CDG sub picture show mode PAL
(16) CDG_M_H_NTSC: CDG sub picture show mode NTSC
(17) SHOW_CD_JACKET: show jacket switch
(18) SHOW_CD_TEXT: show text switch
(19) SUPPORT_CD_TEXT: support text switch
2.23. Miscellaneous options of SACD
(1) SUPPORT_SACD: support SACD
(2) SACD_PCM_OUTPUT: if not define, SACD will output DSD data to DAC
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(3) SACD_PCM_88K, SACD_PCM_176K: SACD PCM output frequency, please note when output is
176k, most of the post processing can not be open.
(4) SACD_INFO_LIKE_CDDA: SACD info behavior like CDDA or not.
2.24. Miscellaneous options of PCD and JPEG
(1) JPEG_SHOW_DEC_STATUS: show OSD message when a JPEG image is under decoding
(2) JPEG_SEL_AUTOSLIDE: enable auto slide show when a JPEG picture is selected
(3) JPEG_SHOW_THUMBNAIL_IDX: if this is turned on, the index of the picture selected in this
page will be shown on OSD, else the index of the picture selected in the total play list will be shown.
(4) JPEG_DIGEST_BK_USE_LOGO: add this option to save space, whether use logo when show
jpeg digest background.
(5) JPEG_BG_FOR_DIGEST_MENU: to customize background of JPEG digest display
(6) JPEG_BG_COLOR_Y, JPEG_BG_COLOR_CB, JPEG_BG_COLOR_CR: three ponderance Y.
Cb. Cr to define the background color
(7) JPEG_SLIDESHOW_INTERVAL: define the time interval to proceed to the next picture in slide
show mode
(8) JPEG_TRANSITION_SPEED: define the wiping speed of JPG transition effect, form 0 to 255, 0
fastest, 255 slowest.
(9) JPEG_AUTO_SLIDE_AFTER_ROTATE: if this is set, the auto slide show mode will be able after
a picture is rotated, else will be disabled.
(10) JPEG_TIME_TO_SLIDE: the time between rotate and slide show
(11) JPEG_DDISC_DIGEST_ENABLE: enable JPG digest display mode for data disc
(12) JPEG_PROGRESS_SHOW_ENABLE: enable the progressing display effect for progressive
JPEG images
(13) JPEG_DGST_SHOW_NO: show the index of the picture selected on VFD in JPG digest mode
(14) JPEG_DIGEST_4x3: if this is set, 12 (4x3) pictures will be shown as one page in JPEG digest
else it will be shown 3x3 pictures
(15) DIGEST_X_DIM_NUMS: the number of picture in one X row
(16) DIGEST_Y_DIM_NUMS: the number of picture in one Y row
(17) DIGEST_H_GAP_DIV_4: the gap of each picture in X row
(18) DIGEST_V_GAP_NTSC_DIV_5: the gap of each picture in X row
(19) DIGEST_WIDTH_DIV_4: the picture width in digest mode
(20) DIGEST_HEIGHT_DIV_5: the picture height in digest mode
(21) JPG_MAX_PROGRESS_PIC_SIZ: if set > 0 maximum progressive jpg picture size (width x
height) to (n*100000) else n=0 turn off
(22) JPG_ADAPTIVE_PAN_STEP:
(23) JPG_H_PAN_STEP_NUM:
(24) JPG_V_PAN_STEP_NUM:
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2.25. Miscellaneous options of MPEG4
(1) AVI_FSCAN_MODE, AVI_RSCAN_MODE: for high-speed scan mode, there have four mode
(a) SV_AVISCAN_DELAY 0: good accuracy with delay
(b) SV_AVISCAN_QUICK 1: quick and inaccurate, with no delay
(c) SV_AVISCAN_ACCURATE 2: good accuracy, no delay, only FWD SCAN
(d) SV_AVISCAN_DELAY_INDIS 3: delay indiscriminately, no accuracy
(2) AVI_FF_JMP_SPEED: mpeg4 scan speed
(3) AV_PLAY_MPG: support MPG
(4) AV_PLAY_AVI: support AVI
(5) AV_PLAY_OGG: support OGG
(6) AV_PLAY_A_LNLY_FILE:
(7) AVI_FAST_BM: fast but inaccurate bookmark and stop-resume
(8) AVI_FAST_TIME_PLAY: fast but inaccurate time search
(9) FITLONG_TV_SQ_PXL:
(10) AV_CFG_KEEP_ZOOM: keep zoom scale after file change
(11) AV_PLAY_UNSUP_A:
(12) AV_PLAY_UNSUP_V:
(13) AV_PLAY_UNSUP_FPS:
(14) AVI_ILLILV_A_FST_MODE:
(15) AVI_DELAY_INDIS_BASE:
2.26. Miscellaneous options of data disc
(1) DDISC_PB_SINGLE_ENABLED: the playback mode "SIGNAL" is not allowed if this option is not
set.
(2) DDISC_DEF_PLAYBACK_MODE: init the playback mode
(3) SV_REPEAT_NONE: the default playback mode when the system just booted.
(4) DDISC_READ_DISC_RETRY: set retry time for read disk
(5) DDISC_ENB_CONC_AV_MODE: config data disc playback mode properties
(6) DDISC_ENB_CDFS: enable CDFS
(7) DDISC_ENB_MIXED_TYPE_MODE: enable the mixed type mode
(8) DDISC_FTYPE_MP3_SUPPORT: Data disc file type MP3 support
(9) DDISC_FTYPE_MPEGA_SUPPORT: Data disc file type MPEGA support
(10) DDISC_FTYPE_AAC_SUPPORT: support AAC file type
(11) DDISC_FTYPE_JPEG_SUPPORT: support jpeg file type
(12) DDISC_FTYPE_MPG_SUPPORT: support MPG file type
(13) DDISC_FTYPE_WMA_SUPPORT: support WMA file type
(14) DDISC_FTYPE_MLP_SUPPORT: support MLP file type
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(15) DDISC_FTYPE_WAV_SUPPORT: support WAV file type
(16) DDISC_FTYPE_MP3PRO_SUPPORT: support MP3PRO file type
(17) DDISC_FTYPE_MAP_SUPPORT: support MAP file type
(18) DDISC_FTYPE_CDDA_SUPPORT: support CDDA file type
(17) DDISC_FTYPE_ASF_SUPPORT: support ASF file type
2.27. Certification related definition
(1)HDCD_AUTO_LEVEL: we will have -6 dB gain on CDDA/HDCD output.
(2)SHOW_CD_STREAM_TYPE: when HDCD is enabled
(3)DVD_IGNORE_BTN_NO_CMD: when this option is set to TRUE, and the DVD menu button
contains no navigation command, we just ignore the button select UOP and do not return UOP_FAIL.
(4)DVD_NEXT_STYLE: enter next style
(5)DVD_PREV_STYLE: reback the prev style
(6)DVD_GOTOP_OFFSET: can reback the last style in some limit time
(7)DVD_CHG_AST_OPT3 this option is the third option of audio stream change UOP
(a) SV_UOP_FORCE: set to this style the audio stream change will always be successful,
even between AC3 and DTS streams. Note this option does not complete the DVD certification
requirement.
(b) SV_UOP_BLOCK: we will always check the UOP block before switching audio
stream. If the UOP is blocked, the navigation engine will return UOP fail.
(8)DVD_SHOW_MSG_FIRST: when this option is set, we show NEXT/PREVIOUS OSD first then
send the UOP to increase the user key operation response time.
(9)DVD_NO_PTT_PLAY_UOP_BLOCK: if this option is enabled, we do not check PTT search block
flag for chapter search mode.
(10)TITLE_PLAY_IGNORE_UOP_BLOCK: we this option is set to TRUE, the navigation engine do
not check UOP block for UOP_TITLE_PLAY
(11)TREAT_PS_LB_AS_THE_SAME: when this option is set, in 16:9 video, if user selects an unexisted
TV Display mode (PS/LB), system will switch to the other if exists. (12)DVD_NEXT_STYLE
SV_NEXT_NORMAL
(13)DVD_NEXT_STYLE SV_DVD_NEXT_TITLE DVD_NEXT_STYLE (SV_DVD_NEXTCHAP_FST
+SV_NEXT_POST)
(14)DVD_PREV_STYLE SV_PREV_ONLY
DVD_PREV_STYLE (SV_DVD_PREV_TITLE + SV_DVD_PREV_CHAP + SV_PREV_GOTOP)
(15)DVD_GOTOP_OFFSET 2 //0
(a) SV_PREV_ONLY: when this option is set, do not perform GOTOP.
(b) SV_DVD_PREV_TITLE: when this option is set, go to previous title if in first chapter of
current title.
(c) SV_DVD_PREV_CHAP: when this option is set, if current PG is the first PG of a PGC,the
first priority is to jump to previous chapter, rather than go to the first PG of previous PGCN.
(d) SV_PREV_GOTOP: when this option is set, if the player has played this PG for a while,
jump to the beginning of this PG instead of going to previous PG. The threshold is
specified in BYTE2.
(e) DVD_GOTOP_OFFSET: 2 VOBUs
(16)DVD_CHG_AST_OPT3 SV_UOP_BLOCK
(a) SV_UOP_FORCE: set to this style the audio stream change will always be successful,
even between AC3 and DTS streams. Note this option does not comply the DVD certification
requirement.
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(b) SV_UOP_BLOCK: we will always check the UOP block before switching audio stream. If
the UOP is blocked, the navigation engine will return UOP fail.
(17)TITLE_PLAY_IGNORE_UOP_BLOCK (FALSE)
(18)CHECK_TV_ASPECT_SET
2.28. Miscellaneous options of file system menu
(1) FSMENU_STYLE_1: The menu with the alternative style.
(2) FSMENU_WITH_BUTTONS: We present the items on file menu with buttons if this option is set.
Otherwise, we present all the items with highlight only.
(3) FSMENU_DISABLE_PREV_WHEN_SHUFFLE: The playback mode "SHUFFLE" is disabled
during searching the previous item if this option is set.
(4) FSMENU_DEF_OPMODE: The default operation mode of file menu when the system just booted.
(5) FSMENU_DISABLE_OPMODE_SWITCH: The operation mode of file menu is disabled if this
option is set.
(6) FSMENU_SYNC_SELECTED_AND_HILIT: We force to sync the selected item with the one on
highlight now. It means that the hovering item can't be moved when an item is on highlight (played).
(7) FSMENU_PARENT_DIR_MSG_IDX: The index indicates the message used to present the
parent directory on menu.
(8) FSMENU_HLITEM_TEXT_COLOR: Which color we use to present the text on a selected button.
(9) FSMENU_DENY_PLAYING_ITEM_SELECTION: We don't allow the select the playing if the
option is set.
(10) FS_ENABLE_NEXT_PREV_WHEN_SINGLE: We will change to next item when we press
"NEXT" or "PREV" even it is under playback mode "SINGLE" if this option is set.
(11) FSMENU_INFO_PANEL: A WB area to show information
(12) ISO_PAUSE_STEP_NO_STEP: if set it, there is no step function when play ISO file.
(13)FSMENU_WITH_FILE_INFO:
2.29. Audio file option
(1) AFILE_TRICK_MODE_STILL:
(2) ENABLE_ID3 : enable ID3
2.30. OSD display option
(1) MT1389_OSD: only define after 1389 only.
(2) FONT_NO_BORDER: this option will let the OSD font boarder color as background color
(3) NUI_OSD_STYLE: use NUI OSD style.
(4) OSD_SLIDER_SUPPORT: support slider in setup menu.
(5) OSD_TRANSPARENT_BG: support transparent background
(6) KEEP_REMAIN_TYPE_SHOW: define this option will let the time remain type kept on the screen
is the display mode is not off
(7) KEEP_PLAY_INFO_SHOW: define this option will let the play info (title/chapter/track) be kept on
the screen after display time mode switched if the display mode is not off
(8) DISPLAY_SHOW_INFO_FIRST: this is an exclusive option of KEEP_PLAY_INFO_SHOW. When
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this option is defined, the first DISPLAY key pressed will show current display mode message first.
Before the message is timeout, the second DISPLAY key input is used to switch display mode really.
(9) TIME_INFO_SAME_LINE: if this option is set, we will let time mark and play info show at the
same line
(10) USR_PBC_NO_TOTAL_TIME: when user control mode, like shuffle mode, is turned on, we will
disable the total elapsed/remain time display mode if this option is set.
(11) SHOW_ERROR_TYPE_MSG: if the user operation is failed, show icon only or show help
message also
(12) NO_DISC_STOP_CLEAR: this is only for demo purpose. When press STOP key in no disc state,
clear OSD and show logo only.
(13) MULTI_LANG: support Multi-Language, open it when you use multi-language OSD .
2.31. DVD next/previous style
(1) DVD_NEXT_STYLE:
(a) SV_DVD_NEXT_POST: when this option is set, UOP blocking is ignored.
(b) SV_DVD_NEXT_TITLE: when this option is set, it’ll jump to next title.
(c) SV_DVD_NEXT_POST: when this option is set, post command is executed.
(2) DVD_PREV_STYLE:
(a) SV_PREV_ONLY: when this option is set, PREVIOUS key will go to previous item directly.
(b) SV_DVD_PREV_TITLE: when this option is set, go to previous title if in first chapter of
current title.
(c) SV_DVD_PREV_CHAP: when this option is set, if current PG is the first PG of a PGC, the
first priority is to jump to previous chapter, rather than go to the first PG of previous PGCN.
(d) SV_PREV_GOTOP: when set DVD_PREV_STYLE as this style, PREVIOUIS key will go to
current item start if current item time is greater than DVD_GOTOP_OFFSET (in seconds). Otherwise,
jump to the previous item.
(3) DVD_FIRST_ITEM_PREV_STOP: when in program mode and repeat mode is not set, press the
PREVIOUS key in the first item of the list will stop the playback.
(4) DVD_LAST_ITEM_NEXT_STOP: when in program mode and repeat mode is not set, press the
NEXT key in the last item of the will stop the playback.
(5) DVD_SHUFFLE_NO_PREV: if this option is set, the PREVIOUS key in shuffle mode is prohibited
2.32. VCD next/previous style
(1) VCD_PBC_NEXT_STYLE:
(a) SV_VCD_NEXT_NORMAL: if NEXT fails, ignore the UOP and return UOP_FAIL
(b) SV_VCD_NEXT_RETURN: if NEXT fails, call RETURN
(c) SV_VCD_NEXT_STOP: if NEXT fails, go to STOP state.
(2) VCD_PBC_PREV_STYLE:
(a) SV_VCD_PREV_NORMAL: if PREVIOUS fails, ignore the UOP and return UOP_FAIL
(b) SV_VCD_PREV_RETURN: if PREVIOUS fails, call RETURN.
(c) SV_VCD_PREV_STOP: if PREVIOUS fails, go to STOP state.
(3) VCD_PREV_STYLE: this is used to define the PREVIOUS key style of VCD
(a) SV_PREV_ONLY: when set VCD_PREV_STYLE as this style, PREVIOUS key will go to
previous item directly
(b) SV_PREV_GOTOP: when set VCD_PREV_STYLE as this style, PREVIOUIS key will go to
current item start if current item time is not greater than VCD_GOTOP_OFFSET (in seconds).
(4) VCD_FIRST_TRACK_PREV_STOP: when this option is set, and in PBC off sequential play mode,
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press the PREVIOUS key in the first track will go to stop mode directly.
(5) VCD_LAST_TRACK_NEXT_STOP: when this option is set, and in PBC off sequential play mode,
press the NEXT key in the last track will go to stop mode directly.
(6) VCD_SHUFFLE_NO_PREV: if this option is set, the PREVIOUS key in shuffle mode is prohibited.
Note current version doesn’t support PREVIOUS in shuffle mode when playing VCD.
(7) PBC_ON_NUM_SEL_TRK: when this option is set, the number key input in PBC play list state
will go to select track mode directly
2.33. CDDA next/previous style
(1)CDDA_PREV_STYLE: set the style to SV_PREV_ONLY or V_PREV_GOTOP.
(2) SV_PREV_ONLY: when set CDDA_PREV_STYLE as this style, REVIOUS key will go to previous
item directly
(3) SV_PREV_GOTOP: when set CDDA_PREV_STYLE as this style, REVIOUIS key will go to
current item start if current item time is not greater than CDDA_GOTOP_OFFSET (in seconds).
(4) CDDA_GOTOP_OFFSET: set the time which effect SV_PREV_GOTOP
(5) CDDA_FIRST_TRACK_PREV_STOP: when this option is set, and in equally play mode, press
the NEXT key in the last track will go to stop mode directly
(6) CDDA_LAST_TRACK_NEXT_STOP:DDA_LAST_TRACK_NEXT_STOP when this option is set,
and in sequential play mode, press the NEXT key in the last track will go to stop mode directly
(7) CDDA_SHUFFLE_NO_PREV: if this option is set, the PREVIOUS key in shuffle mode is
prohibited
2.34. Stop mode options
(1) STOP_RESUME_STYLE: there are two stop-resume styles are supported.
(a) STOP_RESUME_TWO_KEYS: when set STOP_RESUME_STYLE as this style, there are
only one stop state and use RESUME key to resume playback and PLAY key to play from the start of
the disc.
(b) STOP_RESUME_TWO_STOP: when set STOP_RESUME_STYLE as this style, there are
two stop states. When press first stop key in the normal playback state, it will go to stop-resume state.
Press PLAY key at this time will resume playback. When press second stop key in the stop-resume
state, it will enter fully stop state, and press PLAY key in this state will play from the start of the disc.
(2) DVD/VCD/ISO/CDDA_STOP_LOGO/ISO: when enter the stop mode from playback state, you
can select which logo will be shown on the screen. Different disc types could have different logo.
(a) SV_LOGO_JACKET: this is only for DVD, if the Jacket is not available, the normal logo will
shown.
(b) SV_LOGO_FLASH: set to this type will show the logo in the FLASH.
(c) SV_LOGO_COLOR: set to this type will let the screen show a single color. The color could
be customized or you can use predefined color, such as LOGO_BLACK, LOGO_BLUE, and etc.
(3) SUPPORT_CAPTURE_LOGO: Support capture LOGO function
(4) DVD_LOGO_COLOR 0: let the screen show a single color [0, 1, 2].
(8) CAP_LOGO_SZ: define capture logo size
2.35. DVD audio/sub-title/angle change option
(1) DVD_USER_STREAM_CHANGE: there are three stream changing methods available
(a) DVD_STREAM_CHANGE_DIRECT: when set to this style, press the AUDIO/SUBTITLE
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key will switch to next available stream number directly.
(b) DVD_STREAM_CHANGE_INFO: when set to this option, press the AUDIO/SUBTITLE key
first time will show current stream information directly. Press the key before the OSD disappeared will
switch to next available stream number.
(c) DVD_STREAM_CHANGE_SELECT: this style is the same with
DVD_STREAM_CHANGE_INFO, but user could use number key to select preferred stream number
directly.
(d) DVD_UOP_BLOCK_NO_STREAM_INFO: if the DVD_USER_STREAM_CHANGE is set
to DVD_STREAM_CHANGE_INFO or DVD_STREAM_CHANGE_SELECT style, we will check if the
UOP is blocked before current stream information shown. If the UOP is blocked, we will show invalid
operation message and the user operation will be failed.
(2) DVD_ANGLE_CHANGE_SELECT: when this option is set, user will be allowed to use number
key to select angle number directly, or the ANGLE key will switch to next available angle number
directly.
(3) DVD_CHG_AST_OPT2: this option is the second option of audio stream change UOP
(UOP_CHANGE_ASTN) actually.
(a) SV_AUDIO_MASTER: this is the default style, and this will let the audio switching more
smoothly.
(b) SV_VIDEO_MASTER: this mode is not used.
(4) DVD_CHG_AST_OPT3 this option is the third option of audio stream change UOP
(a) SV_UOP_FORCE: set to this style the audio stream change will always be successful, even
between AC3 and DTS streams. Note this option does not comply the DVD certification requirement.
(b) SV_UOP_BLOCK: we will always check the UOP block before switching audio stream. If
the UOP is blocked, the navigation engine will return UOP fail.
2.36. Trick mode customization
(1) DVD: default we have 5 modes (Normal/2X/4X/8X/16X) for fast forward/reverse mode and 5
modes (Normal////) for slow forward/reverse mode. For the fast playback, the first mode is trivial. The
second/third modes are done by video decoding process. The fourth and larger modes could be
customized. For the slow playback, the first mode is also trivial. The other modes will repeat the
picture n times for mode n.
(a) DVD_FAST_MAX: the max modes for fast forward/reverse. Default we have 5 modes.
(b) DVD_SLOW_MAX: the max modes for slow forward/reverse. Default we have 5 modes.
(c) pbDVDFastSpeedTbl: this is the fast skip VOBU numbers array which must contain items
as many as the number DVD_FAST_MAX. The first 3 modes could not be customized and the value
must be set to 0. The other elements all could be adjusted. Default we skip 2 VOBUS for 8X and 4
VOBUS for 16X.
(d) pbDVDFastDispTbl: this is OSD display number for each fast mode. Note the first item is
also not used.
(e) pbDVDSlowDispTbl: this is OSD display number for each slow mode. Note the first item is
also not used.
(2) VCD: for VCD we also have the same mechanism with DVD, and the skip number is changed
from VOBU to seconds.
(3) MP3/WMA: for MP3 and WMA, the trick mode is fixed and could not be customization in the
current implementation.
(4) CDDA:
(a) CDDA_FAST_MAX: the max modes for fast forward/reverse. Default we have 5 modes.
(b) pbCDDAFastSpeedTbl: this is not used in current code
(c) pbCDDAFastDispTbl: this is the displayed speed OSD for each mode
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2.37. User control option
(1) PLAYER_PROGRAM: define this option will enable the program function module for
DVD/VCD/CDDA.
(2) PLAYER_BOOKMARK define this option will enable the bookmark function module for
DVD/VCD/CDDA.
(3) PLAYER_DIGEST: define this function will enable the digest function for DVD/VCD/MPS.
(4) PLAYER_FLMENU: new file system menu
(5) PLAYER_VRMT: support VRMT function
(6) PLAYER_GOTO: support GOTO function
(7) PLAYER_ZOOMIN_INDICATOR: support zoom function
(8) STPMN_HEAD_GRAY: add for nui, gray header bitmap when unselected.
(9) PROG_NO_STOP_RESUME: if the option is set, press STOP will enter to fully stop state directly.
(10) PLAYER_SCAN: change input state when play DVD-audio
(11) STOP_CANCEL_USR_CTRL: when this option is set, the user control mode
(program/shuffle/random) will be cancelled when PBC state switch to stop state.
(12) SINGLE_STOP_KEEP_USR_CTRL: the user control mode will be enabled when PBC state
switch to stop state
2.38. VFD display related configuration
(1) VFD_SUPPORT: support VFD, the driver IC of VFD is 16311 or 16312.
(2) PANEL_LED: support led show.
(3) LCD_HT1621: support LCD, the driver IC of LCD is HT1621.
(4) VFD_SHOW_PBC_PLAY: when this option is set, we will show PBC PLAY on VFD, instead show
time mark.
(5)VFD_SHOW_CVD_AS_VCD: when this option is set, we will show VCD icon on the VFD for CVD,
else we will show CVD icon, if we have the icon.
(6)PLAYER_IO_KEY: when this option is set, support IO key key-press.
(7)PLAYER_IO_LED: when this option is set, support IO LED.
(8) VFD_KEYSCAN_LOOP_CNT: in power down mode, how long will detect the key scan.
(9) VFD_MAX_UPDATE_CNT: VFD can update how many changed position per timer interrupt.
(10) DISC_STYLE: from 0 to 4.
(a) 0: diagonal light, clockwise
(b) 1: diagonal light, counter clockwise.
(c) 2: only one dark, others light, clockwise
(d) 3: only one dark, others light, counter clockwise
(e) 4: diagonal dark, others light, clockwise
(11)VFD_SHOW_ERR: if your system internal test, you can see error on VFD.
(12)PANEL_VFD_LED: turn on this option to support VFD control IC's LED port
(13)VFD_TEMP_TEXT: turn on this option to support VFD-temp text.
(14)DVD_MENU_SHOW_VFD_CIRCLE: the default setting do not turn on the VFD wheel when we
in the DVD menu domain. Enable this option will let the wheel on in the domain.
(15)VCD_MENU_SHOW_VFD_CIRCLE: the default setting do not turn on the VFD wheel when we
in the VCD menu domain. Enable this option will let the wheel on in the domain.
(16)VFD_NO_DIRECT_TEXT: VFD does not support direct text.
(17)VFD_INIT_STATE_FLASHING: support VFD init state VFD flashing.
(18)VFD_STANDBY_LED: if you use VFD control IC's LED port to set power on/standby indicator,
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you could turn on this option to support this function.
(19)VFD_HDCD_LED: if you use VFD control IC's LED port to set HDCD decoding indicator, you
could turn on this option to support this function.
(20)VFD_DATA_H: use the field “vfd\vfd_data.h”
(21)VFD_DATA_C: use the field “vfd\vfd_data.c”
(22)VFD_KEY_C: use the field “vfd\vfdkey.c”
(23)RISC_1K_SQUARE_WAVE: turn RISC_1K_SQUARE_WAVE on will ask RISC to generate 1K
HZ square wave in P3.5.
2.39. Password
(1) PASSWORD_LEN: this option will set the DVD parental level change passwords, it could be 4, 5,
or 6 digits.
(2) NO_DEFAULT_PASSWORD: if this option is set, we will reset the parental password to an invalid
value, so the user do not need to look up the factory default password setting when he or she first
using the player.
(3) _pbSuperPass[ ]: this the universal password for parental level in case the user forget his
password setting.
(4) _pbFactoryPass[ ]: this is the factory default password. Note this is only useful when the option
NO_DEFAULT_PASSWORD is not defined.
(5) GOTO_VTSTT_DOM_ONLY: allow entering Goto in VTSTT_DOM only
(6) GOTO_IN_TRACK_ONLY: allow entering Goto in track only
(7) NO_SCROLL_OVER: define this to disable scrolling over behavilor, such as setup menu, goto
menu.
(3)GOTO_VCD_SEGMENT: define this to enable VCD's segment search
(4) GOTO_STATUS_NO_TTCH: define this to show displayed time type and bitrate number
(5) GOTO_SEPARATE_KEY IR_XXX: define this to use another key for entering Goto
2.40. Setup menu configuration
(1) SETUP_NO_BORDER: draw border for WB_SETUP_ITEM & WB_SETUP_MSG
(2) SETUP_MENU_OPTION_SELECT_RETAIN_OPTION: Retain in option area when option is
selected.
(3) SETUP_HEAD_BITMAP: in setup menu, the bitmap of head has three types: BITMAP_DEF,
BITMAP_JYC, BITMAP_JYC2
(4) NO_REGION_CODE: do not show region code
(5) NO_INT_VER: do not show internal version number
(6) SHOW_MARK: show right arrow between item & option
(7) SIMPLE_MENU: simpler menu for 2 channels model
(8) USE_TYPE_2: type 1 menu is flat style, type 2 menu is button style
(9) SETUP_NO_AGL_MARK: in setup menu, has no angle mark.
(10) SUPPORT_TRUECOLOR: support true color.
(11) SETUP_MENU_TRUECOLOR: setup menu white board use true color
(12) WB_ALLOC_MIN:
(13) ENABLE_USER_LANG_CODE: let user can input language code
(14) ALL_WB_USE_TRUECOLOR: all of white boards use true color
(15) STP_VDO_Q_MENU: setup menu has video quality menu.
(16) SET_VSURR_IN_SPKCFG: put virtual surround related setting item in speak configuration page
(17) RESET_CLOSE_SETUP_MENU: if defined, after user press reset, the setup menu will closed.
(18) SIMPLE_USE_MULTI_MENU: in 2 channels version, user can select flat style or button style
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setup menu.
(19) SCART_SELECTION: enable SCART output select items in setup menu
(20) SET_PTL_NEED_PWD: if defined, when user want to set parental level, he/she need input
password first.
(21) PWD_ON_NO_SET_PTL: if defined, if password switch is on, user can’t set parental level.
(22) SETUP_ENABLE_TEST_TONE: enable test tone item in setup menu
(23) SETUP_ENABLE_DIALOG_GAIN: enable dialog gain item in setup menu.
(24) DOWNMIX_NO_SUBWOFFER: in downmix state, has no subwoofer.
(25) SPDIF_ON_NO_TEST_TONE: when option SETUP_ENABLE_TEST_TONE and this option
both are set, we will not allow user select test tone when SPDIF output mode is enabled.
(26) SUBWOOFER_TEST_TONE: when option SETUP_ENABLE_TEST_TONE and this option art
set, we will allow user select test tone when subwoofer output mode is enable.
(27) MENU_ITEM_PIC_MODE: enable picture mode.
(28) SETUP_PAUSE_PLAY: when this option is set, enter in setup menu, the disc will pause, exit
setup menu, the disc will play continue.
(29) PLAY_NO_CHG_TV_FMT: when disc playback (include digest), user can’t change TV format.
(30) SETUP_CIRCULAR_ITEM: if defined, when user go to the last item (option), press next, it will
go to the first item (option).
(31)SIMPLE_AUDIO_SETUP_MENU: show simple audio item in setup menu when define simple
menu.
(32) SIMPLE_SPDIF_CTRL: show simple spdif ctrl item in setup menu.
(33) CHNL_DELAY_USE_TIME: channel delay use time display (0ms ~ 15ms)
(34) SPDIF_PCM_CH_SELECT: in PCM of SPDIF, the channel can select.
(35) SHOW_SPK: if defined, the TRIM_PAGE will show 5 speakers.
(36) PLAYER_TRIM: enable Trim page in setup menu/audio page and related function.
(37) PLAYER_SEQ: enable Super Equalizer page in setup menu/audio page and related function.
(38) PLAYER_ADV_EQ: enable Advanced Equalizer page in setup menu/audio page and related
function.
(39) PLAYER_MIC_EQ: enable Microphone Equalizer page in setup menu/audio page and related
function.
(40) PLAYER_3D_GAIN: enable Gain page in setup menu/audio/3D page and related function.
2.41. Setup Menu Default Option
(1) TV_SYSTEM_DEFAULT SV_PAL: the default value of TV system is SV_PAL
(2) OSD_LANG_DEFAULT EV_OSD_CHINESE: the default value of OSD language is
EV_OSD_CHINESE.
(3) AUDIO_LCD_DEFAULT EV_CHINESE: the default value of Audio LCD is EV_CHINESE
(4) SP_LCD_DEFAULT EV_CHINESE: the default value of subtitle is EV_CHINESE
(5) MENU_LCD_DEFAULT EV_CHINESE: the default value of Menu Lcd is EV_CHINESE
(6) REGION_DEFAULT EV_CHINA: the default value of region code is EV_CHINA.
(7) ASPECT_DEFAULT SV_4_3_PS: the default value of aspect is SV_4_3_PS.
(8) TV_SYSTEM_DEFAULT SV_NTSC: the default value of TV system is SV_NTSC.
(9) OSD_LANG_DEFAULT EV_OSD_ENGLISH: the default value of osd language is
EV_OSD_ENGLISH
(10) AUDIO_LCD_DEFAULT EV_ENGLISH: the default value of audio LCD is EV_ENGLSIH
(11) SP_LCD_DEFAULT EV_OTHER: the default value of subtitle is EV_OTHER.
(12) SP_LCD_DEFAULT EV_LANG_OFF: the default value of subtitle is EV_LANG_OFF.
(13) MENU_LCD_DEFAULT EV_ENGLISH: the default value of menu LCD is EV_ENGLISH
(14) REGION_DEFAULT EV_USA: the default value of region code is EV_USA.
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(15) ASPECT_DEFAULT SV_4_3_PS: the default value of aspect is SV_4_3_PS
(16) GLOBAL_SPDIF_DEFAULT EV_PCM: the default value of SPDIF is EV_PCM
(17) SPEAKER_SET_DEFAULT EV_DOWN_OFF: the default value of speaker set is
EV_DOWN_OFF
(18) CNTR_SPK_DEFAULT EV_LARGE: the default value of center speaker is EV_LARGE
(19) REAR_SPK_DEFAULT EV_LARGE: the default value of rear speaker is EV_LARGE
(20) POST_DRC_DEFAULT EV_POST_DRC_OFF: the default value of post dynamic is EV_POST
DRC_OFF.
(21) GLOBAL_SPDIF_DEFAULT EV_RAW: the default value of SPDIF is EV_RAW
(22) SPEAKER_SET_DEFAULT EV_DOWN_LORO: the default value of speaker set is
EV_DOWN_LORO
(23) CNTR_SPK_DEFAULT EV_SMALL: the default value of center speaker is EV_SMALL
(24) REAR_SPK_DEFAULT EV_SMALL: the default value of rear speaker is EV_SAMLL.
(25) POST_DRC_DEFAULT EV_POST_DRC_AUTO: the default value of post dynamic is
EV_POST_DRC_AUTO
2.42. Screen saver configuration
(1) Select screen saver type: there are two types provided, SS_BMP and SS_RECT. SS_BMP is for
bitmap type and SS_RECT is for rectangle type screen saver. Note that rectangle type is no use any
more.
(2) SS_USE_ONE_BMP: use one bitmap or animation bitmaps (two bitmaps)
(3) SCR_SAVER_TIMEOUT: this constant configures the screen saver timeout count, 1 tick for 5
seconds. Default is 3 minutes.
(4) MOVE_PER_STATE: move speed, bigger for higher speed
(5) SS_START_X/Y: start location X/Y
(6) SS_BMP_WIDTH/HEIGHT: bitmap width and bitmap height in pixel
(7) SS_NO_LIGHT_COL: no use lighter color
(8) SCR_SAVER_TIMEOUT: this constant configures the screen saver timeout count, 1 tick for 5
seconds. Default is 3 minutes.
(9)SS_NO_LIGHT_COL: no use lighter color.
(10)SS_FADE_INOUT: use fade in / fade out screen saver.
2.43. Remote controller setup
(1) PLAYER_NO_IR: if no remote control, define it
(2) IR_USE_HW: if this option is set, we will use the hardware assisted circuit to detect IR input
sequence. The default setting is on to reduce the IR interrupt input frequency.
(3) IR_USE_REPEAT: turn on this option to enable IR repeat code support. Both hardware and
software method support this function.
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(4) IR_CHECK_DATA_CODE_INV: if this option is set, we will check if the data code inverse
coincides with the data code. This will increase IR interrupt processing time and reduce the possible
error for the IR receiving.
(5) IR_STRICT_TIMING: if this option is set, we will use a strict time margin to check the IR
sequence's timing. This will reduce the possible error for IR receiving and the sensitivity of IR will be
reduced also if the IR emitter timing is biased.
(6) MTK_REMOTE: select the built-in remote controller mapping table.
(7) SF_SR_SAME_KEY: if the option is set, we will switch to slow reverse mode when press slow
forward key in the max slow forward mode.
(8) IR_SUPPORT_SHIFT_KEY: if this option is set, we will support the key combination
of SHIFT and other keys.
(9) ISO_SELECT_USE_ADD10_KEY: for the ISO file number selection, you could press digital
number key 2, 5, 6, to select file number 256. If you want the style to be compatible with the other
input mode, you could set this option on.
(10) STOP_RESUME_STYLE: set stop style
(11) STOP_RESUME_TWO_KEYS: when set STOP_RESUME_STYLE as this style, there are only
one stop state and use RESUME key to resume playback and PLAY key to play from the start of the
disc.
(12) STOP_RESUME_TWO_STOP: when set STOP_RESUME_STYLE as this style, there are two
stop states. When press first stop key in the normal playback state, it will go to stop-resume state.
Press PLAY key at this time will resume playback. When press second stop key in the stop-resume
state, it will enter fully stop state, and press PLAY key in this state will play from the start of the disc.
(13) CDDA_NO_STOP_RESUME: define this option will remove stop-resume state for CDDA. Press
the STOP key in playback mode will enter full stop mode directly.
(14) USE_NUM0_AS_NUM10: if this option is set, and user press number key 0 directly in the
number input state, we will set the input number as 10 and finish the number input sate.
(15) NO_ADD10_KEY: if your remote controller does not have +10 key, please set this option. All the
number input will be sequentially input as TV set.
(16) PN_IP_SAME_KEY: PAL and NTSC use one key
(17) USE_TEMP_DIGEST_KEY: the switch of IR_DIGEST
(18) ADD10_SHOW_10: OSD show add 10 flag
(19) USE_TEMP_SR_KEY: the switch of IR_SR
(20) USE_TEMP_CLEAR_KEY: the switch of IR_CLEAR
(21) PTT_TRK_SEARCH_CONFIRM: for DVD PTT and VCD Track search
(22) SHUFFLE_RANDOM_SAME_KEY: SHUFFLE and RANDOM use same key switch
(23) ZOOM_IN_OUT_SAME_KEY: if this option is set, we will switch to zoom out mode from the
zoom in 4X mode for the ZOOM IN key.
(24) ISO_TIMEOUT_SELECT: if this option is set, we will use current input number to select file
automatically when the OSD display is timeout.
(25) NUM_KEY_SEARCH for DVD/VCD: if this option is set, press number key in the normal play
mode will auto switch to chapter search for DVD and track search for VCD.
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(26) NUM_KEY_DIRECT_SEARCH: if this option is set, the first input number key will pass to
number input state as current select number. If this option is not set, this first number is used to
activate the search state only.
(27) NUM_KEY_SEARCH: for DVD/VCD: if this option is set, press number key in the normal play
mode will auto switch to chapter search for DVD and track search for VCD.
(28) NUM_KEY_DIRECT_SEARCH: if this option is set, the first input number key will pass to
number input state as current select number. If this option is not set, this first number is used to
activate the search state only.
(29) NUM_KEY_DIRECT_SEARCH_CHECK_RANGE: if this state is set, we will check if the current
press number key is in the valid range. If it is not, we will not process the number key.
(30) ONE_PTT_NO_SEARCH: DVD: if this option is set, we will prohibit the search mode when the
current played title has one chapter only.
(31) ONE_TRACK_NO_SEARCH: if this option is set, we will prohibit the search mode for the VCD
only has one track only.
(32) DIGIT_CANCEL_REPEAT: if this option is set, user use digit button to select or use the time
search function will cancel repeat mode
(33) ZOOM_NO_SLOW_STEP: if this option is set, we will not allow user use SLOW key and STEP
when the ZOOM mode is on.
2.44. Tray control define area
(1) SLOT_IN: if you use slot in tray, please define it.
(2) THOMSON_TRAY: if you use Thomson tray, please define it.
(3) TOP_LOADER: please define this option to support top open cover loader
(4) MT1389HD_NO_SERVO: 1389HD, if no servo, please define it.
(5) ENABLE_TRAY_PWM: Tray Power function control, the value is 0 or 1.0 is not eject control, 1
has eject control.
(6) TRAY_IN_OUT_DELAY: add some delay time when touch/leave limit S/W.
(7) TRAY_OPEN_LEVEL1, TRAY_OPEN_TIME1, TRAY_OPEN_LEVEL2, TRAY_OPEN_TIME2,
TRAY_OPEN_LEVEL3: for the tray open over use time
(8) TRAY_CLOSE_LEVEL1, TRAY_ CLOSE _TIME1, TRAY_ CLOSE _LEVEL2, TRAY_ CLOSE
_TIME2, TRAY_ CLOSE _LEVEL3: for the tray close over use time
(4) LIMIT_TRAY_ERR: when the tray is jammed, we will try to do open when tray is closing, and try
to do close when tray is opening. If you want to limit the retry times, you could enable this option and
set the constant MAX_TRAY_ERR_CNT as you want.
(10) MAX_TRAY_ERR_CNT: the tray errors retry count.
2.45. Servo related setting
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(1) SRV_DATA_READ_TIMEOUT: this constant is used to configure the max timeout value for the
single data sector reading. Current setting is 2 seconds and this is dependant on the loader
performance.
(2) SRV_ERROR_RETRY: servo errors retry count.
(3) SRV_SHOW_ERROR_COUNTER: if this option is enabled, we could display current servo error
counter on the OSD.
(4) DVD_ARBUF_DEFAULT: this constant is used to set the audio muting time during audio stream
switching. This setting depends on the loader’s seek performance and its scale is 90000256×n
seconds.
(5) MINI_DVD_8X_SPEED: if support MINI_DVD, the servo reads it as 8x speed.
2.46. Define Vendor DEBUG ATAPI CMD
(1) DRS232_DEBUG: must define it, that with it we can read the data value by mtktool.
2.47. Certification related definition
(1) DVD_CERTIFICATION: it will define some DVD certification, and is same like define in DVD
Miscellaneous. This function is convenient to user to define some values that we should change
always.
2.48. Include file
Only define some files we use.
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